海賊王無雙3評測:一艘遇險的船?

測試

憑藉《海賊王:海賊無雙 2》,我們已經說過萬代南夢宮和 KOEI 開始繞圈子了。由於尾田榮一郎漫畫的受歡迎,銷售量並沒有受到太大影響。沒有理由不繼續創作這款海賊王與祖傳 Musô 配方之間的混合作品的第三部作品。特別是自從索尼發布了一款新遊戲機,現在是時候推出它了......這個標題並不真正值得其功能。


你不會改變一支獲勝的球隊。好吧,都一樣。因此,《海賊王:海賊無雙 3》看起來很像系列的前兩集。它始終是適應宇宙和著名少年歷史的無雙(真三國無雙是其中最著名的代表,如果這個詞對你來說沒有任何意義的話),在太陽黎凡特的土地上仍然很受歡迎。如果你錯過了前幾集,並且KOEI 的作品讓你大吃一驚,請知道你將面對一場擊敗他們的戰鬥,在其中你將毆打成百上千的普通士兵,而他們並沒有坦白說是胡說八道八道。

回歸本源

然而,與第二部作品不同的是,《海賊王:海賊無雙 3》回歸了最初的漫畫故事情節,採用單人傳奇模式;這應該會讓那些不太喜歡前一部分的完整HS 情節的粉絲感到高興,這是專門為遊戲開發而編寫的,因此您將有權了解路飛冒險的基本內容,從他的任務開始直到「結束」。到達德雷斯羅薩,全部用日語配音並配有官方配音(包括字幕中的錯字,即使不是很多)。就使用壽命而言,您將得到您所付出的代價。特別是夢想模式完善了故事模式的畫面,讓您可以在一系列任務中扮演眾多不可玩的角色(總共 64 個),並人為地安排一個又一個的 Boss。

無盡的視野

因此,「傳奇」模式應該會佔據你大部分的遊戲時間,章節數量非常多,每次需要幾十分鐘才能完成。特別是KOEI也未能倖免於次要目標(稱為“尋寶”),根據每個英雄過去的行為解鎖技術(例如擊敗一場戰鬥),以及始終收集硬幣的系統自訂您的角色。如果您真的想解鎖遊戲中所有可解鎖的內容,那麼所有這些都不算大量的可重玩性(以困難完成,獲得 S 等級)。

與前作一樣,《海賊王:海賊無雙 3》很快就變得無聊且極度重複。

然而,如果球迷服務非常到位,那麼比賽的感覺就會大大降低。與前作一樣,《海賊王:海賊無雙 3》很快就變得無聊且極度重複。如果可玩角色的數量看起來像是緩解無聊的話,那麼連擊數量少和幾乎不存在的敵人人工智慧很快就會克服這種印象。即使是雙人或三人攻擊,以及配角的管理也不需要任何形式的計算或微妙。轉向 PS4 並不能挽救家具:在第三部作品中很難看到任何技術改進,它再次沒有在視覺上設定很高的標準,並且在可讀性和相機方面存在重大問題。只有模仿漫畫展開的敘述才值得強調。