無論是原創冒險還是廣受好評的翻拍作品,奇異世界的宇宙多年來一直讓我們感到高興。 2020 年也將是《Oddworld Soulstorm》發行的一年,它對於 Abe 的 Exodus 的意義就如同 New 'n' Tasty 之於 Abe 的 Odyssey 一樣。同時,隨著 Switch of Oddworld: Stranger's Fury HD 的到來,《The Stranger》再次成為頭條新聞。這個移植版比重製版更像是重製版,雖然來得有點晚,但仍然很受歡迎。
如果說 Abe 無疑是《奇異世界》宇宙中最著名的成員,那麼蒙克和陌生人也在 2000 年代初的第一台 Xbox 上成名,一個憑藉他的奧德賽,另一個憑藉他的憤怒。今天我們特別感興趣的是後者,因為《奇異世界:陌生人之怒 HD》即將登陸 Switch。然而,我們不應該被後綴 HD 所迷惑……八年前,PlayStation Vita 版本的包裝盒上就已經出現了這個後綴!所以不要指望會感到驚訝。遊戲在圖形上保持正確,尤其是在便攜式模式下,因為風景中缺乏細節不太引人注目,但我們距離2020 年的標準還很遠。一次面世2010 年他在 PC 上的時間,他處理了 2005 年在 Xbox 上發布的遊戲。我們正在處理的不是《New 'n' Tasty》或未來《Soulstorm》的重製版。這個 Switch 版本仍然具有良好的品味,為我們提供了重新設計的使用者介面,它放棄了過去的巨大選單和圖標。如果懷舊玩家願意,仍然可以選擇從 UI 2019 切換到 UI 2015。對於運動遊戲愛好者來說,由於控制器中整合了陀螺儀,他們將能夠直接使用正確的 Joy-Con 瞄準,或者在便攜式模式下,透過直接移動螢幕來瞄準。當然,仍然可以只用棍子瞄準,但這樣就很難精確了。
如果《怪奇之怒》仍然沒有出現在你的清單中,而 Switch 是你選擇的遊戲機,那麼這個連接埠肯定會讓你信服。
此外,遊戲還為我們提供了法語字幕,這與之前發布的所有版本並不一定相同。然而,我們必須正確看待這個好消息,因為「遊戲中」的許多小對話和獨白根本沒有字幕。不要驚慌,有關腳本方面的所有內容仍然是完全可以理解的,因為過場動畫的聲音確實是轉錄的。無論如何,這個場景並不難理解,因為它圍繞著賞金獵人陌生人展開,他必須收集一大筆錢才能接受神秘的外科手術。去剿匪的藉口就這樣準備好了。遊戲最大的優勢當然在於提供給我們的角色庫。英雄、反派、單純的路人,都多采多姿,令人難忘。即使宇宙乍看之下與安倍的奧德賽中的宇宙相去甚遠,但奇異世界的感覺絕對存在。 《怪奇之怒 HD》的西部氛圍也值得一試,遊戲巧妙地運用了該類型的陳詞濫調,但又不失一絲原創性。遊戲玩法圍繞著幾個主要原則,首先是捕獲敵人死活的可能性,第二個選項比第一個選項更有利可圖。並非無關緊要,透過使用陌生人的能量條恢復其生命值的可能性,難度得到了緩解,這具有單獨再生的優點。
好、壞和極點
因此,你應該毫不猶豫地謹慎行事,隱藏並尋求孤立敵人,以便更輕鬆、盡可能和平地捕獲他們。可以在第三人稱視圖和主觀視圖之間交替。我們傾向於第一個用於探索並用拳頭毆打敵人,而第二個對於能夠使用十字弓至關重要。這種標誌性武器可以同時容納兩種不同類型的彈藥,可以從不會被金龜子蜇傷的面板中進行選擇。事實上,這些彈藥是動物的,因此是活的。射擊松鼠可以將敵人吸引到特定位置,波拉米特蜘蛛將其目標固定在網中,臭鼬使對手嘔吐,犰狳將他們推開,絨毛(咆哮的毛球)可以充當地雷,蝙蝠是爆炸物等終極精煉:在使用動物彈藥之前,你必須先使用 zap 在野外狩獵它們,這是一種電動射擊,它還可以讓你啟動某些機制並爆炸某些桶。遊戲的整個方面仍然完美運行,但不幸的是,對於所有其他組件來說,情況並非如此。因此,冒險的整體結構和關卡設計似乎已經過時,因為它們迫使我們來回走動,這很快就會證明是重複的。在冒險的第一部分尤其如此,遊戲的後半部分則更加有趣。而且,正如我們之前所看到的,畫面感覺有點太像 2005 年了。的稱號。