測試 MotorStorm : Arctic Edge

在 PlayStation 3 上的受歡迎和好評,《MotorStorm》系列決定為 PSP 提供一點幫助,不可否認,PSP 最近缺乏真正吸引人的遊戲。專為Sony 16:9 遊戲機開發的《MotorStorm: Arctic Edge》這次由 Bigbig Studios 打造。 《追擊力量》系列的創作者是否和原開發者一樣有才華還有待觀察…

進化工作室肯定正忙著思考第三集摩托風暴在 PlayStation 3 上,因此大大工作室PSP版越野遊戲的專案回來了索尼。不過別驚慌,系列的創作者追擊力必須嚴格遵守規定的規範索尼總是這麼要求。第一個克羅諾斯讓我們看到原始的氛圍得到了很好的保留,首先是街機風格的駕駛,首先註重速度和特技的感覺,而這些感覺大多數時候會在終點造成大混亂。後者還透過慢動作突出顯示,以清楚地剖析剛剛發生的事故。車輛撞到牆壁、掉進峽谷或司機被擋風玻璃猛烈彈射,一切都是為了確保奇觀的出現。

再次上路

像往常一樣,道路足夠開放,玩家可以從一個轉彎到另一個轉彎的軌跡多樣化。多個交叉路口也可以避免一些交通擁堵,因為由 CPU 控制的競爭對手很不幸地傾向於採用相同的主軸線。幸運的是,其他人不厭其煩地使用了額外的道路,但這些道路仍然比原來的路線更平坦。人工智慧也是致命弱點摩托風暴:北極邊緣與那些努力回到第一位置的對手一起,即使你沒有完美地協商你的回合。當然,他們會毫不猶豫地打輪胎,即使這意味著讓我們飛入風景,但從最後一位到第一名是很容易的。這一切都更容易,因為升壓系統使用與汽車風暴:太平洋裂谷,可以透過穿過潮濕區域來冷卻發動機,這具有顯著降低儀表的效果。更糟的是,這個硝基棒在這裡進展非常緩慢,這使得玩家可以輕鬆地重新組裝每個參與者。摩托風暴:北極邊緣顯然已經針對公眾進行了校準,他們應該感謝開發人員使他們的任務變得如此簡單。

……儘管該遊戲提供了 12 種不同電路的選擇,並且可以反轉它們以訪問鏡像模式,但缺乏不同的設置大大降低了多樣性的感覺。

此次的主題摩托風暴:北極邊緣由於極地寒冷,找到在浮冰或雪環境中發生的電路是完全合乎邏輯的。因此,吞下大量粉末後,你的 PSP 明亮螢幕上只會看到白色的東西。此外,雖然遊戲提供了 12 種不同電路的選擇,並且可以反轉它們以存取鏡像模式,但缺乏不同的設定大大降低了多樣性的感覺。當然,設計師在關卡設計上下了很大的功夫,這是相當光榮的,但玩了六個小時後,我們真的很想離開這些極地地區,去亞馬遜森林裡漫步。太平洋裂谷。為了克服這個缺點,您可以隨時進入個性化您的車輛的選項,這是 帶來的主要新功能之一北極邊緣。然而,那些沒有調諧光纖的人可以依靠 24 種基本車輛,其中包括簡單的越野車到除雪機,包括四輪驅動車、半拖車甚至摩托車。顯然,這些車輛都有其優點和缺點。如果除雪機不必擔心輕型車輛的反覆攻擊,它就必須用其相當慢的最高速度來彌補。另一方面,兩輪車非常脆弱,稍微一抓就會碎裂,但在轉向方面仍然更具可塑性。因此,玩家可以根據自己的意願來適應這些特徵並參加比賽。在這個問題上,能夠與任何車輛競爭的事實帶來了重玩價值相當重要,這在賽車遊戲中是相當受歡迎的。

北極班基斯

從遊戲模式來看,摩托風暴:北極邊緣再現了該系列客廳版本的成名之處。孤獨的玩家將跳入節日,這是一種「職業」模式,可以讓你在南極洲的嚴寒中衡量自己的耐力。另一方面,喜歡直接進入問題核心的人可以進入「為了好玩」模式,該模式可讓您立即測試 12 個電路,後者會立即解鎖。尋求挑戰的車手將嘗試“計時賽”,而多人遊戲愛好者將開始線上遊戲或為了這,也就是說在本地網路中。最後,你還得在你的隨行人員中找到6個不辭辛勞購買遊戲的朝聖者。中解鎖的過場動畫。