測試 Midnight Club 3 DE Remix

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Rockstar Games 並沒有匆忙發布《午夜俱樂部 4》,而是透過整合新城市東京和大約 20 輛新車來擴展《午夜俱樂部 3:DUB 版》,這解釋了遊戲標題中的 Remix 後綴。有它的缺點和它的品質。


距離發布已經過去一年了午夜俱樂部 3 : DUB 版在 PS2 和 Xbox 上。 2005年,觀察將遊戲搖滾明星後面一根頭髮極品飛車:地下2,它當時的競爭對手。今天,NFS:地下2 一個讓位於極速快感: 最高通緝並且始終了解,開發人員聖地牙哥搖滾明星更喜歡透過提供新內容來更新他們的寶寶。前往可到達的三個城市午夜俱樂部 3 : DUB 版,就必須加上東京及其專屬的汽車和摩托車。為此,搖滾明星有一個明智的想法,立即為那些懶得(重新)進入職業模式的人提供東京挑戰賽,與之前的版本相同。第二個好主意是轉換備份的可能性午夜俱樂部3以便在此 Remix 版本中恢復和使用您的車輛,同時受益於從擾流板到​​車窗(包括引擎或霓虹燈)的肌肉定制。和以前一樣,選擇非常重要,以至於我們有一半的時間都在車庫裡度過。但遊戲的目標仍然是透過比賽和錦標賽來建立聲譽,讓你在幾個小時內保持懸念。我們也不應該僅僅為了在公共場合炫耀而忽視成功的線上模式。可以肯定的是午夜俱樂部 3 : DUB 版混音像它的前輩一樣非常完整。問題是,生產難以跟上。就像一年前一樣,這項技術也面臨著幀率鋸齒和一個混疊在 PlayStation 2 和 Xbox 上都難以忍受。因此,速度效應使圖片看起來有點過於混亂,而且很明顯,在所有這些中,在單一時期內識別城市中的小巷和其他捷徑是非常困難的。幸運的是,行動自由是該系列的關鍵字午夜俱樂部。因此,卡在軌跡上並不一定意味著失敗,儘管有一堆糊狀像素,但我們相對較快地找到了一條逃生路線,特別是由於易於訪問的可操作性,因為它非常面向街機。