測試瑪利歐賽車:雙重衝刺

《瑪利歐賽車》長期以來一直被抄襲,從未被超越,它是電子遊戲經典之一,它的力量來自於其狂野的遊戲,這些遊戲是許多歡笑的代名詞。 《瑪利歐賽車 64》問世已經七年了,小螢幕上的卡丁車迷們也已經和朋友們互相爭鬥了很多年了。因此,現在是他應得的退休的時候了,從而為他值得尊敬的、充滿古巴安非他明的繼任者讓路。

就像馬裡奧或塞爾達一樣,瑪利歐賽車是每個任天堂玩家都期待的遊戲之一。每集都近乎完美,我們想知道宮本幫如何仍然能夠為下一代帶來驚喜。但自從讓整個媒體失望之後,這個 Power Cube 版本還沒有贏得任何勝利。E3由於缺乏速度感,瑪利歐賽車:雙重衝刺終於來到了我們的綠地,乍看之下似乎接近64版本。被批評的速度不足的問題不再適用,遊戲甚至比前幾集還要快。有些賽道的速度如此之快,以至於很難在停機坪上停留。遊戲玩法當然不會為該類型帶來任何革命性的變化,但創新仍然存在,而且魔法還會發生更多。

雙人駕駛

這款瑪利歐賽車的第一個新奇之處新一代是能夠同時控制兩個角色的可能性,而不是一個。第一個負責駕駛,第二個負責虐待競爭對手並沿途收取大量獎金。透過 Z 按鈕,玩家可以隨時在角色之間切換,讓他們累積物品,同時也改變他們的行為。事實上,卡丁車的管理會根據你放在後面的角色而有所不同。由於其重量,較大的字元將使車輛保持在道路上,而較輕的字元將使您的汽車更容易打滑。除了能夠駕駛同一輛車上的兩個角色之外,還可以選擇您想要的卡丁車類型。每輛車都有自己的特點和尺寸,不可能將它們與遊戲中的所有角色聯繫起來。大金剛例如,鮑澤(Bowser)無法駕駛嬰兒馬裡奧(Baby Mario)的嬰兒車或庫帕(Koopa)的嬰兒車。現在,您需要找到最理想的搭檔登上頒獎台。 Mario 的優秀團隊比以往更加完整,乍一看,您可以選擇 16 名參與者,其中一些是首次出現(Birdo、Daisy、Baby Mario、Baby Luigi、Bowser Jr 和 Waluigi)。如果您能在規定時間內完成任務並獲得所有黃金獎杯,那麼另外四個角色將加入名單。其他獎勵等著您,例如特殊盃賽、大滿貫、該模式的新競技場戰鬥甚至其他卡丁車。儘管遊戲在 50cc 中相當容易,但在 100cc 中,尤其是 150cc 中,難度變得更加困難,大多數時候需要您對電路瞭如指掌。單人模式的另一個新功能是兩個人可以在同一輛卡丁車上合作玩。另一方面,不幸的是,不可能改變位置,並且只允許兩個角色之間交換獎金。因此,如果他的夥伴發現自己空手而歸,飛行員可以將他的物品交給他的夥伴。因此,後面的角色負責使用武器減慢其他參賽者的速度,但他也可以用拳頭破壞其他參賽者的穩定,從而阻礙飛行員的駕駛。

如果可以的話來抓我吧!

如果自 64 版本以來遊戲玩法沒有發生巨大的變化,那麼樂趣仍然完好無損,甚至在賽道上跑了幾圈後甚至會增加十倍。賽道數量眾多,種類繁多,佈局更加曲折,也提供了很多緩解措施,這一缺陷可以歸咎於 64 版本。旅遊就像山地DK,瓦路易吉體育場甚至彩虹路將您直接推向天空,帶來純粹的腎上腺素刺激。我們距離令人驚嘆的速度還很遠F-零當然,但某些跳躍非常接近。更不用說路線比以前更加曲折,而且都包含捷徑或不同的路徑(瓦里奧競技場,叢林恐龍 恐龍或者尚皮維爾)。在專案方面,開發人員也擴展了清單。除了經典的貝殼、蘑菇、星星和其他閃電之外,我們現在還可以添加甲殼藍色會飛起來,旨在追蹤處於杆位的飛行員,火球會造成火焰屏障,Chomp(一種認為自己是狗的球)會摧毀其路徑上的一切,心臟會讓你偷東西其他競爭對手的物品,甚至是耀西的蛋,它具有遙控功能,一旦爆炸,就會顯示出對你有利或不利的獎金。其中一些武器是為非常特定的角色保留的,例如甲殼鮑澤和他兒子的巨人,兩個角色的金蘑菇,目前我不能說什麼(先生的要求)任天堂他自己)、Donkey & Diddy 的巨型香蕉皮等等。不幸的是,在 64 版本中被淘汰的羽毛仍然無法讓我們玩家感到非常沮喪。另一個重要的新功能是,如果你被貝殼或耀西蛋類型的物體追趕,你的卡丁車後面會出現對話氣泡。與之前相比,紅色砲彈的軌跡略有修改瑪利歐賽車 64而且不再有混蛋軌跡,例如朝相反方向撞向正在傷害你的對手。不,從現在開始,他們只會朝一個方向走,除非你決定將他們拋在身後。因為現在可以前後擺動所有物品。從香蕉皮到火球再到耀西的蛋,並不是每個人都能逃脫它。

它的特點是即時處理,再次向我們證明了任天堂在這件事上。拿起遊戲墊,一秒鐘都不需要熱身,您只會有一種掌握遊戲的感覺,就好像您一直在玩它一樣。唯一的區別來自於無法進行小跳躍,在我看來,這對於越過香蕉皮或甚至在外殼破裂後更快地恢復速度非常實用。我們不要挑剔,因為受控制的滑點總是存在的。對於那些還不知道的人(我確實知道),可以在轉彎時執行受控打滑,以在最後產生小加速度。要做到這一點,你所要做的就是第一次滑行,按下 R 按鈕,然後使用模擬搖桿,向右或向左輕拂以進行滑行進度。而在版本 64 中,後者導致擬聲詞改變了顏色,  GameCube 的特徵是火花分別從黃色變為紅色到藍色。一旦火花變成藍色,鬆開按鈕就會產生相當於迷你蘑菇的小加速。這是在許多回合中領先對手並節省時間的重要方面。 

從視覺上看,GameCube 為我們提供了一個乾淨且色彩豐富的圖形,忠於遊戲的氛圍任天堂。不同的賽道充滿了各種細節和動畫設置,使比賽更加生動。我們或許可以批評這些角色仍然缺乏一點四捨五入,因為從那時起F-零GX,我們知道馬裡奧的自行車有什麼能力。速度感非常明顯,某些加速甚至會引起令人興奮的腎上腺素激增。一切都由出現在你的車輛周圍的痕跡支持(效果見汽車模型師)以強調速度感。遊戲的流暢度無可挑剔,即使在多人遊戲中也不會出現任何減速或削波現象。每個電路都伴隨著與所討論的主題完美契合的音樂,儘管我們希望找到最新的重新混合的旋律。儘管如此,原始的音效仍然被保留下來。

多重樂趣

如果沒有著名的多人遊戲模式,《瑪利歐賽車》會是什麼樣子?對於這部新作品,任天堂我們的想法很大,等待我們的不再只是一種模式,而是三種不同的模式。我們當然要找經典時尚”氣球大戰》目標是盡快爆破對手的三個氣球。第二種模式名為“太陽賊”包括捕捉競技場中的太陽和最後一個太陽擁有陽光在時間限制結束時,將贏得該回合。至於模式“爆炸炸彈”,他會要求你連續3次粉碎對手才能贏得比賽。顧名思義,你只能累積炸彈來消滅敵對飛行員。在同一台電視上,最多可與 4 人分割畫面同樂。對於那些能夠將 8 台電視、8 個 GameCube 和足夠的空間放在家裡的人來說,夜晚可能會很漫長。為此,每個 GameCube 必須配備調變解調器才能將它們連接在一起。