在馬裡奧練習的無數體育活動中,我們最終忘記了他會打高爾夫球。事實上,自從這位留著小鬍子的水管工上次取出球桿以來,準確地說是《馬裡奧高爾夫高級巡迴賽》已經過去十年了,任天堂認為是時候在 3DS 上復活這個系列了。與最後幾集的品質相同嗎?是的,幾乎。
我們的測試更新於 2014 年 4 月 24 日下午 4:01 發布。
手術般精確。當描述這個時,我首先想到的就是這些詞遊戲玩法來自馬裡奧高爾夫世界巡迴賽。無論如何,我們對此表示懷疑,但令人印象深刻的是,卡米洛特的開發者能夠在多大程度上建立一個簡單的神聖遊戲系統,它提供了巨大的進步空間,無論你是外行人還是我們的名字。。然而,《瑪利歐高爾夫世界巡迴賽》並沒有發明任何東西,我們發現了使這項運動獨一無二的一切,從只需按一下 A 即可啟動以調整擊球力量的揮桿開始。還有不同的球桿(木桿、鐵桿、混合桿、沙楔除其他外)根據事件的進程使用;但要考慮的最重要因素顯然是風的強度。一開始是軼事,如果你不努力仔細確定子彈的軌跡,它很快就會變成毒藥。遇到逆風時,應毫不猶豫地補充動力,以免被氣團污染;而在後面呼吸時,最好選擇較短的軌跡。如果您掌握了手動揮桿,那麼為了更好地抑制陣風,效果將有很大幫助。更具體地說,第一次按 A 後,當遊標返回其初始位置時,將可以存取四種組合: BB 為後旋, 文學士超級後旋, AA 為上旋球,AB 為超級上旋球。透過訓練和一定的時機感,你可以讓自己用力擊球,同時當風從你背後吹來時,給球帶來復古的效果,最終讓你在果嶺上與球洞保持一定的距離。您也可以在撞擊點(使用圓形墊)上彈奏,以修改球的曲線:如果擊中下部,它會在空中升得更高,而通過鞭打上部,它會採用更多的低音部分。簡而言之,選擇有多種。
令人印象深刻的是,Camelot 的開發人員如何能夠建立一個簡單的神聖遊戲系統,無論您是外行人還是老虎伍茲,它都提供了巨大的改進空間。
最後,當該猛擊時推桿在果嶺上,地面的坡度是正確瞄準時需要考慮的重要因素。網格可讓您更好地視覺化地形,紅線表示下降的斜坡,藍色表示上升的斜坡。我們不會說我們蹲在家裡的廁所裡觀察打球路線,但當勝利取決於小鳥球時,在開始手勢之前需要幾秒鐘。您會明白,《馬裡奧高爾夫世界巡迴賽》充滿了我們很高興在整個課程中發現的微妙之處,以及“中提供的不同教程”蟾蜍幣「以及」的小遊戲城堡俱樂部「 代表一個極佳的起點。說到“城堡俱樂部“準確地說,我們可以認為這是遊戲中以Mii為主的單人戰役。即使它不是一種模式”歷史」具有很強的內涵角色扮演遊戲就像 Game Boy Advance 作品中的情況一樣,開發人員仍然做得正確。的全國人大在那裡講述他們的生活並傳遞不同的訊息,然後還有蟾蜍朋友的商店來完善他的裝備。如果無法收集經驗值並提高 Mii 的技能,則必須確保購買的物品組合能夠提高效率。無論如何,遊覽城堡的三條路線是必不可少的:森林、海邊和山區。與任天堂遊戲的常見情況一樣,難度經過完美校準,以鼓勵玩家在偶然發現洞時定期檢查自己的範圍。無論是風、發霉的斜坡還是雨,總有辦法解決一個看似無法解決的方程式。帶著回歸的渴望,我們遺憾的是,個人冠軍僅限於我們在一個下午點燃的三個小杯。
美國之鷹
無論如何,毅力顯然是《瑪利歐高爾夫世界巡迴賽》的關鍵字,尤其是當我們看到遊戲內容遠非匱乏時。甚至不考慮幾天前公佈了DLC(蘑菇、花朵和星星包),其中將為持有者添加 Toadette、Carotin、Rosalina 和 Mario Gold 等物品季票- 鑄造遊戲時,可以透過「快速遊戲」選單應對大量挑戰。更具體地說,我們將被要求將球傳過環,在規定的時間內完成一定數量的洞,收集一百個硬幣,甚至與對手面對九個洞。主要目標?解鎖全部六門《瑪利歐世界》課程(桃園,耀西湖,維格勒公園,潟湖 嘰嘰喳喳,叢林DK,鮑澤城堡),以及英雄甚至某些反派的特殊服裝。此外,我們幾乎忘記指定它:在“快速播放”,有一種方法可以扮演庫巴、耀西、黛西、布、馬裡奧、路易吉和其他庫巴小,每個庫巴都有一個具有不同特徵的明星版本。還要注意,無論哪種類型,都可以設定自己的規則所選擇的遊戲(比桿賽,比洞賽,速度高爾夫,積分遊戲)。除了洞數、風力或球軌蹟的顯示之外,最吸引我們注意的是物品的使用。任天堂有義務,我們找到來自京都的偉大經典。例如,蘑菇一旦落在地面上就會加速球的路線,以便獲得額外的幾碼,而冰花則透過使冰凍平台出現來穿越湖泊至關重要。我們也可以提到經典的花朵,它可以讓你透過點燃樹木和灌木叢來穿過它們。
無論如何,堅持顯然是《瑪利歐高爾夫世界巡迴賽》的關鍵字,尤其是當我們看到遊戲的內容遠非飢餓時。
但是,嘿,無可否認,我們更喜歡比爾貝爾(Bill Balle),他將球沿直線推進,而風的力量沒有產生絲毫影響。之後,老實說,從某個角度來看,這些物體的興趣不僅限於有限的興趣,除非在必須使用它們的挑戰中。從某種意義上說,這樣就更好了,因為將培訓課程串聯起來,最後卻發現這些項目可以完成所有工作,這種挫敗感會很大。截至撰寫本文時,由於京都方面的一些技術困難,我們還沒有機會嘗試《瑪利歐高爾夫世界巡迴賽》的多人遊戲模式。因此,我們會滿足於相信紙上所寫的內容,遊戲最多可容納 4 名玩家和盡可能多的遊戲副本。不遊戲分享因此,SpotPass 和 StreetPass 可以檢索更多內容,並隨時了解即將舉行的比賽。錦標賽在歐洲或全球範圍內舉行,後者是為精英保留的。因此,需要改進你的差點以使其積極,而不是被迫從最終分數中系統地扣除分數。顯然包括線上遊戲,有「社群」選項,您可以組建一個團體,而無需交換好友代碼;只需社區代碼就足夠了。實際的。從製作上來說,《瑪利歐高爾夫世界巡迴賽》非常值得一看。如果前三門課程在總結中更多,那麼當我們進入那些印有馬裡奧世界的內容時,水平明顯上升。視覺效果永遠不會過度,如果你瞇著眼睛,你甚至可以在設定中看到一些漂亮的動畫。人物造型同樣無可挑剔,這也適用於小過場動畫標點關鍵時刻。遊戲的節奏從頭到尾都很流暢,最不耐煩的人甚至可以按 R 快進並專注於要點。很好看。最後,音樂氛圍方面也做得很好,除了畫外音,它最終會煩人的耳朵。但沒有什麼太糟糕的事情會破壞這個精心製作的馬裡奧高爾夫世界巡迴賽所提供的樂趣。