樂高哈利波特評論:5 至 7 年級

測試

這位世界上最著名的雙眼巫師以他的傳奇故事的最後三集結束了他的丹麥磚之國之旅。如果去年的第一部作品並沒有取得無可爭議的成功,那麼 TT Games 仍然製作了一款非常好的遊戲。那麼波特,意識到你的錯誤了嗎?不太確定...


因此,《樂高哈利波特:第五至七年級》在第四卷結尾處繼續講述了巫師的冒險故事。佛地魔回來了,哈利將經歷他一生中最艱難的時刻。剩下的你都知道了,如果不知道,我們只能引導你去看JK羅琳的小說。然而,如果說這個傳奇故事的最後幾卷因其黑暗而引人注目,那麼改編自TT遊戲請注意:樂高遊戲首先是一個非常大的許可,我們在其中添加了大量的幽默。因此,與第一款遊戲一樣,開發者對電影和書籍的情節採取了一定的敘事自由,以保持有趣的一面,這是該系列的標誌。過場動畫太短,總是充滿笑點,而對話的缺乏進一步強化了無聲喜劇的這一方面。然而,這並不能真正保證可讀性。粉絲們應該找到他們的路(一次又一次),但那些不熟悉哈利波特宇宙的人(如果仍然存在這樣的生物)很可能會發現自己迷失在沒有任何文字解釋的敘述中。我們勉強在故事中甚至在霍格華茲城堡中找到自己的位置!TT遊戲因此,與第一年到第四年相比,這方面沒有任何變化。我們發現自己擁有處於現實水平中間的典型樂高角色。真是遺憾,尤其是結果還不錯…

哈利·布茨

遊戲玩法也讓玩家處於熟悉的環境中。那些嘗試過第一部作品的人不會迷失方向,遠非如此。玩家總是在每個遊戲關卡中領導場景所強加的英雄之一,顯然與書中描述的事件相對應。以相對自由的方式遊覽霍格華茲將讓你實現不同的目標,就像一個樞紐。大部分進展都是透過解決謎題來完成的,這通常可以歸結為在場景中找到一個或多個物體。一開始,這個機制顯得相當吸引人:許多元素都是互動的,我們喜歡喚醒盔甲並點燃火把。但環境中可破壞的部分在背景中不夠突出。因此,我們經常發現自己完全隨機地發送咒語,只是為了打破一切並更清楚地看到事情!我們甚至會轉了幾分鐘才最終找到需要前進的部分。平庸的瞄準並沒有讓任務變得更容易:用咒語擊中一個小物體確實很痛苦。破壞風景,收集一些磚塊,用魔法將它們組合在一起,並將它們放在正確的位置:這就是您在樂高哈利波特中將花費大部分時間做的事情。除了收集用於購買獎金的許多硬幣之外。決鬥本來可以讓事情變得有趣,但在比賽的最後幾個小時之前,這種情況相當罕見,而且對抗系統過於簡單,無法引起長期的興趣。魁地奇這種用飛天掃帚進行的暴力運動也完全沒有出現在該軟體中。因此,要求較高的玩家很快就會感到無聊。但如果上述玩家有一個足夠忠誠的朋友來支持他,冒險就會變得足夠有趣,特別是因為第二個參與者可以隨時加入遊戲。此外,遊戲內容豐富的挑戰將能夠留住那些渴望獎盃和成功的人。在對角巷,您將花費樂高硬幣來解鎖新角色(從主要到最次要的大約一百個)或大約二十個咒語。然後,您將能夠以具有不同能力的不同主角重玩關卡。