測試
漫威一出現,DC漫畫就在身邊提醒我們誰才是這個世界真正的超級英雄。顯然,在一部出色的樂高漫威作品之後,我們應該期待看到 100% DC 漫畫作品的到來。 《樂高蝙蝠俠 3:超越高譚》就做到了這一點,它帶來了新的威脅、新的英雄,但顯然沒有帶來新的遊戲轟動。
至少美國漫畫的優勢在於,作者永遠不會耗盡創意,無論是漫畫、電影還是我們感興趣的電子遊戲。它確實是樂高系列令人難以置信的故事的取之不盡的源泉,自 2008 年以來,該系列一直為我們帶來了以穿著緊身內衣和滑稽服裝的英雄為主角的作品。有時是漫威授權,有時是偽裝成樂高蝙蝠俠影集的 DC 漫畫系列。第三部分也不例外。雖然主要以蝙蝠俠和他的搭檔羅賓為主角,但華納兄弟的這部作品打開了DC 博物館的大門,許多超級英雄將在你的手指下遊行:超人、神力女超人、閃電俠、鋼骨、塑膠人或1960 年版本的蝙蝠俠。他們身邊將有系列中知名的惡棍。但為什麼萊克斯·盧瑟、所羅門·格倫迪、急凍人、螢火蟲或殺手鱷魚會來幫助我們的英雄呢?事實上,地球面臨更大的威脅。邪惡的布萊尼亞克計劃縮小我們美好的古老星球,並利用他控制思想的能力迫使綠燈俠和他的親信達到他的目的。我們的超級英雄和超級惡棍沒花太多時間就讓自己恢復正常狀態,阻止了布雷納克的瘋狂。途中您將遇到並解鎖不少於 150 個角色。
我們去蝙蝠俠吧
在樂高遊戲中,這個過程始終保持不變。您首先必須在“故事”模式下完成一個關卡,以解鎖化身的角色,然後在“自由”模式下與其他英雄一起完成該關卡,以便訪問整個關卡並發現隱藏的秘密。因此,配方保持不變,只是與樂高蝙蝠俠 2 不同的是,不存在在 Gotham 的兩個樓層之間伸展雙腿的問題。前一部分的沙盒城市被蝙蝠洞、正義聯盟監視塔或正義大廳所取代,它們將為您提供相同的挑戰,但規模較小。像往常一樣,自從《樂高星際大戰:電子遊戲》發布近 10 年前以來,您將必須銷毀樂高物體來製造新物體,才能訪問無法訪問的平台或釋放有用的部件來購買獎金和角色。但除了樂高積木的種族滅絕之外,你有時還得絞盡腦汁才能使用正確的角色或正確的服裝。第三集也介紹了我們英雄的服裝。隨著我們的進步,我們會發現根據所穿著的服裝可以獲得新的力量。使用超音波熔化金屬、投擲炸彈、照亮黑暗區域、磁化物體或炸毀窗戶,您可以根據情況做出正確的選擇。
這個概念已經在另外兩款樂高蝙蝠俠作品中得到了證明,開發者只是滿足於給我們兩到三種新的能力,以便將其冒充為真正的遊戲創新。
這個概念已經在另外兩款樂高蝙蝠俠作品中得到了證明,開發者只是滿足於給我們兩到三種新的能力,以便將其冒充為真正的遊戲創新。改進服裝更換系統會更明智,因為它打破了遊戲的節奏並與角色的變化發生衝突。這兩個選項由同一個按鈕管理。在遊戲玩法方面,明星們需要尋求創新,因為《樂高蝙蝠俠 3:超越哥譚》提供了一些太空戰鬥序列,特別是用於 SHMUP 風格的射擊序列的新車輛。有趣但不像迷幻的 TRON 風格的電腦駭客序列那樣超凡脫俗。這款樂高蝙蝠俠 3 中的新功能非常匱乏,以至於我們將堅持故事情節以及為獎杯/成就粉絲“白金”遊戲的輕鬆性。因為除此之外,《旅行者的故事》的標題完全保留了之前所有樂高作品的缺點,也就是說,遊戲的重複性與多次重做相同的關卡有關,反复無常的相機,很少能以最佳方式行駛的車輛,角色仍然被卡住,由於關卡中充滿了可破壞的物體,遊戲的可讀性並不總是那麼容易。由於未能在視覺上改進標題,或者更好的是完全改變圖形引擎,開發人員更喜歡用有時不必要的物件來屏蔽螢幕。然而,這個標題仍然很可愛,儘管燈光和色彩效果很好,但不是很下一代,但它會完全滿足該許可證的粉絲,無論年輕還是年長。