當我們在第一部《Skylanders》正式發布之前拜訪《Toys For Bob》的開發商時,動視暴雪就已經斷言這是一個新系列,至少能夠產生與不可撼動的《使命召喚》一樣多的收入。當時,人們微笑著認為美國出版商瘋了。今天,以及大約 20 億美元之後,鮑比·科蒂克 (Bobby Kotick) 和他的合作者對這個項目的信念顯然是正確的,毫無疑問任天堂必須咬住手指即使它的amiibo很快就會到來。同時,在《迪士尼無限 2.0》發布後不到一個月,《Skylanders Trap Team》的入口網站即將結束,事實證明,它與前幾款產品一樣有效,甚至更好。
在 2014 年 E3 展會上,我們看到了證據,而一旦 Skylanders 回到家,證據就顯而易見了:Skylanders Trap Team 在技術水平上超越了 Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes。圖形非常清晰,色彩繽紛的環境只能吸引最年輕的人,也就是該系列的優先目標。過場動畫看起來也很棒,我們不會忘記強調紋理的質量,這進一步增強了關卡的多樣性。至於角色建模,它現在顯示了上一代遊戲機錯過的某些細節。 Skylanders 每次攻擊所伴隨的不同效果證明了該系列在製作方面已經跨越了一個里程碑,但最值得讚賞的仍然是——一如既往——門戶上的雕像在短短幾秒鐘內發生了變化。當我們知道該許可證自創建以來已有數十個小雕像,並且它們都與 Skylanders Trap Team 相容時,系統的效率令人愉悅。另一方面,新的雕像不能與先前發布的門戶一起使用,這可能會讓不幸的人感到畏縮,這是事實。之後,必須認識到新模型集成了一項主要功能,因為它允許您在臭名昭著的卡奧斯的幫助下體現從雲監獄逃脫的對手。幸運的是,借助特拉普坦元素的力量,可以囚禁惡棍擊敗,以便他們可以幫助天行者恢復整個王國的和平。要做到這一點,只需在門戶上放置一個水晶形狀的陷阱,知道有幾種類型;每個類別實際上對應於雕像所分配的相同元素(火、空氣、土、水、魔法、生命、科技、亡靈),再加上一個專門用於卡奧斯的元素。
《Skylanders Trap Team》無疑是該系列中最成功的一集,這要特別感謝 Skylands 暴徒,他們沒有預料到會出現在這樣的聚會上。
正如您所理解的,有必要設置多個陷阱,因為您無法將土型對手鎖定在僅與火相容的水晶中。此外,Skylanders Trap Team 不允許將多個惡棍存放在一個陷阱中,這解釋了為什麼動視和 Toys For Bob 已經儲備了大約 50 個。也就是說,我們向您保證,不一定要獲得所有這些才能完成冒險。當一個陷阱當我們正要佔領第二個時,已經被一個 Boss 佔據了,遊戲甚至可以選擇我們希望與之繼續遊戲的人。然後,失敗者會立即被送往其他敵人盤踞的Mitard des Méchants,可以透過快速前往Skylanders Academy來請求他們的服務。這惡棍來自 Skylanders Trap Team 的聲音,也是透過門戶揚聲器進行持續互動。事實上,他們不會停止評論事件的進展,如果他們注意到,例如,Skylanders 的生命值處於最低水平,他們會毫不猶豫地要求他們在場上就位。對話充滿幽默感,真的。然後,從策略角度來看,定期在 Skylanders 和壞人之間週旋可以讓你不會耗盡能量計,記住後者的干預是受計時器限制的。還是在戰術方面,我們也注意到卡奧斯的朋友們都有自己的技能,可以在其他方面進行配合使用。我們特別想到西蘭花蓋伊,他能夠創造水果來恢復天行者,而冰冷比爾能夠暫時凍結敵人。另一方面,boss命令列表自始至終都沒有改變,這並不真正構成障礙。
技術陷阱
為了對強盜做最後的說明,我們將強調救贖任務的存在。更具體地說,他們必須完成這些任務才能使他們過去可能犯下的罪行得到寬恕。因此,在《Sheep Creep》中,我們必須幫助 Gumbus,幫助他使用彈射器擺脫野牛。吞食者則給孩子們每人一個氣球,讓他們臉上露出笑容。可愛的。至於其餘部分,Skylanders Trap Team 繼續依賴一個完善的公式,關卡設計簡化,只是將玩家從一個目標帶到另一個目標。為了刺激小弟弟的大腦,有些謎題需要用搖桿來解決;還不足以讓大腦恐慌。也要注意,透過在某些區域選擇正確的元素,對對手造成的傷害會明顯更大。之後,缺乏挑戰意味著即使你不遵循指示,你也會僥倖逃脫。因此,有些人會估計冒險的進展是線性的,但這無疑是遊戲保持可玩性所付出的代價。如果一個關卡平均需要二十分鐘左右才能完成,那麼如果我們專注於著名的元素門(需要使用適當的 Skylander 來打開它們),事情可能會花費更長的時間。它的後面通常是一頂魔法帽,可以增強你的角色特徵。始終以提高英雄技能為目標,還允許拜訪珀耳塞福涅(位於階段或在 Skylanders 學院)他們會很樂意付費解鎖新能力。
至於角色建模,它現在顯示了上一代遊戲機錯過的某些細節。
遊戲模式方面,膽子大的可以嘗試「卡奧斯的詛咒挑戰」。從廣義上講,它是一種塔防其中玩家必須保護雙鎖的箱子。平衡力量—尤其是在最後等級- 你可以用砲塔包圍自己,砲塔負責射擊粗心的對手;軍事裝備在每一波敵人之間需要時間來修復。 「Skytones Smash」卡牌遊戲(已經存在於《Skylanders Giants》中)也是主要戰役之外可以享受的其他樂趣之一,同時也不要忘記專用於Skaletones 的模式,該模式類似於玩家必須正確地進行遊戲的節奏按下螢幕上顯示的不同鍵。正如我們已經說過的,《Skylanders Trap Team》特別容易上手,但也憑功績而工作,大多數附加活動從一開始就無法參加。要收集所有星星並獲得冠軍統計數據,您一定不要害怕多次探索相同的關卡,也不要把手伸進口袋去買丟失的雕像。在這裡我們找到了該系列的主要暗點,如果雕像的價格不是那麼高的話,這也不會那麼可怕。在 Skylanders 陷阱大師、經典 Skylanders、迷你 Skylanders 以及監禁壞人的不同陷阱之間,聖誕節有一些值得害怕的事情。