《測試殺手已死》:Suda51 最好的遊戲?

當茱麗葉史達琳和她的棒棒糖還沒有在《電鋸棒棒糖》中讓我們產生幻想時,《殺手已死》就宣布了,長期以來,《殺手已死》一直通過Grasshopper Manufacture 逐滴提煉的訊息來揭示自己的樂趣。我們唯一確定的是,Suda 51 將再次帶我們進入一個完全瘋狂的宇宙,這是 Killer7 和 No More Heroes 背後的人的真正標誌。作為其傑出前輩的當之無愧的繼承人,《殺手已死》真的不辜負它所引起的期望嗎?這就是我們馬上就會看到的。

不可否認,遊戲的英雄蒙多·扎帕確實看起來像個精神病患。他穿著像達龍一樣的服裝,為政府機構工作,持有殺人執照,並且在沒有時間拉起平角內褲的情況下進行征服;有點像詹姆士龐德。不過,他並沒有拿出瓦爾特 PPK 來消滅對手(火線),而是更喜歡抽出一把武士刀,鋒利的刀刃讓他可以在不流一滴汗的情況下割斷喉嚨。上課我們告訴你。請放心,我們不會在這裡告訴您《殺手已死》的整個故事,但就像任何有自尊的英俊孩子一樣,蒙多·扎帕需要治愈困擾他多年的疾病。這並不妨礙他履行老闆與大雪茄布萊恩託付給他的各種合同,並依靠薇薇安的堅定支持,有時與薇薇安進行一場誘惑遊戲。我們也不會忘記談論竹川(Takekawa),蒙多·扎帕(Mondo Zappa)決定收養這個年輕女孩,僅僅是因為她知道如何完美地烹製煎蛋。說實話,除了札帕之外,我們並不能說他的盟友在魅力方面大放異彩,他們只是滿足於給出答案來提醒我們他們的存在。太糟糕了,因為確實有辦法讓它們更厚一點。與《殺手已死》中的反派截然相反,他們有一張好臉,拯救了演員陣容。他們知道如何表達自己,用有力的音節打耳光(特別是如果你選擇日語配音),並且像老闆一樣戰鬥。簡而言之,在遊戲的這一方面,Grasshopper Manufacture 的開發者能夠展現想像和技巧,避免刻板印象。

不可否認,遊戲的英雄蒙多·扎帕確實看起來像個精神病患。他穿著像達龍一樣的服裝,為政府機構工作,持有殺人執照,並且在沒有時間拉起平角內褲的情況下進行征服;有點像詹姆斯龐德。

無論如何,正如Suda51一再表示的那樣,《殺手已死》不能一口氣看完。冒險實際上分為幾個情節 - 或者任務,如果你願意的話 - 即使我們去世界的另一邊放鬆兩個月,我們也會用手指摀著鼻子繼續冒險。好吧,表面上有一個共同的線索可以遵循,但《殺手已死》的故事情節幾乎有兩行長。此外,結局也是極為可預測的;毫無疑問,要提供一個更容易理解的劇本就要付出代價。 Grasshopper Manufacture 表示,《殺手已死》最引人注目的是它所提供的獨特氛圍。如果有時使用卡通渲染來隱藏視覺缺陷,那麼這裡的情況並非如此,如果工作室選擇逼真的渲染,效果無疑不會相同。憑藉更易於管理的圖形,開發人員可以將玩家送到他們想去的任何地方:一座讓你想去東京遊戲展的日本寺廟、蒙多必須面對自己命運的月球景觀、一座被軍隊過度保護的建築機器人、高速行駛的火車以更好地翻動胃,探索的每個環境都有自己的身分。因此,我們可以很好地處理暗色調的情節,然後繼續處理帶有顏色的另一集。然而,不變的是紮帕的每一次致命的刀鋒都會噴出大量的鮮血,重新描繪了關卡。它並不粗糙,但完美平衡,就像這個超級有效的影子管理一樣。我們總是可以對某些有問題的動畫提出錯誤,但一切都完美地結合在一起,而且我們的眼睛在任何時候都不會受傷。

獅心

例如,就遊戲玩法而言,《殺手已死》需要時間適應,然後才能進行毀滅性的反擊。這些只有在遵守精確的時間安排後才會激活,這使得戰鬥特別具有技術性。同樣的故事也適用於閃避,從某種意義上說,這並不更糟,因為執行到毫米,它們為英雄提供了向對手發動猛烈攻擊的機會,而後者在這段時間內無法做出反應。顯然,不要扼殺《殺手已死》中的挑戰是絕對重要的,特別是因為基本連擊無法更容易實現。然後,計數器會鼓勵玩家增加攻擊,就像最高執行一樣,允許您透過按下四個前面的按鈕之一來選擇將從屍體中恢復的物品。因為即使Suda51的製作為這個類型帶來了一定的新鮮感,但它並沒有忽視某些程式碼。我們特別想到的是血液,沒有它,蒙多的武裝手臂(簡稱穆塞爾巴赫)就無法發揮作用。血紅蛋白對於恢復角色的生命條或對瀕臨死亡的敵人給予致命一擊也很有價值。鑽石代表帥哥的健康狀況,而月亮水晶不僅可以在街角商店購買新物品,最重要的是可以提高戰士的技能。沒有這些改進也是可以的,但是確實很緊張。然後,完善你的武器庫是克服額外目標的絕佳方法,這些目標會考驗玩家的技能。對於精美內衣愛好者來說,這場比賽是值得的,因為史嘉莉護士會給最勇敢的人一副眼鏡,讓他們能夠看穿衣服。實用,馬克西姆?

《殺手已死》雖然玩起來很愉快,但也不能倖免於所有的批評。攝影機經常出現故障,從頭到尾跟踪行動並不容易,尤其是當敵人大批到來時。

要想在兩章之間獲得真正的放鬆時刻,最好依靠「舞男」任務,其目的是勾引一位豐滿的女士。事實上,你必須足夠謹慎和聰明,才能欣賞美景而不被燒傷,否則你可能會帶著牙齒耙子回家,並受到夫人的嘲笑。一旦誘惑量滿了,蒙多·扎帕像跳蚤一樣興奮,就該向我們的獵物贈送一份禮物,讓他屈服,而這個過程不一定會以在空中嬉戲結束。事實上,在目標破解之前,有可能需要重複操作2-3次,因此擁有多個供品的重要性,以免最終空手而歸,並感到羞恥。當您知道商店裡的商品價格隨著購買次數的增加而上漲時,最好不要錯過。《殺手已死》雖然玩起來很愉快,但也不能倖免於所有的批評。相機經常出現故障,從頭到尾追蹤動作並不容易,尤其是當敵人大批到來時。儘管進行了升級,我們還是希望札帕的動作範圍更加廣泛,這無疑會讓史嘉莉的挑戰不再難以克服。也有關卡片設計也遠非夢想,除了零星的幾個樓梯和電梯之外,我們必須承認《殺手已死》很差。幸運的是,boss戰值得繞道而行,讓你忘記一路上遇到的不便。然後,特別值得一提的是永不疲倦的配樂,與遊戲氛圍完美契合,值得強調。