《死或生:沙灘排球 3》評論:我們的罪惡感

順便說一句,距離《死或生:沙灘排球》系列上次出現已經 10 年了,當然,它已經被遺忘在扎克島的白色沙灘上的某個地方了。 2010 年在 PSP 上發布了衍生作品《天堂》,但由於技術令人失望且缺乏勃起動畫,玩家的性慾下降了。但光榮特庫摩 (Koei Tecmo) 的日子並不好過,它決定在當下最受歡迎的遊戲機之一 PS4 上發布新劇集,以使其與繁榮輝煌歲月的商業成功重新取得聯繫。這個想法基本上是巧妙的,特別是因為粉絲群似乎仍然存在,但內容仍然需要遵循。 2016年,他媽的一年?這完全取決於你想賦予它什麼內涵…

在我們深入研究這些被天性寵壞的年輕女孩的領口之前,先澄清一下:不要指望在你平常的書架上找到《死或生:沙灘排球3》,Koei Tecmo 的遊戲寧願抵制西方市場,以免做出回應。在法國盛行的各種女權主義協會和現在希望受到認真對待的法國遊戲玩家道德觀念的變化之間,日本發行商寧願與部分觀眾斷絕關係,以便讓他們獨處。不過玩家可以放心,還有其他途徑可以獲得遊戲,PS4和PS Vita這兩款遊戲機在發售時就拒絕了分區的概念,因此更傾向於購買進口遊戲。錦上添花的是《死或生》有一個「亞洲」版本對於比較幸運的人或患有急性收藏炎的人來說,有一個收藏版,其中包括非常好的東西,例如這款滑鼠墊,上面有瑪麗·羅斯或穗香的胸部作為腕托。在日本堪稱經典。

L'ASS DES ASS!


如果您是對《死或生:沙灘排球》系列一無所知的少數玩家之一,請知道PS4 上的這一新劇集的玩法與2006 年在Xbox 360 上發布的前作相同。邀請了新的年輕女孩外向的紮克在他位於太平洋的天堂島嶼之一度過了 15 個夢想日。日光浴、沙灘排球、游泳池附近的活動、攀岩、下午購物、晚上在賭場、拍照,甚至純粹的放鬆時刻,這就是這位即時快樂和短暫的大亨提供的誘人計劃。遊戲的獨特之處在於它總是以相同的方式進行,按照當天的時間順序,分成四個階段。然後,常客們將進入熟悉的領域,事實上,太熟悉了,Tecmo Koei 甚至回收了前幾集的圖標和其他字體。我們不知道這是否是對第一部作品的認可,或者只是在開發方面節省時間(從而節省金錢)的一種方式,但在《死或生》浮標中有一種強烈的似曾相識的感覺,我們明白很快你就必須和其他一個女孩交朋友,她們也想和一個搭檔一起組一支優秀的沙灘排球隊。因此,我們開始進行一項基於提供禮物的誘惑行動,希望其中一個人會接受。情況並非總是如此,您需要一些耙子才能找到信任您並與我們成為朋友的人。因為我們不該忘記,每個寶貝都有不同的品味和慾望。在遊戲和日子的過程中,我們逐漸了解他們,使我們能夠更好地選擇送給他們的禮物。如果不幸禮物沒有被接受,完全有可能收回它並將其傳遞給其他人。

一旦魅力發揮作用,您就可以打沙灘排球直到夕陽西下,然後躺在床上放鬆身心,或者去賭場嘗試玩撲克、二十一點甚至輪盤賭來發財。在這裡,我們也只能注意到這個 PS4 劇集完全沒有新功能,它只是重複了舊 DoAX 的極簡主義舞台。除了賭桌上的賭注或參與者的牌組之外,絕對沒有什麼可看的。然而,還有一些事情可以做,那就是讓女孩們在桌子周圍穿著晚裝,這不僅可以豐富購物部分,而且還可以將白天已經很高的氣溫提高一個檔次。更糟的是,除了回收現有的想法來打輕鬆的牌外,開發商還決定取消某些活動,例如摩托艇或滑梯。並不是說這兩個迷你遊戲具有必要的遊戲深度(它們甚至相當有限),但至少它們允許你改變樂趣。

除此之外,多元模式也承擔了經濟發展的成本,無論是線上或本地。一個巨大的錯誤。為了避免被視為懶惰,開發者為我們提供了本集的新測試,即著名的攀岩序列(攀岩,它的真名)。採用 QTE 形式的測試,有時需要遵循組合鍵。但同樣,在遊戲玩法方面,我們仍然保持極簡主義。其他活動已經是這種情況,例如“海灘旗幟”,其中包括點擊“X”按鈕來獲得速度,而“圓形”按鈕則允許您將自己扔進沙子中,以便在對手之前抓住旗幟。除了人工智慧缺乏挑戰之外,最重要的是其概念中的田徑方面存在無聊的風險。同樣的道理,泡泡屁股的對抗也好不了多少,同樣的,X鍵用棍棒打得AI措手不及,最後總是掉進水裡。然而,這是唯一一次看到女孩們用一隻手握住比基尼帶子準備離開的機會。

TECMO 母狗釘子


事實上,有兩款迷你遊戲在其他遊戲中脫穎而出。有一種拔河比賽,稱為“暴徒戰爭”,它也包括讓你的對手落入水中,其特殊之處在於,你可以做出佯攻,從而破壞對手的穩定,而對手不會預料到這一行動。至於第二個項目,是泳池跳躍,或者說浮標賽跑,需要相當敏銳的時間感。在要改變的按鈕順序和要掌握的跳躍管理之間(取決於對相關按鈕施加的壓力),很明顯,需要進行一些培訓才能在每次測試中取得成功而不會掉進池中。無論如何,無論您對這項或那項賽事的喜愛程度如何,光榮特庫摩都確保玩家能夠有系統地重返賽事,讓他們收集購買最新時尚球衣所需的積分。當然是那些提供最少布料的。剩下的就是沙灘排球,它似乎也加入了具有超現實球物理和球員動作的軼事迷你遊戲清單。如果我們努力打造一款精美的遊戲,我們的努力常常會因為所選的攝影機角度、偏見以及無法更改選項的事實而被毀掉。譫妄。我們確實想要精緻的遊戲玩法,類似於 2002 年 SEGA 在 GameCube 上推出的《Beach Spikers》。唯一的正面點是:球員們在每次交戰前採取的慵懶姿勢。

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雖然遺憾的是,Tecmo 並不想透過轉移到 PS4 來加深《死或生》的遊戲玩法,但該系列終於可以享受到值得購買遊戲的美感,而且不用擔心為我們的話承擔責任。女孩們的造型堪稱典範,她們的臉容光煥發,這要歸功於該系列中以前不存在的面部表情。最輕微的微笑、眨眼和其他可愛的姿勢都會產生很大的影響,以至於我們花時間觀察最小的細節。不得不說,日本聲優也做得很好,語調的目標只有一個:培養男玩家的想像。但這還不是全部,她們的解剖結構也沒有被忽略,尺寸是夢想的,特別是對於那些喜歡非常豐滿的乳房的人來說。穗乃果、心、綾音、瞳、香音甚至海倫娜,這是胸部溢出的節日,只有瑪麗·羅絲能夠與她12歲女孩的尺寸保持平衡。正是例外證明了規則。因為畢竟,每個人都能找到適合自己的東西,對吧?在這方面,著名的 Soft Engine 2.0 創造了真正的奇蹟,具有驚人的現實品質管理;無論是胸部還是臀部,動作都自然得令人印象深刻。另一方面,令人討厭的碰撞錯誤並不罕見,特別是在頭髮的一側,它看起來仍然是合成的,而裙子往往會根據角色的動作與身體的其他部分融合。但該系列在 PS4 上的到來也為開發者提供了一個玩弄紋理和細節的機會,著名的棕褐色線條根據所穿的球衣和在扎克島停留的時間長短而有所不同。像我們這樣的痴迷者會毫無羞恥地鼓掌,純粹的粉絲服務。

因為除了夢幻般的視覺外觀之外,《死或生:沙灘排球 3》還對其偷窺主題產生了真正的興趣,這顯然不是任何人的獨家新聞。與之前的作品一樣,標題重點關注泳衣的收藏價值,其價格與現有布料的表面積成反比。為了能夠欣賞穿著通常近乎不雅服裝的你最喜歡的仙女,你必須玩迷你游戲來收集盡可能多的錢,這仍然是解鎖所有最令人垂涎​​的獎杯的關鍵。這次,開發人員也透過整合所有者模式進一步推動了這項惡習。只需點擊觸控板,遊戲就會切換到島主扎克的角色,他可以與女孩們建立聯繫。根據興趣和嗜好,可以參加鋼管舞表演,其中會出現新的動作和其他姿勢。一些互動式過場動畫測試我們保持冷靜的能力。當其中一個女孩脫衣服時你能閉上眼睛嗎?一旦失敗,也就是說睜開眼睛,我們就失去了與之建立的信任,迫使我們從頭開始。多麼真實的折磨啊!