《Atelier Iris 3:Grand Fantasm》是我們小屋的第三次迭代,也是被標記為《Atelier》的第八款遊戲,《Atelier Iris 3:Grand Fantasm》將嘗試延續人們對遠離聚光燈的系列的興趣。
如果您錯過了本文前面的部分傳奇,我們可以將其概括為一種坦誠和幽默的表現,在逆行的範疇中點綴著甜蜜和溫暖的製作,但具有很好的圖形味道。夏日色彩繽紛的裝飾,閃閃發光,這些精美的二維繪畫總是有一種相當特殊的比例萎縮感,有一種角色在覆蓋物上滑動的感覺。無論如何,這一切都非常適合。自《全金屬》以來,躋身禦宅族最愛的神秘科學之列煉金術士從日本看來,煉金術是一門從無到有、從無到有、從無到有、從無到有、從無到有的創造和轉化基礎上的深奧藝術。
什麼都沒有丟失
永恆法力第一集嚴重依賴煉金術,因為英雄克萊因本人專門練習這種藝術,而第二集,命運阿佐斯,透過兩個視角來觀察自己,一方面是冒險家,另一方面是久坐的煉金術士,負責為她的男人提供她的創作。為了這宏大幻想煉金術的修練就稍微退一步了。當然,儲存治療物品最便宜的方法就是繞道穿過大鍋。鳶尾花但整體來說遊戲對創作的要求並不高,而在之前的劇集中則需要管理一大堆試管和劑量。愛麗絲工作室 3將化學放在一邊並在其他地方發揮其潛力。
遵循以下很好的例子,戰鬥已經有了變得更加有趣的好主意命運阿佐斯這增強了比武的平坦度永恆法力。如果我們保持回合製模式,並且有一些微妙之處,玩家的注意力現在集中在憤怒量表上。非常重要的是,當強力打擊轉化為你的優勢並且當你正確利用對方的弱點時,它就會被填充。一旦滿了,它就是一張對玩家有利的可靠卡牌,因為不僅敵人只會受到致命一擊,而且所有特殊技術的使用所依賴的技能槽也會達到最大。在艱難的戰鬥中,充滿憤怒量表成為一個真正的目標,幾乎與勝利同義。那些對隨機遊戲過敏的人會喜歡場上可見的怪物系統,如果我們決定參加戰鬥,它們的顏色代表對手的困難。接觸與斯特魯蒙。在這個小遊戲中,清醒的劍客Edge有一個特殊的地位:每次他的戰友鳶尾花在與法力精靈簽訂契約後,虛張聲勢的人享受著他的外表和戰鬥風格(工作風格)的真正轉變,但遺憾的是,除了煉金術士的住所之外,不可能在其他地方進行交換,煉金術士的住所也是遊戲中唯一的保存點,我們很快就會明白為什麼這樣選擇。請注意,與許多其他遊戲不同,愛麗絲工作室 3不會作弊,如果玩家願意的話,確實可以讓你躲避絕大多數戰鬥。
什麼都沒有被創建
我們相信她注定要睡在她的功勞簿上民俗學基於學生幽默和富有同情心的另類角色,但該系列陣風驚喜。如果製作沒有一點進展(有一些瘋狂的藝術作品),並且如果田園故事和輕鬆總是優先,每個愛麗絲工作室最終將他的個人風格和獨特的熱情帶入了冒險之中。愛麗絲工作室 3因此,選擇將遊戲玩法分解為按任務劃分的章節。但獵人公會的任務日誌,這對既矛盾又串通一氣的夫婦,艾吉,就屬於該公會——鳶尾花,充滿了次要目標(收集原料以響應命令,消滅特殊怪物等),這些目標可以讓你攀登等級,但最重要的是延長樂趣很長很長一段時間!在一章的結尾,對應著一個我們無法逃避的強制性任務的到來,它負責具體推進場景。全部愛麗絲工作室 3圍繞著一座大型主城展開,該城市設有通往不同世界的入口,其探索時間有限,這種選擇鼓勵您將探索分成多次訪問。嘿,看起來……但是,是的,你就在那裡,愛麗絲煉金工房 3 : 偉大幻想擁有地下城角色扮演遊戲的一切!冒險和探索的概念顯然被擱置了,因為所有必須不時清理的區域都連接到一個神經中樞,您可以在那裡保存和休息。愛麗絲工作室 3因此,它是一系列任務的積累,與第二部作品中非常冒險的一面相去甚遠。
一切都變了
不管誰說什麼,愛麗絲工作室試圖以不同的基調與每部作品共舞,幾乎無法恢復其興趣,未能擾亂或昇華它。當然,該系列的觀眾也將保密,其實質也保持不變:休閒角色扮演遊戲,色彩繽紛,超可愛,故事的戰鬥系統非常有趣,戲劇性的強度像蝴蝶一樣輕快。針對貪婪的觀眾,光榮決定仍然不對遊戲進行本地化陣風因此,在法語中,仇英者將付出代價。另一方面,日本粉絲將再次受益於原版配音,原版配音充分凸顯了男主角的嚴厲、女主角的卡哇伊努努奇態度以及同樣豐富多彩的追隨者。對於其餘的,它是愛麗絲工作室在它的所有輝煌中,它嘰嘰喳喳,它大笑,它嘎嘎叫,它在戰鬥中尖叫它的超級攻擊,它毫無情結地暴露了它的女性角色的表皮,它也是永恆的小混蛋。