憤怒的小鳥星球大戰評論:不幸之鳥

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如果說《憤怒的小鳥》系列在智慧型手機和平板電腦上確實是一種現象,那麼它對家用遊戲機的適應卻幾乎沒有引起人們的注意。我們痛苦地記得去年《憤怒的小鳥三部曲》合輯的前三集移植到 PS3、Xbox 360、Wii 和 Wii U 上的情況,以及由於遊戲改編不當和定價過高而造成的挫敗感。我們不知道動視暴雪是否已經找到了它想要的東西,但事實是它的續集《憤怒的小鳥星球大戰》即將在這個寒冷的十一月到來。為了相同的結果?


《憤怒的小鳥星際大戰》的下載量達到 17 億次,堪稱銀河熱門遊戲。 Rovio的遊戲與喬治盧卡斯的授權的結合不僅催生了一款超強大的商業機器,也催生了最受大眾歡迎的手機遊戲之一。看到這款遊戲出現在家用遊戲機上也就不足為奇了,而且必須承認,動視公司是這次有點偶然的轉換的幕後黑手。因為雖然我們顯然找到了《憤怒的小鳥星球大戰》成為一款優秀手機遊戲的所有要素,但我們也發現了去年對《憤怒的小鳥三部曲》造成很大損害的缺陷。無論是 PS3、Xbox 360 還是 Wii 版本,控制器的玩法都安排得很糟糕。無論每個遊戲的模擬搖桿的精度如何,用控制器以星球大戰風格揮舞我們的復仇小鳥仍然不精確控制器更是如此,這次隨著角色能力的到來,系統地切中要害是相當困難的;由於手機的觸控屏,這在 iOS 或 Android 上完全可能實現。無論開發人員如何努力,模擬搖桿都無法取代觸控螢幕的精確度和執行速度。結果,你花費大部分時間調整你的射擊,同時嘗試使用 L2 按鈕來擴大你的視野,這在開始遊戲時是相當有限的。在智慧型手機上極其簡單的事情在這裡變成了一個真正的問題,因為我們立即失去了遊戲玩法所帶來的所有樂趣。

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當然,透過堅持和堅持,但也透過忽略這些少數考慮因素,我們成功地通過了各個層級。後者仍然數量眾多,並被分成 6 個忠於《星際大戰》宇宙的截然不同的世界。我們從塔圖因出發,然後前往黑星,然後參觀霍斯,最後在雲城附近結束。隨後,我們將能夠串聯起波巴·費特的任務,最終在尤達的幫助下走上絕地之路。因此,蛋糕中至少有 200 個關卡等著我們,此外還有 20 個額外的專屬關卡。內容至少可以說是詳盡無遺的,但當我們知道該遊戲在商店的售價約為 40 歐元,而智慧型手機和平板電腦的售價為 0.89 歐元時,很難證明其合理性。當然,商業模式在手機上提供的是免費遊戲,但與第一集一樣,可以透過接受廣告展示作為交換而無需支付任何費用。因此,儘管《憤怒的小鳥星球大戰》具有內在品質,並且知道它被指控的主要問題,但很難在家用遊戲機上找到真正的興趣。是的,有些標題來自哪裡就比較好......