星際大戰絕地倖存者:包含大量修復的新補丁,以下是列表

儘管媒體好評如潮,《星際大戰絕地求生者》的發布卻很複雜,尤其是在 PC 上,因為遊戲遇到了重大技術問題。光線追蹤、HDR 和眾多錯誤,這是迄今為止受影響最大的版本受到批評的地方​​。 Electronic Arts 和 Respawn Entertainment 團隊顯然已經意識到這一點,最重要的是,他們已經做好了盡可能糾正錯誤的準備。兩家公司還決定保持透明,並就更新和其他補丁進行盡可能多的溝通。事實上,我們昨天了解到,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本已於 5 月 9 日星期二部署了補丁,PC 版本將在本週晚些時候受益於這些修復。

以下是已更正的項目清單:

  • (僅限 PC)更新了光線追蹤遮蔽行為,減少了停機時間
  • (僅限 PC)更新廣播預算以緩解遍歷問題
  • (僅限 PC)改進了一些視覺效果的性能。
    • 即將推出控制台
  • (僅限 PC)更新了切換到光線追蹤時的數據處理,提高了光線追蹤之外的效能
  • (僅限 PS5)修正了 HDR 值不符導致 HDR 配置對 PS5 使用者顯示不正確的問題
  • 修復了各種保存錯誤
  • 修正了廣播問題,導致某些廣播期間出現​​黑屏
  • 解決與石箭區域中的一個曝氣桶相關的問題
  • 修復了音樂不正確的敘事時刻的音頻
  • 修復了光劍在遊戲中無法正確顯示的問題。
  • 修復了玩家看到自己的進度被 Lucrehulk 擋住的情況
  • 修復了玩家可能跌倒的電梯錯誤,這可能會阻礙他們的進度
  • 修正了導致 Rayvis 變得無敵的錯誤
  • 修正了中斷遊戲結束敘事序列的嚴重動畫問題
  • 修正了玩家可能被困在冥想室中的碰撞錯誤
  • 添加了註釋,解釋了某些 BD-1 能力在戰鬥中不可用
  • 改進的文本滾動
  • 翻譯中的小修正
  • 各種崩潰修復

此外,以下是團隊目前正在解決的一些已知問題:

(僅限 PC)改進了較新 i7 和 i9 處理器的性能

(僅限 PC)整體效能改進,以提高 CPU 和 GPU 利用率,同時減少停機時間,無論是否有光線追蹤。

(僅限 PC)改進了一些可歸因於流式光線追蹤數據、資源以及我們預先建立著色器中的間隙的問題。

各種錯誤修復。