xCloud 已在美國、韓國甚至英國試用數月,並在幾週前抵達法國的綠地。預覽版本仍處於開發階段,大約有一百款遊戲可以體驗或不體驗微軟希望為智慧型手機和平板電腦建立的雲端遊戲服務。這是我們的第一個判決。
在去年年底谷歌 Stadia 的推出受到批評,以及索尼 (Playstation Now)、英偉達 (GeForce Now) 甚至 Shadow(即使是後者)出現在市場之後,雲端遊戲成為人們關注的焦點。雲端運算時必須準確。微軟會來的,經過幾個月的等待,我們能夠成為少數幾個有幸負責這家美國公司的雲端遊戲平台 xCloud 的人之一。少數特權者,因為進入這個測試階段的訪問量並不大,微軟顯然有意在其專用伺服器上調節玩家的流量,尤其是在這個限制/解除限制的時期。那麼,xCloud 是什麼樣子的呢?坦白說,為新手提供了清晰的介面。整個事情是精緻的,簡單的,訪問遊戲很容易(因為由小框表示)並且不存在迷失在菜單中的風險,首先因為菜單不多,然後因為一切都被巧妙地解釋得很好。因此,這對 Microsoft 和 xCloud 來說都是一個好點子。
測試版是的,但不適合所有人
特權存取也意味著特權設備。在交換這些第一印象時,在法國祇有 Android 智慧型手機和平板電腦有資格參與此測試階段。毫無疑問,iPhone 和 iPad 用戶不會被排除在外,尤其是在下一波測試中。讓我們有機會回憶一下微軟眼中xCloud 的目標,幾個月來,它一直致力於一項明確的政策:為盡可能多的人提供最好的遊戲體驗和目錄中的遊戲,無論他們的硬體如何。知道此測試版中的目錄(我們稍後會討論)直接取自 Xbox One 的目錄,很難想像微軟會在其女王控制台上開發 xCloud。這將違背該項目,該項目正是為了讓用戶無需擁有 Xbox 生態系統即可整合 Xbox 生態系統。因此,從邏輯上講,未來幾個月 xCloud 不僅會出現在 PC 上,還會出現在電視上。同時,我們在 Android 智慧型手機上進行了體驗。可以,但是在什麼條件下呢?
我的生活多采多姿…720P
價格實惠。除了介面之外,所提供的圖形也非常適合該設備。不要指望看到這裡提到的 1080p 支援的分辨率,事實根本不是這樣。所提供的遊戲均以 720p 運行,僅此而已。這使得某些方面參差不齊,具體取決於遊戲和遊戲的整體品質。但總的來說,對於智慧型手機來說,渲染很乾淨,而且過場動畫也很不錯。然而,我們可能會感到遺憾的是,一旦推出並且智慧型手機處於水平位置,遊戲就不會佔據整個螢幕,而是以 16:9 顯示,因此側面有黑帶,這不界面的情況如此,因此覆蓋層的情況也是如此。如果乍看之下這可能有點令人失望,隨著時間的推移,你就會習慣它。迅速地。請記住,就我們而言,我們只在智慧型手機上玩。顯然,在電腦和電視上的觀察結果會有很大不同,特別是因為在智慧型手機上玩遊戲很不錯,但閱讀資訊和導航選單則要差得多,這是螢幕尺寸的問題。
應用程式的視覺警告會顯示連接級別,以告知玩家目前遇到困難的原因。
對於渲染,必須指定後者顯然取決於您的連接品質。就我們而言,除非使用 Wi-Fi 連線才能啟動和存取該服務,否則不可能或不建議進行遊戲。總體而言,延遲很好,我們在遊戲過程中遇到的延遲和偽影非常少。然而,我們有時會經歷流量損失(由於限制,然後感謝操作員,我們也不會提及他的名字),當然,這種情況是透過強烈的減速感受到的,但最重要的是透過視覺警告來感覺到應用程式的一部分,然後顯示連線等級以告知玩家目前遇到困難的原因。聰明的。
藍牙加附加:勝利組合
要玩遊戲,最好的組合仍然是 Xbox One 藍牙控制器,並帶有一個夾子,可讓您將智慧型手機直接與控制器(PowerA Moga 類型或其他類型,特別是在亞馬遜上有售)組合。否則,這種體驗並不令人不愉快,但不太舒服。在我們的例子中,由於缺乏連接,我們別無選擇,只能使用透過 USB 連接到筆記型電腦的控制器來測試 xCloud。當耳機插在附近(以免打擾家人)時,有必要準備一個帶翻蓋的保護殼,可以將其變成保護殼,以支撐您的智慧型手機(無論如何,它更適合玩,呃)不要愚蠢地拉一根或另一根電線,以免導致整個東西掉落。僅供參考,在 USB 連接的情況下,沒有必要專門使用 Xbox 控制器,我們也可以使用 PS4 控制器進行遊戲。唯一的區別是後者的觸控板是用來移動滑鼠的。
專案?讓使用者整合 Xbox 生態系統,而無需擁有 Xbox 生態系統。
終於,到了遊戲時間了!儘管我們在第一次訪問期間需要等待一段時間才能玩遊戲,但很明顯 xCloud 團隊很快就考慮了反饋,因為我們似乎看到了這個級別的改進 - 在那裡。然而,無論您啟動遊戲還是返回遊戲,等待時間(甚至縮短)都是存在的,有時加載時間非常長,有時甚至懷疑應用程式是否沒有…崩潰。然而,啟動遊戲和退出遊戲都很容易,因為部分可訪問且特別謹慎的子選單(您必須按下螢幕才能看到它)允許您隨時結束遊戲。與任何串流媒體服務一樣,您可以突然離開遊戲(以接聽電話或其他方式),並在重新啟動應用程式後在離開的地方找到它。
高效的目錄,但不平等的遊戲體驗
此測試階段提供了大約一百款遊戲。所討論的目錄是免費的,沒有任何未來的價格指示,這顯然使支付政策和服務訪問權限懸而未決,當然以某種方式與 GamePass 相關聯。此目錄包含所有內容,其中包括Halo 5、Halo Wars、Halo The MasterChief Collection、Gears of War 和Gears 5:Operation 3、Forza Horizon 4、Forza Motorsport 7、Borderlands 2、Bleeding Edge、Tekken 7、 Soul Calibur 6、《麥登橄欖球 20》、《模擬市民 4》、《奧裡與黑暗森林》和《古墓奇兵:暗影》。測試版沒有真正的新東西(除了《Bleeding Edge》),但始終如一且有效(玩光環、戰爭機器、模擬市民甚至極限競速,很難生悶氣啊)。我們可能會遺憾的是,除了該系列的旗艦授權之外,沒有一款大型、非常貪婪的遊戲(看看我的樣子,我想到了Maxime 和Red Dead Redemption 2)來深入判斷xCloud,但再次與Stadia 不同微軟尚未推出其雲端遊戲平台的最終版本。無論如何,體驗會根據遊戲及其喜好以及回應時間而有所不同。如果說《古墓奇兵》、《奧日》甚至《最後一戰5》運行沒有問題,那麼《無主之地2》、《蝙蝠俠:揭秘系列》甚至《極限競速:地平線4》則不一定如此,後者的聲音延遲相當嚴重。這是 xCloud 團隊在等待最終版本時必須解決的缺點。