我們已經知道基於電視劇的視頻遊戲。電影也改編自有趣的作品。但透過《反抗》,電玩遊戲和視聽之間正在建立一種新型的合作關係。事實上,Trion Worlds 簽約的遊戲和 SyFy 頻道製作的系列是同時設計且完美協同的。所以我們去了多倫多,不僅是為了參觀該劇的拍攝地,更重要的是為了嘗試野心勃勃的TPS Defiance。
塵土飛揚的汽車殘骸、用零碎材料搭建的建築、骯髒的牢房、泥濘的街道和稀有的植被,電視劇《反抗》的場景充滿了後世界末日西部片的味道。我們同時想到《瘋狂麥斯》、《異塵餘生》和《無主之地》,這對遊戲和系列的都是個好兆頭。雖然兩者都應在明年 4 月推出,但預製作階段在四年前就開始了,來自 Trion Worlds(MMORPG Rift 背後的工作室)的團隊和來自 SyFy 的團隊在這個雙頭項目上通力合作。兩種媒體各有各的要求,必須不斷找到明智的妥協,以確保宇宙的完美連貫性。這就是必須為電視重新設計六腳熊的方式,因為它太複雜,無法為視頻遊戲製作動畫。最終,最終的生物確實有六條腿,但屬於類昆蟲類型。協同作用的另一個例子:該系列中也可以在遊戲中看到的少數演員將他們的面孔和聲音借給他們的虛擬化身,有些人實際上自己進行了動作捕捉。最後,該系列和遊戲旨在互補而不是相似。這不是玩家重溫電視劇中的事件或多或少相同的問題,而是在同一個宇宙中進化並對震撼地球的事件有不同的看法。絕對沒有必要同時關注兩種媒體來享受愉快的體驗,但選擇同時成為觀眾(反之亦然)的玩家將受益於額外的閱讀水平。因此,一切似乎都已準備就緒,可以讓《反抗》成為一個豐富而連貫的系列。但這一切只有在系列和遊戲確實具有良好品質的情況下才能發揮作用。如果現在判斷第一點還為時過早(我們還沒有被授權觀看試播集),但我們已經在新的 Trion Worlds MMO 上花了幾個小時了。
大型多人射擊遊戲
是的,即使它採用第三人稱射擊遊戲而不是角色扮演遊戲的形式,《反抗》確實是一款大型多人線上遊戲。因此,它可以讓你在解決各種任務(破壞設施、修理其他設施等)的同時,透過人數合作來擊敗敵人(士兵、外星人等)。如果任務賦予者採用奇怪的光門戶的形式,我們仍然可以找到一些人類來聊天或討價還價。但讓我們面對現實吧,重點似乎特別放在行動上。此外,開發人員向我們證實,他們首先想開發一款射擊遊戲。因此,MMO 的遊戲玩法尤其充滿活力。您無需點擊圖標,而是像在任何其他 TPS 中一樣瞄準和躲避射擊。它快速、緊張,有些武器與眾不同,例如能夠治癒我們盟友的雷射光束,或是能夠射殺外星幼蟲的步槍。在車輛方面,我們承諾提供可容納多人的車輛。目前,我們只能控制每個玩家可以隨意生成的個人四邊形。開發人員在這一點上仍有工作要做,因為坦白說,目前機器的操控性很差。我們可以打賭,我們與發布之間的六個月足以解決這個問題。另一方面,名為「Arkfalls」的動態事件已完全發揮作用。這並不奇怪,因為他們使用了 Rift 中已經出現的錯誤原理。
具體來說,外星敵人會自發性地降落在地圖上的特定地點,這會鼓勵所有玩家重新集結並合作擊退攻擊。然後遊戲變得比以往更具爆炸性。 「暗影戰爭」模式也是改變樂趣的好方法,因為這是《反抗》中玩家對戰一方的名稱。我們可以隨時啟動它,然後遊戲就可以將我們切換到我們所在區域的另一個版本。玩家發現自己自動分成了兩個獨立的團隊,接受任務的地方消失了,而要佔領和佔領的控制點卻出現了。比傳送到專用於PvP 的地圖更具沉浸感,該系統還具有為衝突增添一點趣味的優點,因為某些好戰的生物仍然存在於地面上,並像紅隊的玩家一樣攻擊視線中的紅隊玩家。不管與電視劇的聯繫如何,這已經是一個很大的優勢,《反抗》遊戲在不止一個方面看起來很有趣。它的設計是否足以說服 Xbox 360、PS3 和 PC 玩家?明年4月答覆!