PlayStation VR 2:索尼終於公佈了耳機的設計,它看起來很像第一款

索尼互動娛樂公司 (Sony Interactive Entertainment) 利用 2022 年 2 月 22 日星期二的平靜揭開了 PlayStation VR 2 設計的面紗,距離 2021 年 5 月正式推出並發布控制器還不到一年。 :PS VR 2 的外觀繼承了其前身的基礎,頭盔顯示出或多或少相同的曲線,最重要的是相同類型的拱形將頭盔固定在用戶的頭上,無需使其更重。第一代 PS VR 已經成為人體工學和舒適度方面的標桿,索尼互動娛樂專注於連續性,例如可調節的遮陽板螢幕,允許螢幕離臉部更近或更遠。立體聲耳機輸出的位置也是如此,與第一個型號保持相同,這使得很容易找到它的標記。然而,新的是我們可以依靠鏡片調節輪,這將使我們能夠調整眼睛之間的鏡片距離,從而優化他們的視力。我們還了解到,PS VR 2 採用更薄的設計,因此比前代產品更輕,同時增加了電機,可以在頭頂感受到觸覺。

更好的是,對於這款新機型,SIE 高級藝術設計師 Yujin Morisawa 解釋說,它集成了新的通風系統,以提供良好的空氣流通,與 PS5 的通風格柵的理念相同。此吹風系統的優點是鏡片上不會起霧,從而避免定期清潔鏡片,從而確保更好的沉浸感。通風系統也整合在遮陽板頂部和前部表面之間的空間。這款新一代 VR 耳機的另一個重要發展是存在一條從耳機左側延伸的電纜,該電纜將插入 PS5 的前端口。我們距離競爭對手推出的無線系統還很遙遠,但索尼互動娛樂公司在第二代產品中也未能擺脫它。同樣,不再需要 PlayStation 相機在太空中尋找方向,PS VR 2 配備了「眼動追蹤」技術,4K HDR OLED 螢幕將提供比第一代 PS VR 更出色的視覺渲染。我們正在從每隻眼睛 2000x2040 的分辨率轉向 2016 年每隻眼睛 960x1080 的分辨率。