儘管小島秀夫和科樂美之間的悲劇性分手,這家日本發行商仍打算利用其最喜歡的授權,即《潛龍諜影》。繼出色的《潛龍諜影5:幻痛》問世三年後,Konami 推出了180 度大轉彎,推出了《潛龍諜影:生存》,這款遊戲在充滿殭屍的世界中巧妙地將滲透和生存融為一體一體。當這款遊戲在2016 年科隆遊戲展上宣佈時,這個令人驚訝的選擇讓許多玩家感到困惑。之間,很難真正理解知道最終的結果會是什麼。在玩了近三個小時的單人遊戲並以多人遊戲結束後,我們終於開始知道這款遊戲的真正價值了。
當小島秀夫在 2015 年底宣布離開 Konami 時,每個人都認為《潛龍諜影》授權即將終止。然而,這並沒有考慮到日本出版商希望將一個不再有任何東西可以證明的傳奇故事實現的願望。首先希望重新專注於行動和多人遊戲體驗,Konami 沒等多久就重新推出了這款機器,推出了《合金裝備3》彈珠機(在日本),但最重要的是一款新的AAA 遊戲,正式命名為《潛龍諜影:生存》。如果你有關注遊戲的新聞,你就會知道遊戲的故事發生在 MGS 宇宙中,唯一的區別是你的敵人將是殭屍。是的,你不是在做夢,而且小島本人在一次採訪中也談到了這個想法。毫無疑問,有些人會表達怨恨,但事實上,基本上,該系列從未以不死族為主角。從那時起,科樂美首先想要利用《潛龍諜影》這個名字,只有一步之遙。事實上,如果您是該許可證的粉絲,即使《潛龍諜影 5》的許多方面為《潛龍諜影:生存》的遊戲玩法(尤其是單人模式)奠定了基礎,您可能會有些迷失方向。
合金裝備 5:地面殭屍
這一切都始於《潛龍諜影 5:原爆點》結尾處 XOF 部隊對母基地的攻擊。當 Big Boss 的士兵奮力擊退敵人時,設施上方出現了一個巨大的蟲洞,吞噬了該地區的一切。儘管許多士兵被送往平行維度,但我們的英雄成功抵禦了這場災難。然而,後者仍然被一種奇怪的生命體污染,這種生命體可以佔據人體並將其轉化為殭屍。幸運的是,事實證明我們的英雄能夠抵抗感染,這仍然使他能夠找回在事件中失去的手臂。接下來,我們的角色將不得不前往平行維度,以發現那裡正在發生的事情並防止感染蔓延到我們親愛的地球。與《潛龍諜影 V》一樣,遊戲使用大量過場動畫來奠定故事的基礎。然而,如果小島完美地掌握了這些場景的寫作,我們會覺得《潛龍諜影:生存》背後的團隊沒有相同的電影風格。儘管過場動畫做得相當好,但所描述的事件的時間順序比其他任何事情都更令人困惑。結果,我們最終在沒有真正集中註意力的情況下觀看了這些序列,特別是因為某些場景可能會拖拖拉拉。幸運的是,我們總是可以依靠任務期間發生的無線電對話,以獲得有關故事細節的更多資訊。除了一些寫作問題之外,我們還發現了先前《潛龍諜影》的魅力所在,考慮到預覽結束時發生的事件,隨著故事戰役的進展,場景應該會變得更加深入。然而,在宣布勝利之前,我們必須等待真正了解更多故事。
生存或生存
除了故事情節之外,單人遊戲模式還可以讓您慢慢發現《潛龍諜影:生存》遊戲玩法的所有微妙之處。如果許可證的滲透部分仍然存在,那麼你首先必須生存,正如遊戲標題所示,基本上,除了必須擊退在該地區漫遊的成群殭屍之外,你還必須生存。需求。然而,你的角色吞下的每一種食物,如果沒有煮熟,都會讓他生病,就像腐臭的水一樣,而準備好的菜餚會給你帶來更多的生命。同樣,你也需要準備草藥來治療你的各種傷害(毒、病、出血、消化不良等)。顯然,遊戲的名稱不是為了看起來漂亮,生存將成為你活動中不可或缺的一部分。另一方面,我們仍然很難理解為什麼我們的角色有一天會「餓死」。最後,對於水來說,這是可以理解的,但你必須熱愛烹飪。
這類遊戲的固有問題是多個擴展菜單有點難以消化。幸運的是,遊戲花時間向我們一步步解釋我們生存所必需的每一步。當然,前一個半小時的遊戲有點拖沓,但這使我們能夠突出遊戲玩法的微妙之處,同時向玩家介紹武器和防御手段的構造。當然,如果你可以衝進人群,也可以設置陷阱和障礙來減緩敵人的速度。在這個主題上,用於建造和設置陷阱的工具非常易於使用。當然,玩家隨後會嘗試找到巧妙的解決方案,以便在不讓自己陷入太大危險的情況下管理一群敵人。唯一值得注意的缺陷是,在預覽期間,可用的結構相對基本,但我們迫不及待地想發現更複雜的陷阱,以便真正開始在這個級別享受樂趣。
高效能的熔爐
這種運作良好的機制也增強了遊戲的滲透性,因為我們不要忘記,它確實是一款《潛龍諜影》。雖然對手是殭屍,但他們並不完全愚蠢,他們很容易發現你。然後你必須花時間分析情況,並在背後給敵人致命一刀,讓他們大吃一驚。再次,你可以衝進堆裡,但坦白說,一步步走出來的機會會更大,遊戲採用了沉重而緩慢的玩法,有點像《黑暗靈魂》。唯一的缺點是敵人目前相當愚蠢,這在一定程度上限制了他們了解周圍發生的事情的能力。幸運的是,該場景的事件表明稍後會出現更強大的敵人。更不用說像《黑暗靈魂》一樣,該遊戲使用了與 From Software 的標題類似的死亡系統。當你在戰鬥中倒下時,你有兩個選擇。從最後一個保存點恢復或返回您的大本營。如果您選擇第二個選項,您在探險期間收集的所有物品都將收集在一個箱子中,您可以透過返回墳墓來收集該箱子。另一方面,所有使用過的消耗品都會遺失,你將不得不再次生產生存所需的所有用具。然而,為了避免材料耗盡,您將可以依靠線上模式,雖然不卓越,但可以完美地發揮其作用。
網上軼事?
在線上版《潛龍諜影:生存》中,四名玩家可以組隊擊退一波又一波試圖攻擊營地的殭屍。在這裡,玩家將能夠在單人模式下使用他們擁有的所有資源,但也可以與團隊中的其他玩家共享裝備,以彌補一些不足。很快,團隊合作的概念就充分體現了,當有人遇到困難時,你應該毫不猶豫地與你的盟友溝通,以便迅速採取行動。每個部分都分為三個逐漸激烈的波浪。如果第一波順利進行,很快敵人的數量就會急劇增加,緊張氣氛也會越來越明顯。幸運的是,在每一波之間,您可以離開營地收集稀有裝備,例如非常強大的合金裝備機器人,同時建造防禦工事。如果線上模式保持經典,玩家就會很有興趣上手。事實上,每個線上遊戲都可以讓你收集大量可以在單人遊戲中使用的消耗品。這是快速獲取稀有物品和原料的好方法,這將使您的生活更輕鬆。我們仍然對遊戲結束時資源的重新分配表示懷疑,因為得分最高的玩家比他的盟友收集了更多的物品。不確定這是否能促進團隊合作。
僧侶頭銜不代表僧侶
如果我們能夠在《潛龍諜影:生存》中擔心最壞的情況,那麼這款遊戲將在不只一個方面給我們帶來驚喜。這款新的《潛龍諜影》作品提供了深入而一致的遊戲玩法,毫不猶豫地從當下最新的大片中汲取靈感,即使這意味著犧牲使該系列聞名的某些方面。舞台佈置和延長的過場動畫仍然存在,即使我們覺得小島秀夫已經不在了,我們只能向科樂美團隊的意願致敬,他們盡最大努力圍繞這些殭屍建立一個真實的故事。不過,很難知道《潛龍諜影:生存》能否讓玩家長時間忙碌。當然,該遊戲的遊戲玩法提供的可能性似乎相當廣泛,最好的陷阱和武器尚未被發現,但在多人遊戲方面,疲勞感永遠不會遙遠。輕鬆收集大量原料的可能性促使玩家對多人遊戲感興趣,但我們懷疑這種興趣是否會在玩幾個小時後持續下去,幸運的是,Konami 似乎並沒有吝惜單人遊戲模式,如果我們願意的話。簡而言之,《潛龍諜影:生存》有很多優點,如果你不介意肆無忌憚地使用許可證名稱,那麼錯過這一集就太遺憾了。然而,我們仍然需要等待遊戲的發布才能說遊戲的概念真正成立。