《王國之心 3》:我們終於玩到了,魔力還在嗎?

在《王國之心 3》首個遊戲預告片發布近三年後,史克威爾艾尼克斯邀請我們前往聖莫尼卡,以便我們可以手持控制器首次嘗試這款遊戲。這對日本發行商來說是一件大事,他們甚至邀請了遊戲製作人野村哲也來告訴我們更多關於他的孩子的資訊。如果開發者沒有利用這個展示來透露有關遊戲的新訊息,我們仍然能夠發現遊戲中發生在《大力士》和《玩具總動員》世界中的兩個序列。有機會更精確地了解遊戲的遊戲玩法,同時探索王國之心宇宙中從未見過的世界。如果一切都還不完美,那麼這種遊戲的第一種方法只會為未來帶來好處。

我們不妨立即告訴您,如果在此預覽期間發現的序列使我們能夠在發現《王國之心 3》中存在的一些世界的同時熟悉遊戲的控制,那麼我們就沒有機會發現尚未發現的位置之前已經透露過。因此,在這個持續了近一個半小時​​的遊戲過程中,我們能夠進入大力士的世界,以及玩具總動員的世界,這是首次歡迎屬於皮克斯作品的宇宙的許可。為了從一開始就給我們留下深刻的印象,示範直接從赫拉克勒斯的世界開始,當時我們必須面對石巨人萊索斯。向我們介紹該系統的好方法”運動流「遊戲中,我們只需向正確的方向傾斜左操縱桿即可攀爬牆壁和障礙物。然後,我們發現自己在攀登時必須避開泰坦從山頂投下的岩石。如果宏偉的一面這個場景給人留下了深刻的印象,首先是我們角色的行動自由度,乍一看令人驚訝,這些動作自然發生,我們非常高興地避開落在我們身上的岩石。

泰坦尼克號驚濤駭浪

唯一的缺點是,所討論的序列很少會給玩家帶來困難。因此,即使這一階段的遊戲都上演,在混亂的世界中,元素對我們發動攻擊,也很難完全滿意這場戰鬥,與萊索斯的對抗歸結為打倒對手。然後爬到他的頭上並毆打他。幸運的是,當你終於可以召喚一個景點時,戰鬥最終會變得更加愉快。你無疑會在之前的遊戲預告片中註意到,索拉可以召喚景點,對我們面前的敵人造成嚴重傷害。在這個序列中,與萊索斯的對抗變成了一場真正的過山車,我們必須在火車頭繞著泰坦旋轉的同時射擊泰坦。然後戰鬥變得更加有趣,景點所提供的色彩爆炸使一切在視覺上都變得絢麗多彩。如果說,總的來說,與萊索斯的戰鬥並沒有什麼了不起,那麼面對這樣的場面,我們也只能無言以對。當然,戰鬥本身並不理想,但如果這個序列的目標是向我們展示遊戲的視覺美感,那麼合約就很容易實現。更重要的是,萊索斯並不是赫拉克勒斯中唯一的泰坦,我們很可能必須面對他的助手海德羅斯、皮羅斯和史特拉托斯。如果是這樣的話,我們只是希望能夠擁有進行更困難一點的戰鬥的權利。

除了這個小失誤之外,能夠在《玩具總動員》的世界中進化真是一種享受,因為開發者已經明確尊重電影的圖形世界。

與萊索斯的戰鬥一結束,示範就會邀請我們探索玩具總動員的世界。然後,該序列以一個過場動畫開始,其中我們發現伍迪、巴斯以及雷克斯和巴約納,他們謹慎地觀察著剛出現在他們的世界中的無情者。就在這一刻,魔法立即發生,我們發現自己立刻沉浸在玩具總動員的世界中。每個角色的建模都非常仔細,以至於很難區分電影中的英雄和遊戲中的英雄,佈景也是如此:安迪的房間被完美地再現。顯然,開發者在這方面付出了巨大的努力,我們希望盡可能尊重皮克斯團隊所做的工作。最重要的是,過場動畫和遊戲階段相互銜接,沒有任何載入時間,這使得動作更加動態。

鑰匙鏈

在第一個場景之後,我們發現自己正處於與無情者的戰鬥之中。如果說演示的第一部分(海格力斯世界)主要是為了給我們留下深刻的印象,那麼這個新序列首先讓我們能夠突出《王國之心 3》戰鬥系統的新功能,首先是能夠快速切換不同的鍵刃。在本次會議中,我們可以在《玩具總動員》世界中的鑰刃、《怪獸公司》世界中的鑰刃和《長髮公主》世界中的鑰刃之間進行選擇。乍一看,所有武器的行為都是一樣的,但直到你使用鑰刃的變換,事情才變得有趣。為此,您必須先執行連擊以填充特殊的量表,然後您可以透過該量表來改變您的武器。例如,當您使用玩具總動員鍵刃時,它會變成一把具有毀滅性力量的巨大錘子。更好的是,如果你繼續將連擊連結在一起,甚至有可能解鎖比前一個更強大的第二個轉變。因此,錘子變成了鑽頭,可以讓你全速衝向敵人,同時造成重大傷害。正如你可以想像的那樣,每種武器都有自己的變形,這極大地改變了我們的遊戲方式,並且通過使用長髮公主的鍵刃,你將無法獲得與 Monsters and Co 相同的特殊攻擊。

如果說這些轉變為《王國之心 3》的戰鬥帶來了真正的新鮮空氣,那麼它們也為已經完善的遊戲玩法帶來了更多深度。


如果說這些轉變為《王國之心 3》的戰鬥帶來了真正的新鮮空氣,那麼它們也為已經完善的遊戲玩法帶來了更多深度。事實上,儘管在戰鬥方面出現了一些新功能,但該系列的常客不應該太迷失方向。因此,仍然可以透過按下 L1+ 圓形、三角形、方形或十字鍵快速施法,並且仍然可以透過單一按鍵進行基本攻擊。另一方面,玩家應該對戰鬥的流暢性感到驚訝,後者比以前更充滿活力。經典攻擊和變形之間的過渡是難以察覺的,並且永遠不會減慢衝突的節奏。最重要的是,可以隨時更換鍵刃,這使您可以快速切換每種武器的不同能力。順便說一句,我們還發現了一些將在《王國之心3》最終版本中使用的召喚。我們就會意識到野村哲也團隊完成的工作。祈禱更加複雜,從現在開始,我們有權進行與所使用的角色相稱的演出。召喚愛麗兒可以讓我們目睹一場真正的水上芭蕾,而召喚拉爾夫則為遊戲帶來了非常愉快的塔防方面。坦白說,我們迫不及待想知道還有哪些角色會作為召喚出現。

邁向無限及超越!

如果說打鬥佔據了我們遊戲時間的大部分時間,那麼《王國之心 3》的首次操控也讓我們能夠更全面地探索《玩具總動員》的世界。除了給人留下很小的印象之外,索拉和他的朋友們和巴茲和安迪的其他玩具一樣大,我們必須承認,我們可以使用的遊戲區域似乎非常廣闊,就像我們的英雄必須去的商店一樣調查幾件玩具的神秘失蹤。可以與裝飾的許多元素進行交互,並且有必要查看一個區域的每個角落和縫隙,以便發現隱藏在各處的不同箱子。錦上添花的是,甚至可以控制戰鬥機器人,這個序列僅在玩具總動員的世界中可用。如果想法很好,那麼執行起來就差很多了。當然,這些機器人很容易操作,但就遊戲感覺而言,它並不是真正卓越。

在玩了近一個半小時​​的《王國之心 3》後,很難不感到興奮。該遊戲以其圖形和流暢動態的遊戲玩法而令人驚嘆。

除了這個小失誤之外,能夠在《玩具總動員》的世界中進化真是一種享受,因為開發者已經明確尊重電影的圖形世界。最重要的是,音樂愛好者甚至將有幸再次聆聽蘭迪紐曼的邪教音樂。在玩了近一個半小時​​的《王國之心 3》後,很難不感到興奮。該遊戲以其圖形和流暢動態的遊戲玩法而令人驚嘆。當然,一切都不是完美的,就像與泰坦萊索斯的戰鬥一樣,但總的來說,這款遊戲肯定會令人興奮。 《玩具總動員》的世界讓我們看到了美麗的事物,我們只想探索剩下的世界。這個願望很快就會實現,因為史克威爾艾尼克斯將在 6 月初宣布《王國之心 3》的發售日期,可能是在 2018 年 E3 展會上。