讓您久等龍珠Z Sparking導入測試! METEOR 將於下週發布,今天我們為您提供對遊戲製作人 Ryo Mito 的採訪,我們幾個月前見過他。從劇集一開始,他就在場,向我們講述了第三集的不同發展,比以往任何時候都更具爆炸性。
對於水戶亮的獨家專訪,我們為您提供兩種閱讀選擇:經典的書面採訪或視訊採訪。第一個更長、更完整,因為它是完整轉錄的,而第二個看起來更令人愉快。影片長度:5分鐘。做出你的選擇。
訪談影片 Ryo Mito (七龍珠 Z Sparking! METEOR)
採訪水戶亮
七龍珠Z Sparking的製作人!流星
遊戲新聞:《七龍珠Z Sparking》帶來了哪些主要新功能!流星?
Ryo Mito:這一集中有不少於 10 種不同的遊戲模式、超過 160 個可玩角色和大約 30 個設定。我們決定改變與《龍》不同的故事模式Z球火花四射!近地天體。我們也重新設計了圖形部分,並對其進行了改進。角色數量明顯比之前的版本多,每個主角都有新的攻擊方式。
您在發佈時提出的可玩版本日本博覽會 2007年給人一種簡單更新的感覺七龍珠Z:武道會天下一2。當然有更多的角色,也有新的攻擊,但基本上,第三部分的遊戲玩法有什麼真正的改變嗎?
我們對遊戲玩法進行了大量的調整。與之前相比,我們確實對其進行了改進七龍珠Z:武道會天下一2。遊戲速度更快,因此可以進行非常接近卡通的戰鬥。傳送系統也進行了修改,現在可以進一步增加這個遊戲元素。這為遊戲帶來了更多的活力,每個角色的攻擊和連擊都經過了徹底的重新設計,我相信法國粉絲會對結果感到高興。
一個十多年前就已經停產的系列,我們該如何做一些新的事情?故事、角色、攻擊,我們都了解《七龍珠Z》的一切。
確實,《七龍珠Z》已經退役很多年了。然而,它仍然是日本動畫的經典,並且仍然在世界各地流行。早期的粉絲仍然像以前一樣忠誠,而新一代在發現漫畫或卡通時也同樣感到高興,這實際上重新燃起了對該系列的興趣。電子遊戲的好處是可以添加漫畫中找不到的元素。我們總是可以整合新的東西,我們的目標是忠實地再現鳥山明的作品,同時也透過我們的遊戲來娛樂廣大觀眾。
你們有請鳥山明來開發你們的遊戲嗎?您是否需要他們的批准才能添加新的攻擊、新的動作?最近好嗎?
在每個開發階段,我們都需要得到集英社(漫畫出版公司)的批准。一切都是受控的,我們顯然不能擅自修改原作。漫畫中的某些角色並不真正戰鬥,因此沒有特定的攻擊。我們必須創造新的,而且每次都必須得到集英社的批准。七龍珠Z:武道會天下一3因此是 DBZ 官方遊戲。一切都受到控制。
在遊戲中的所有可玩角色中,有些角色與其他角色相比似乎處於劣勢。我特別想到 Awesome Turtle 甚至 Tai Pai Pai,他們顯然無法與 Vegeta Super Sayajin 4 甚至 Perfect Cell 匹敵。這是不可避免的嗎?
這是一個很難的問題,因為我們在遊戲開發過程中必須做出選擇,要么忠於漫畫並在角色之間造成一定的不平衡,要么將每個人置於平等的地位,冒著震驚的風險粉絲們。也就是說,我們相信非常優秀的玩家可以贏得較弱角色的比賽,例如撒旦先生。這真的取決於掌握。
《七龍珠 Z:武道會天下一 3》中的「故事」模式如何運作?
「故事」模式七龍珠Z:武道會天下一3是完全不同的。我們不再像以前那樣飛越世界地圖。我們又回到了一些更經典的日子,因為我們只是進行了一系列的戰鬥。然而,透過在戰鬥中啟動過場動畫,你會發現《七龍珠Z》故事的所有元素。我們想保持動畫戰鬥的真實性。
您認為我們熟知的《七龍珠Z》系列有可能進行創新嗎?
主要的新穎性之一七龍珠Z:武道會天下一3,這是在 Wii 上在線競爭的可能性。我認為電子遊戲總是有新的東西值得探索。只要科技不斷發展,我們就永遠能夠創造新事物。然後,我們不應該讓粉絲失望,他們總是希望每年都有新的《DBZ》劇集。
謝謝。