戰爭機器審判:真正的續集還是過渡集?

正如帕特里克·斯威茲(Patrick Swayze)如果還活著的話可能會說的那樣:你不能把有趣的許可證留在角落!這就是戰爭機器三部曲最終獲得續集的原因,或者更確切地說是“前傳”,名為戰爭機器的審判。我們能夠測試這頭野獸,無論是單人遊戲還是多人遊戲,最終還是有許多新功能。

《戰爭機器審判》最大的風險是僅以戰爭機器 3.5 的形式出現。開發者們很清楚這一點,他們向他們的大神發誓,事實並非如此,並承諾這本身就是一款真正的新遊戲。我們必須等待測試才能明確證實這一點,但我們玩的幾個小時已經讓我們測量了體溫。主要的單人戰役發生在《戰爭機器》事件發生 14 年前,將我們帶回出現日,也就是成群的蝗蟲入侵塞拉星球的那一天。因此,故事的英雄不是馬庫斯和多姆,而是基洛小隊,由兩個熟悉的面孔(達蒙·貝爾德和奧古斯都·科爾)和兩個新士兵(索菲亞·亨德里克和加倫·帕杜克)組成。為了進一步確保場景的變化並支持我們正在播放過去事件的事實,旁白採用倒敘的方式進行。它們中的每一個都對應於戰役的一個新級別,並具有特定的角色。這些閃回實際上圍繞著基洛小隊的審判展開,基洛小隊因叛國罪而受審,並被傳喚發表對事件的看法。一種舞台效果,透過向我們提供解密證詞的原則,使遊戲能夠進行創新。具體來說,每個關卡都有一個紅色骷髏形狀的巨大標籤,它可以讓你觸發當前故事的略有不同的版本。因此,玩家可以有系統地選擇是透過標準版本的關卡,還是與主角的真實證詞相對應的版本,並且通常會變得更難。

審判日!


例如,在第一級中,士兵們報告說,他們不必面對經典的拒絕,而是爆炸性的拒絕。在另一種情況下,我們發現自己只能使用重型武器。或者甚至必須面對更多的敵人,必須保護地圖上的特定物體,甚至必須在大大降低能見度的塵埃雲中戰鬥。解密證詞的意義是雙重的。首先,當您選擇“艱難”版本時,它們可以讓您解鎖更多星星。這些星星不僅僅是虛擬獎勵,還可以用來解鎖新的(小型)戰役,該戰役對應於《戰爭機器 3》戰役的新章節。當然,解密的證詞增加了戰爭機器審判的可重玩性,因為每個關卡都可以以兩種略有不同的方式進行。新的戰爭機器還具有智慧生成系統,感謝人工智慧能夠適應玩家的行為。每次你死亡時,遇到的敵人的類型、數量、裝備和行為都可能會改變。開發者最喜歡的例子是:一個隱藏的狙擊手悄悄地射殺嬰兒潮一代,最終會被 Tickers 和其他人渣趕走。足以為單人戰役帶來一些變化!當然,多人遊戲也沒有被排除在外,因為它由 5 種不同的模式組成,其中三種是新的。讓我們快速轉向團隊死亡競賽和統治,討論全民免費模式系列中的首次到來(遲到總比不到好…)。

為了進一步確保場景的變化並支持我們正在播放過去事件的事實,旁白採用倒敘的方式進行。它們中的每一個都對應於戰役的一個新級別,並具有特定的角色。

就像「部落」模式一樣,「生存」模式要求我們保衛蝗蟲部隊入侵的關鍵點。最後,入侵模式顯然構成了多人遊戲的重要組成部分,因為它是 5 對 5 的遊戲,一支隊伍代表人類,另一支隊伍代表蝗蟲。基本原則包括保護發電機或摧毀它們,這取決於您所在的營地。但真正的新穎之處在於階級制度的出現。因此,你可以扮演一名工程師(修復工事和安裝砲塔)、一名士兵(榴彈發射器和分發彈藥)、一名狙擊手(唯一能夠到達最高處的人)或一名醫生(負責治療和攜帶他的夥伴復活了)。至於蝗蟲,實際上有八種不同的種族可供選擇(Ticker、Rebut、Grenadier、Kantus、Sanguinator、Corpser、Serapede、Mauler)。這一切看起來都相當不錯,尤其是現在 People Can Fly 和 Epic Games 團隊已經完美掌握了圖形引擎。因此,視覺效果確實非常令人愉悅。這樣,我們將在幾天後見面進行適當的測試!