幾天前,David Jaffe 有機會與傑夫羅斯,《往日不再》的導演。這次是《戰神》裡的爸爸能夠與約翰·加文交談他是 Bend Studio 遊戲的編劇和創意總監。這次採訪特別有趣,因為它讓我們了解了促使該男子在《往日不再》發行後放棄圍裙的原因,因為我們知道他自 1997 年以來一直在工作室工作。
」發展是漫長的、痛苦的,持續了六年,他說。事實上,六年的緊縮。因為我熱愛我所做的事情,所以我不認為這是一個問題。然而,這並不意味著這對我有好處。離開工作室的最後兩年為我帶來了最大的好處。我能夠做我想做的事,我寫了三本書,只是不同而已。」
添加之前:“當你開發遊戲時,壓力是持續的。你要考慮專案的不同階段、盈利能力、人事管理……說實話,去年我們有幾次討論得很激烈,最後我喊道:‘給我,我就失去我的報酬了。事情。當工作室規模較小,只有我和克里斯(Reese,工作室負責人)時,一切都還算可以。但當我們發展到一百人時,你不能讓老闆失去冷靜。然後我就不善交際了。然而,他們試圖透過訓練來彌補這個問題[...],但我不是為此而生的。」
在同一次採訪中,約翰·加文也給了球員們一些建議。 」我對一些可能會讓觀眾感興趣、甚至可能惹惱他們的事情有自己的看法。如果你喜歡一款遊戲,該死的,直接購買吧!,他脫口而出。我甚至數不清有多少次聽到玩家說「我打折買的,我在 PlayStation Plus 上買的」之類的話。“當然,約翰·加文知道這是一個值得冒的風險。”你無法知道[這是否是一款好遊戲],但在這種情況下,不要抱怨它不支援開箱即用並且沒有續集。」
他以《虹吸過濾器:黑鏡》(2006年在PSP和PS2上發行)為例,該遊戲是盜版的受害者。 「有當時,索尼並沒有意識到這可能對銷售產生影響,他強調。然後他們看到了一個網站,該遊戲的 torrent 已被下載超過 200,000 次。 [...] 就像是從我口袋裡掏錢一樣。」
即使《往日不再》2並未消亡並被埋葬,我們也提醒您,它的開發尚未得到索尼互動娛樂公司的驗證,根據最新消息,索尼互動娛樂公司似乎想要支持該公司的確定價值。至於《Days Gone》的 PC 版發佈時間為 5 月 18 日。