Damien Greffect:他的 2020 年上衣和翻牌

很難否認 2020 年是糟糕的一年。新冠疫情、第八代遊戲機(PS4/Xbox One)上的《Cyber​​punk 2077》超級令人失望等等,其中一些是最好的。幸運的是,在電玩遊戲方面,我們也獲得了大量非常好的遊戲。就我而言,一切都在PC 上再次發生,以4K 格式呈現,並且由於Nvidia 的全新GeForce RTX 30 系列,幀率變得越來越高(即使供應困難可能會讓2020 年變得更加災難性)。我還沒有PlayStation,所以我還沒有接觸過索尼今年全盛時期的遊戲,無論是《最後生還者2》還是《對馬島靈魂》。與往年相比,2020 年我從小型獨立製作中找到了更多的快樂,它們的品質不斷提高,甚至可以對一些大預算的 3A 影片嗤之以鼻。這再次證明金錢並不是萬能的,即使無限的預算可以創造令人難以置信的奇蹟,正如我們在 Asobo Studio 及其具有逼真圖形的 Microsoft Flight Simulator 中看到的那樣。

就編輯部的生活而言,我們依然沒有閒著,即使有人阻撓,我們也盡力堅持下去。我想透過《THE EMISSION JEUXACTU》來證明這一點,該節目會不斷改變其時段,使觀眾的保留變得更加複雜,儘管一旦我們明確安排在周末它就會在那裡。我們從不氣餒,即使這意味著為了演出的榮耀和美麗而加班。然後今年年初,新冠肺炎 (COVID-19) 疫情襲來,這部精彩的節目最終被取消節目,這促使馬克西姆 (Maxime) 放棄了每天 5 條新聞和謠言的概念。至少沒有人會來阻止我們在 YouTube 頻道上的廣播……如果我們能夠如此有彈性,這首先要歸功於編輯團隊內部的卓越氛圍。面對我們閃避的子彈和背後的刺傷,我和勞雷利、馬克西姆、納西成了戰友,謝謝他們。但我們的生存主要歸功於你。越來越多的人,無論是在網站上還是在我們的影片前,你們讓我們昂首前進,知道我們的努力不是白費的。感謝 Coco Cédric、Fahad 和所有其他支持我們的人(我們不能在這裡透露他們的名字,否則我們無法完成)。不管怎樣,謝謝大家讓我們經歷這一切,因為如果pa$$ion不允許我們在魚子醬床上吃鮭魚,它至少可以讓我們保持微笑,即使是在兩週不睡覺的情況下。最後,也感謝家人,感謝照顧我兒子的另一半,當我隨時溜走去JA上看新聞,或者考試一天24小時壟斷我時,因為出版商在最後一刻仍然認為週末也是工作日。

1 – 《毀滅戰士:永恆》(PC)

自1995 年以來我一直是該許可證的粉絲(是的,該遊戲於93 年發布,但我後來才發現它),我顯然在等待這款像彌賽亞一樣的新作品,尤其是因為我已經能夠看到大量的演示和預覽自發布以來,由於一系列有趣的新遊戲創意、超級吸引人的遊戲玩法以及超級令人印象深刻的視覺效果,有效地增強了炒作。最終,id Software 的最新產品絕對不會讓玩家失望,完美地兌現了所承諾的一切,甚至更多。憑藉瘋狂的節奏,這款遊戲被證明是快速 FPS 的新標桿,同時毫無疑問當之無愧地獲得該系列最佳作品的稱號,這可不是一件小事。成功地改進像 FPS 這樣陳腐的遊戲類型確實不是每個人都能做到的,因此這款《DOOM Eternal》無可辯駁地證明了理查森(達拉斯郊區的一個小鎮)開發者的驚人才華。殺手總是更加暴力和殘酷,與大多數遊戲中玩家扮演虛弱的大衛準備面對最可怕的怪物不同,《DOOM Eternal》顛倒了角色,讓我們扮演歌利亞的角色,在世界中播下死亡和荒涼的種子。簡而言之,你明白,如果你喜歡這種類型,你絕對必須玩《DOOM Eternal》。

2 – 微軟飛行模擬器(PC)

在《Flight Simulator X》上玩了超過 600 小時,無需解釋飛行模擬器對我來說有多重要。我也是編輯團隊中唯一一個在 E3 2019 微軟會議期間宣布遊戲的白痴。這款遊戲由波爾多的 Asobo Studio 的專家打造(出色的《瘟疫傳說:無罪》),同樣令人驚喜,再次兌現了承諾的一切,包括令人驚嘆的逼真圖形。好吧,人工智慧單獨工作的一些地方並不總是像希望的那樣美麗,但由於整個地球是一個開放的世界,所以很難批評得太過。另一方面,遊戲對現實的令人難以置信的保真度(天氣、地形、空中交通、飛行物理)值得尊重。 《Asobo》不僅僅是一款遊戲,它似乎還為未來 10 年(如果繼續以目前的速度更新,甚至更久)航空模擬領域的絕對參考奠定了基礎。肯定是一場精彩的比賽。

3 – 雲端龐克 (PC)

由獨立工作室 ION LANDS 開發的《Cloudpunk》讓玩家沉浸在賽博龐克宇宙中的超沉浸式敘事冒險。這個標題融合了《銀翼殺手》和《第五元素》,讓我們扮演雲端龐克送貨服務公司新進員工拉妮亞的角色。正如《運輸者》系列電影中一樣,有兩條規則適用於我們:始終交付包裹,並且永遠不要詢問裡面有什麼。駕駛我們名為 HOVA 的飛行汽車,我們將穿越尼瓦利斯市的不同地區,這是一座垂直延伸數百公里的未來城市,您住宿的高度寓言您的社會階層。視覺效果令人印象深刻,尤其是在燈光方面,以及崇高的藝術指導,遊戲還配有完美的旁白。很簡單,就連NPC也普遍很有趣。更好的是,開發人員並沒有放棄他們的頭銜,並且定期部署大量更新。自發布以來,無論您是步行(第三人稱和第一人稱)還是在 HOVA(駕駛艙)中,該遊戲都獲得了新的攝影機視圖。該遊戲可在 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 上使用(目前透過 Steam 銷售 13 歐元)

4 – 拉力的藝術 (PC)

年度最佳賽車《Art of Rallye》是一封寫給這項運動的情書。 Funselektor 的新遊戲(Absolute Drift)以其超精緻的美學和瘋狂的藝術方向提供了非凡的體驗,並具有極其堅實的基礎。物理效果非常出色(尤其是自上個補丁以來),內容也非常令人印象深刻。此外,自發布以來,開發人員並沒有放棄他們的遊戲,進行了大量更新,並添加了內容和修補程式。遊戲讓我們透過所有最著名的賽車重溫世界拉力錦標賽從 60 年代到 90 年代的不同時代。更好的是,參考資料無處不在,單人記分牌證明了這一點,其中大多數飛行員的名字應該告訴你一些事情。當然,節目中也包括夜間舞台以及某些天氣效果,例如霧或雨。然而,遊戲並不是純粹的模擬,因為我們從遠處駕駛汽車,這使我們能夠看到前方的道路,從而彌補了副駕駛的缺失。我們指定在 Steam 上提供該遊戲的試用版。

5 – 越過阿爾卑斯山 (PC)

《Over The Alps》由英國獨立工作室Stave 開發,是一本以你為主角的書,你扮演一名來​​自軍情六處的英國間諜,他在20 世紀30 年代末在瑞士開展活動,而第二世界大戰卻威脅到了瑞士。玩家將有多種選擇來應對每種情況,包括暴力、狡猾或充滿魅力的反應,因為你知道你使用的特性越多,它就會變得越有效。但要小心,瑞士警察正在追捕我們,因此我們必須盡可能避免在身後留下痕跡,這為遊戲玩法增加了一層額外的層次。藝術指導再次非常精緻,因為與我們主管的所有溝通都是透過該國最美麗的全景的精美動畫明信片完成的。更好的是,要知道有 3 個完全不同的故事可供選擇,並且更新會定期持續進行。

2020 年失敗:洛杉磯下一代

我知道人們對新遊戲機的發布總是充滿熱情,但就我而言,第九代機器的承諾並沒有讓我感到興奮。雖然我本質上是一名 PC 玩家,但當 PS4 發佈時,我還是被它所吸引,這要歸功於發布的遊戲,這些遊戲展示了該機器的功能。 《殺戮地帶:暗影墜落》非常出色,《Knack》也很受歡迎,即使它不是一款高品質的遊戲。但現在,今年,除了幀速率提高的老一代遊戲之外,沒有什麼可以讓你大吃一驚了。然而,當我已經享受這一切時,我很難對 30 或 60 fps 的 4K 承諾感到興奮,而且自 2018 年以來 RTX 作為獎勵。模擬器,目前僅在PC 上可用。這些機器唯一真正的大新東西似乎是 SSD,我的電腦自 2012 年以來就有了一個!我希望這一切都會改變,但我對 N64 時代感到非常遺憾,當時任天堂向我們出售了帶有 Silicon Graphics 晶片的 FEEL THE POWER 機器,能夠擊敗市場上的任何 PC。