貝塞斯達日 2010 > 追捕

在我們第一次發現《獵殺:惡魔熔爐》之後不到一個月,我們就已經被邀請參加該遊戲的新演示。是這樣的。最後,第二次接觸布萊恩法戈監督的作品頗具啟發性,因為它比前一次更注重探索。


作為唯一在世界各地展示的“涵蓋格鬥動作遊戲”帶著中世紀奇幻的味道,被獵殺:惡魔熔爐確實被稱為“戰爭之矛”或“戰爭機器”魔獸爭霸一些滑稽的美國同事。當然,專門用於此用途的封面功能和裝飾元素的存在可能會讓人想起史詩遊戲。此外,如果身穿現代盔甲,健壯的英雄卡多克可以輕鬆加入馬庫斯·菲尼克斯和他的幫派。但這等於忽略了他的伴侶,性感的艾拉拉。讓我們提醒那些不知道的人,我們正在處理一款從一開始就為兩人合作設計的遊戲,一個角色專門從事近戰戰鬥,另一個角色專門從事遠程戰鬥(兩者都可以使用魔法)。然後,冒險的豐富性就開始形成,因為每個人的力量的聰明組合可以使他們的效率提高十倍。我們在兩位英雄對抗骷髏大軍的序列中再次證明了這一點。如果倒塌的柱子為掩護系統提供了完美的庇護所,那麼仍然需要表現出判斷力來戰勝敵人,後者經常被一座對於卡多克的劍或埃拉拉的弓來說過於堅固的塔樓復活。後者實際上可以用來切割固定吊橋的繩索。一旦發現這條通道,就可以使用強大的轟炸武器。

知道如何狩獵

與簡單的打敗他們, 贏得被獵殺:在惡魔熔爐中,您應該毫不猶豫地與環境互動並利用兩個角色的特殊性。從他們的主要技能開始:推動又大又重的物體(卡多克)並使用燃燒箭點燃某些元素(艾拉拉)。這種縱火狂傾向讓你能夠在最黑暗的地方進化,透過點燃固定火盆或使用電弧作為手電筒。地下城探索序列中非常實用的能力。其中一些行走是可選的,但所有行走都將透過授予不同的獎勵物品(可以提高英雄天賦的水晶、生命或法力瓶、強大的武器等)來獲得獎勵。除了反射和腎上腺素之外,還建議激活您的神經元。例如,使用災難性的石頭可以讓你與死者交談,死者一定會給予一些有價值的指示,告訴你要尋找的小路、到達它們的方法以及希望獲得的獎勵。說話中間有一個聲音說“從上到下,從遠到近”,因此似乎給出了啟動位於較遠的機構的順序。另一個例子是我們在穿過部分被淹沒的地下通道時遇到的情況。如果最熱切的玩家只是沿著主路走,最聰明的玩家會在偏遠的角落挖出一個巨大的頭,提供一個謎語,解決後者將最終讓堵塞通道的水被移除並獲得通道。更好的劍。因此,一切似乎都表明該遊戲將定期將一些技巧帶入一個野蠻的世界,並將在動作和探索之間找到巧妙的組合。