放棄:即時體驗在 PS5 上發布,是開發人員的巨魔還是騙局?

我們正在目睹電玩史上最大的騙局嗎?在社交網路上引起熱議三天后,然後宣布了過程中的技術問題,藍盒遊戲工作室在短短幾分鐘內就成為了整個網路的笑柄。必須要說的是,自從去年四月他們的遊戲在 PS5 上獨家宣布以來,荷蘭開發人員就一直在玩火。與《寂靜嶺》的多次提及,與小島秀夫的聯繫,線索散落各處,對於某個人創立的工作室來說,一切似乎都很順利。哈桑·卡赫拉曼。那是在 PS5「即時體驗」應用程式最終部署在 PlayStation Store 之前,並發布了第一個遊戲預告片。當我們推出開發人員提供的第一個影片時,真是令人失望…

事實上,這與工作室三天前發布的引起轟動的視頻沒什麼不同,我們看到一個男人,他的腿的特寫鏡頭,在鑲木地板上行走。同一個視頻,同樣短,只是多了一首音樂,“我看見了星星”團體的Deep Sounds(我們在 YouTube 頻道上聲明了這些音樂),而不是“B”音樂《寂靜嶺 2》原聲帶中的「etrayal」。一條訊息告訴我們稍後再回來,並且很快就會提供演示。足以讓我們一無所知並讓我們發瘋......

[TWEET id="1425166922488991744" 作者="BLUE BOX 遊戲工作室"]
這是藍盒子突然變得非常沉默的巨魔,還是這只是近年來最大的戲弄騙局之一?一切都表明這是第二個選擇...因為q
儘管即使是最鐵桿的粉絲仍然試圖相信是小島秀夫的公司繼續玩弄玩家的神經(有些人認為這個行走的人不是別人,正是《寂靜嶺2》的英雄詹姆斯·桑德蘭,因為他穿著同樣的夾克),必須承認工作室背後有骯髒的名聲,這證明作者不是他們的第一個騙局,尤其是自從把它放到網上之後在應用程式結束後,工作室開始刪除他們的一些推文,彷彿要抹去證據…

事實上,自 2015 年以來,Blue Box Game Studios 似乎透過從未見過面的恐怖遊戲項目系統地重現了相同的公告模式。更糟的是,我們發現了同樣的做法:公佈遊戲名稱、大肆宣傳、宣布推遲,然後再也沒有表現出任何生機。自2015 年以來,該工作室已經宣布了6 款遊戲,但從未發布過,其中最新一款(《鬼魂》)可以追溯到2020 年,該遊戲在Steam 上搶先體驗,並收到了100% 的負面評價。

雖然現在對 Blue Box Game Studio 和《Abandoned》這款遊戲給出明確的看法還為時過早,但許多玩家都有一種被愚弄、愚弄了幾個月的感覺。確實,小島秀夫不太可能是這一切的幕後黑手,他不是那種會把炒作變成壞言論的人,尤其是後者在面對無數的提及(包括他是社交話題)時也顯得沉默。問題仍然是索尼互動娛樂公司是否知道玫瑰花盆,知道發行商去年四月透過信任開發商推出了《被遺棄》的預告片。

有一點是肯定的,我們將等待 Blue Box Game Studios 及其偽創始人 Hasan Kahraman 的哪怕一丁點的行動,他肯定躲在屏幕後面,或者幸災樂禍…

[TWEET id =“1425134442423668737”作者=“哈桑·卡赫拉曼”]