2014 年:年度 20 款必備遊戲!

年終慶祝活動已經結束,2013 年的各種上衣和失敗品也已發布。另外,現在是時候回顧 2014 年,看看新的一年將為我們帶來視頻遊戲方面的變化。雖然今年看起來不像現實中的 2013 年那麼吉利,但它仍然會給我們帶來一些驚喜,首先是相當多的大型比賽即將到來。這就是為什麼整個 JEUXACTU 編輯團隊齊心協力,為您提供了 20 款遊戲的排名,這些遊戲可能會在 2014 年留下不可磨滅的印記,前提是這些遊戲在此期間不被推遲。因為在電子遊戲中,這很常見。

外星人隔離

開發商: 創意大會

發行商: 世嘉

發售日期:2014 年末

支援:PC、PS4、Xbox One

正如您可以在我們的預覽中看到的那樣,在您閱讀這些內容時應該可以使用,《異形隔離》可能是第一個改編自雷德利·斯科特電影的真正遊戲。忘掉我們用霰彈槍擊敗十幾個異形的異形遊戲吧:《異形隔離》回到了它的根源,回到了這個傳奇的第一部作品如此成功的原因,因此很合乎邏輯地採取了生存恐怖其獨創性在於提供第一人稱視角。我們扮演阿曼達·雷普利,艾倫·雷普利的女兒,十五年前登上諾斯特羅莫號的她母親卻沒有消息。直到廢棄的塞瓦斯托波爾貿易站的少數居民從船上發現了神秘的信標。因此,這位年輕女子將前往那裡,像她的母親一樣,面對最有機形式的恐怖。創意大會一如既往地細緻和精確,依靠第一個異形的視覺效果、氛圍、音樂和音效,創造了一個注定令人恐懼的遊戲,在其中你將只面對一個也是唯一的異形。然而,就像原版一樣,它將是可怕的致命的。因此,你必須學會避開他、隱藏和組合物體,以轉移他的注意力並生存。

獵天使魔女2 

發行商: 任天堂
開發商: PlatinumGames

類型 : 動作
支援:Wii U

發布日期:目前 2014 年

憑藉其超豐富和技術性的遊戲玩法,以及超誘人的女主角,《獵天使魔女》被評為2010 年最佳擊敗遊戲,儘管第一集的銷量令人失望,但《獵天使魔女》將有資格獲得續集。我們將這項壯舉歸功於任天堂,任天堂因缺乏考慮而將自己的 Wii U 真正的遊戲玩家排除在外。因此,我們會發現我們迷人的年輕女士一如既往地性感,而且這次選擇了男孩般的剪裁。她的女性氣質也絲毫不減,姿勢一如既往地具有暗示性,消除敵人的方式讓勞拉·克勞馥看起來像個聖人。 《獵天使魔女 2》非常接近並忠實於第一集,它應該會吸引所有尚未屈服於 Wii U 警報的職業玩家。

惡魔城 : 暗影之王 2

開發商: 科樂美

發行商: 科樂美

發售日期:2014 年 2 月 27 日

支援:PS3、Xbox 360、PC

《惡魔城:暗影之王》於 2010 年真正重新推出了 Konami 的系列,並最終允許其轉向 3D,尊重其地位。考慮到結局的轉折,續集的可能性很快就成為現實,它擁有豐富的宇宙和華麗的藝術指導,讓精美的 Beat'em all 的粉絲和愛好者感到高興。如果你不想破壞自己,如果你還沒完成第一部作品,那就快點繼續。因為您將在這裡了解到德古拉本人將成為這一新劇集的英雄,這是非常特殊且非常優雅的!吸血鬼伯爵配備了新的力量和可怕的魅力,有可能會提升(啊,啊,啊)這個續作的遊戲玩法,這將再次非常接近該類型的參考,《戰神》領先,儘管有大量的QTE和進展可能有點過於明確。這將再次成為今年的主要比賽之一。

船員們 

發行商: 育碧
開發商: 象牙塔

類型 : 課程
支援:PC、PS4、Xbox One

發布日期:目前 2014 年

原定於 2013 年底上映的《飆酷車神》最終因年末假期風暴而被推遲。 《飆酷車神》由 Eden Games(試駕無限)前成員創立的年輕工作室 Ivory Tower 開發,是一款雄心勃勃的賽車遊戲,因為比賽場地正是整個北美,即不少於 5,000 平方公里。事實上,整個美國都已被建模,從東到西走遍美國需要 2 到 2.5 小時。由於 PS4 和 Xbox One 的功能,這項技術壯舉成為可能,遊戲計劃在 PC 上支援。憑藉其開放世界,《飆酷車神》也被設計為可以在線上玩並與世界各地的其他玩家聯繫。我們在 JEUXACTU 熱切期待的另一款遊戲。

黑暗靈魂2

發行商: 萬代南夢宮遊戲

開發者: 來自軟體

類型 : 動作
支援:Xbox 360、PS3、PC

發售日期:2014 年 3 月 14 日

那些仍然頭腦發熱的人肯定要歸功於《黑暗靈魂》,這是近年來最嚴重的酷刑工具之一。然而,這些人卻準備好在《黑暗靈魂 2》中再次吃掉他們的神經元。原因很簡單,因為在這個休閒化的世界裡,From Software 系列代表了鐵桿遊戲玩家的最後堡壘之一。更瘋狂的關卡設計,更難對付的敵人,更無情的挑戰,如此艱難的菜單從未如此令人嚮往。

命運 

發行商: 動視
開發商: Bungie Software

類型 : 第一人稱射擊
支援:Xbox 360、PS3、Xbox One、PS4

發布日期:2014 年 9 月 9 日

在寵愛《光環》及其士官長多年後,Bungie 繼續開發《天命》。工作室對其新項目的謹慎態度讓我們擔心最壞的情況,但快速返回西雅圖和 2013 年 E3 上的一記耳光絕對讓我們相信了這款 MMOFPS 的許多品質。除了其出色的製作和迷人的配樂之外,《命運》首先承諾了一場夢幻般的冒險,可以單獨或與他人一起無縫體驗。這也是下一代的目的。

該部門 

發行商: 育碧
開發商: 大眾娛樂

類型 : 動作
支援:PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360

發售日期:2014 年末

這無疑是 2013 年 E3 上最轟動的作品,《全境封鎖》是育碧的新作品,由 Massive Entertainment 工作室掌控。在後世界末日的美國,一半人口因未知流感而死亡,玩家必須在充滿敵意但最重要的是開放的世界中努力生存。 《全境封鎖》專為線上遊戲以及與其他人類玩家一起玩而設計,提供高端的下一代圖形,其紋理極其精細,觀看距離絕對令人印象深刻,並且對細節的關注真正深入。讓我們希望遊戲玩法能夠勝任任務,並且不僅僅是在美麗而毀滅的世界中擊落敵人...

消逝的光芒 

發行商: 深銀
開發商: Techland

類型 : 第一人稱射擊
支援:Xbox 360、PS3、PC、Xbox One、PS4

發佈日期: 2014

雖然我們期待《消逝的光芒》是《死亡島》的表親,但《消逝的光芒》更像是生存恐怖與自由奔跑之間的微妙結合。令人驚訝的是,在紙面上扭曲,這個公式在手中的控制器上運行得非常好,這要歸功於晝夜循環,這給遊戲帶來了活力。如果你能在荒野中花時間完善你的裝備,那麼一旦夜幕降臨,生存就成為首要任務。自從我們被迫逃離嗜血生物以來已經有幾個世紀了,光是這一點就證明《消逝的光芒》出現在我們 2014 年的願望清單中是合理的。

邪惡之內 

編輯:BethesdaSoftworks
開發商: Tango Gameworks
類型 : 生存恐怖
支援:Xbox 360、PS3、PC、Xbox One、PS4

發佈日期: 2014

好吧,《惡靈附身》看起來和第一款《生化危機》遊戲一樣僵硬,就好像三上真司已經好幾年沒有離開過他的房子了。但遊戲所散發出的噁心、骯髒和美味的氛圍就值得你繞道而行。我們在 2013 年 E3 上參加的演示向我們表明,也許生存恐怖的一切還沒有結束,這種僵化無疑是我們最終不應該擺脫的魅力的一部分。然後,我們想更了解這位有著血淋淋的頭髮和皮膚的年輕女士。內心的邪惡,快點出去吧!

最終幻想十三:閃電歸來

開發商: 史克威爾艾尼克斯

發行商: 史克威爾艾尼克斯

發佈日期:2014 年 2 月 14 日

支援:PS3、Xbox 360

是的,《最終幻想 13》再次回歸。這是第三個,是的。理論上應該是最後一個。當然,我們可以指責史克威爾艾尼克斯想要讓這個迭代有利可圖,甚至在等待《最終幻想15》時拖延。一些新的東西。第一:非常金髮的閃電將成為標題中唯一的女主角,這次不會有配角,即使我們應該在…特殊情況下找到諾埃爾和霍普。另一方面,她在整個遊戲過程中都必須面對一個計時器,通知某種形式的天啟即將到來,就像任天堂64 上的一次冒險中的某個林克一樣。更新,多重結局和支線任務管理以節省時間。戰鬥系統也應該進行改造,支線任務也應該進行改造,在支線任務中我們應該進行調查或追蹤。最後,我們承諾的樣式(與工作基本相同)在功能和外觀方面都是完全可自訂的。