>>> 勞雷莉·比爾巴
>> RC 伴奏 愛到愛
當我回顧剛剛過去的12個月時,我特別注意到JEUXACTU編輯團隊現在依賴兩名內部記者:Maxime和我自己。幸運的是,我們能夠依靠 Fabien Pellegrini、Florian Velter、Damien Gracteur、Julien Dordain、Frédéric Chan、Vincent de Lallaissière 甚至 Thai-Duy Lê 等瘋狂的人,他們沒有讓我們張開嘴死去。親吻他們。由於重組,我們在鏡頭前出現的次數少了很多,這就解釋了為什麼我們一有機會就會表現得更加愚蠢,冒著惹惱一些自以為是的人的風險。當我給人的印像是有點惱怒時(是的!),我藉此機會向那些花時間自慰大腦並破壞同事工作的中間人打招呼。謝謝大家,謝謝你們,我現在知道了什麼是尊重。
除了這些幼稚的事情之外,2013 年對 JEUXACTU 來說也是碩果累累的一年。該網站的受眾數量呈爆炸式增長,社區似乎從未如此活躍。因此,我要感謝 Tsuki-Yomi、LDZB、Shadishu、olimann、Naturovore、Toll_Khyenn 以及所有其他領導者討論的人,我們很高興在論壇上閱讀他們的文章。最後,如果不向仍然支持PSG(毫無疑問是容易賺錢的)的Tite Po女士做出特別的奉獻,就不可能得出結論,並且覺得我做清潔工作很不正常;還有我任命的小西蒙擔任任天堂測試助理。感謝他對《超級瑪利歐 3D 世界》的明智觀察。
5 - 極限競速 5
我家裡還沒有 Xbox One,但 Dan Greenawalt 差點要我吐出 500 球。一款真正的男子賽車遊戲,《Drivatar》向我證明了其他玩家也能在賽道上像我一樣惡毒。好吧,我們可以說我們想說的話,但傑里米·克拉克森(《Top Gear》)的聲音是無法測試的。
4 - 薩爾達傳說:世界之間的聯繫
這是一部續作,但它仍然散發著《眾神的三角力量》重製版的氣息,充滿混音歌曲的配樂和與 Super NES 相同的海拉爾地圖,一切都讓粉絲們流淚。我對這個只有任天堂才能創造的金塊感到高興,並且我立即註冊了此類的其他重生,即使這意味著冒犯那些尚未了解新許可不一定與卓越押韻的人。
3 - 超級瑪利歐 3D 世界
我甚至數不清那些希望任天堂滅亡的仇恨者。即使在編輯人員內部,他們也只是在等待這一點。然而,這些仇恨者只能承認《超級瑪利歐3D世界》的優越性,即使只是在關卡設計上。自從《超級瑪利歐銀河》以來,我還沒有這麼喜歡過一款平台遊戲。感謝京都紳士小丑的才華。
1 EX EQUAL - GTA V
大約十天前,就在寫這篇文章以求可信之前,我攻擊了它。除了廣闊的地圖、三個角色之間的切換以及無數的額外活動之外,最讓我驚訝的是特雷弗的魅力。我迷戀這個傢伙,迷戀他的瘋狂,迷戀他的無意識,我已經知道一旦比賽結束我就會想念他。我更明白為什麼馬克斯去年去紐約旅行回來後變了樣,當時他在《看門狗》面前脫了褲子…
1 EX AQUO - 最後生還者
無法。我無法在 GTA V 和頑皮狗的傑作之間做出選擇。在發布消息時,我確信遊戲將會崩潰。我錯了。不僅寫作品質非常出色,而且很少有一款電玩遊戲能讓我產生如此強烈的同理心。如果有一款 PS3 獨佔遊戲讓我終生難忘,那就是這款。
一代遊戲 - 荒野大鏢客:救贖
如果 Maxime 沒有因為計劃原因強迫我這麼做,我肯定會錯過《荒野大鏢客:救贖》,在我看來,這是 Xbox 360 和 PS3 上不容錯過的遊戲。和豪瑟兄弟一樣,我們看到的地圖並不滿足於龐大,因為它也引進了一個生態系統,使狩獵更加深入;這個想法也將在稍後的競賽中被採納。但最重要的是《荒野大鏢客:救贖》的劇本讓我想給它最高的評價。我對約翰·馬斯頓的處決感到厭惡,希望能為他報仇,就像他是我自己的父親一樣。當你達到這種情感水平並且遊戲性從來不缺時,就沒有必要猶豫了。