昨晚,令所有人驚訝的是,微軟實現了驚人的轉變。事實上,雷德蒙公司已經徹底改變了 Xbox One 的下一代政策,同時沒有人預料到。具體來說,由於不受歡迎的每日簽到已被放棄,玩家現在可以在離線的任何地方玩遊戲。另一個重大消息是,微軟也決定取消對二手遊戲的限制。在這次大轉變之前,如果 Xbox One 玩家向朋友借來遊戲,他們將被迫支付額外費用。現在,就像 Xbox 360 和任何當前的遊戲機一樣,您可以按照您認為合適的方式自由交易和轉售您的遊戲。
不用說,這個消息讓遊戲界感到高興。當然,粉絲們仍然對一些事情持懷疑態度,例如 Kinect 2 的存在及其可有可無的語音命令、微軟選擇將其遊戲機打造成多媒體平台,但最受批評的決定現已被撤回。微軟徹底被原諒了嗎?
很難說,如果我們參考玩家的第一條熱烈意見,則不一定......但是,從這次痛苦的經歷中可以吸取教訓:索尼的不作為和玩家在網絡社交網絡上的憤怒唐·馬特里克(Don Mattrick) 在Xbox Wire 網站上發表了一篇極簡主義的帖子,成功說服了這家承認失敗的美國巨頭。因為自從 5 月 21 日 Xbox One 發布以來,微軟的專家就因為他們最初的政策而成為各種嘲笑的焦點。例如,我們記得微軟會議的模仿視頻,其中突出顯示了“電視”和“體育”這兩個術語,這只是去年四月由某個亞當·奧爾斯(Adam Orth)發起的不良言論的延續,今天感謝他表達了自己的觀點Twitter 太多了。
但最重要的是,隨著非物質化的大規模到來,微軟有勇氣(或有勇氣,這取決於)施加各種限制,旨在改變電子遊戲的格局,而非物質化的大規模到來,被一直以來都認為是真正的背叛。這要歸功於一次有效且節奏合理的會議。事實上,圍繞著遊戲引起的興趣是為了淹沒魚,讓我們忘記圍繞遊戲機政治的重要議題。但在會議間隙,微軟的某些專家,如唐·馬特里克(Don Mattrick) 或菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)(畢竟是索尼的前員工!) 通過更加笨拙地向媒體發表講話,繼續散佈負面言論。微軟並沒有澄清其政策,而是似乎在幕後苦苦尋找適當的答案,以平息遊戲玩家對如此有爭議的政策的憤怒。
在這個過程中,國際網路充斥著大量抱怨甚至侮辱,足以損害 Xbox One 和微軟的形象。在美國 Xbox One Facebook 頁面上,超過 16,000 個貼文只不過是對雷蒙德公司及其限制性政策的侮辱。批評如雨般落下,控制台成為網路的笑柄所有民調都宣布 Xbox One 輸給了 PS4。聰明的是,索尼甚至發布了一段精心策劃的影片來嘲笑微軟的遊戲借出政策。
然後到來的是亞馬遜調查(世界上最大的虛擬商店),它向玩家提出了一個至關重要的問題:他們會選擇哪種遊戲機。結果很明顯,對 PS4 有利,當我們知道亞馬遜的客戶中同時擁有這兩個陣營的粉絲時,PS4 頗具代表性。因此,這與公開私刑非常相似,因為對 Xbox One 沒有(或很少)積極的意見。那麼,回到我們的主要問題,這項轉變是否會改變消費者對微軟遊戲機的看法?
對許多人來說,傷害已經造成。因此,微軟在遊戲體驗方面拋開了玩家的意願,暴露出自己就像一個行業的笨拙。索尼(甚至任天堂)。唯一能讓雷德蒙公司受益的人群是那些不及時了解電子遊戲新聞的人。微軟可以留住的客戶群。
他們,還有遊戲經銷商。二手市場是業務的一部分,解除DRM將使商店貨架保持滿載。無論你從哪個角度來看,次世代戰爭已經在某種程度上趨於穩定,用一些遊戲玩家的話來說,主機戰爭終於可以真正開始了…