幾年前被THQ 放棄的WWE 授權已經死而復生,而且比Lazare 更有檔次,這要歸功於發行商2K Games 的精心照顧,他們決定將摔角場的鑰匙委託給Visual Concept(摔角手的開發商)。 2016 年,工作室為我們帶來了第三部作品,正式命名為《WWE 2K16》,封面上展示了征服者史蒂夫·奧斯汀 (Steve Austin)。由於去年的劇集存在一些缺陷,我們前往紐約參加了夏季最大規模的付費節目《Summerslam》,並親身體驗了這款遊戲,將現實與虛擬對抗。手握控制器,在擂台上待了兩個小時後,立即發現我們的印象。
《WWE》是一部真正由運動員扮演的情境喜劇,也是美國表演技術的最佳代表之一,我們首先發現的正是這一點,它滲透到《WWE 2K16》的每個毛孔中。遊戲歡迎您進入其主選單,伴隨著飽和吉他的響亮爆炸聲,所有這些都以這項運動最偉大的傳奇人物為背景。不幸的是,我們的演示版本距離成品還很遠,並且缺少大多數模式。儘管如此,由於在決鬥比賽中存在大約十個角色,無論是與同事還是與機器對戰,內容足以讓我們了解標題的方向。 2016 年作品的第一個承諾:瘋狂的名單。我們不會撒謊,開發者已使出渾身解數,事實上,擁有超過 120 個角色,粉絲們應該能夠享受它。 Stone Cold Steve Austin、Seth Rollins、Dean Ambrose 和 Finn Bàlor 都是試玩版中的超級巨星,他們知道隨著時間的推移還會有更多超級巨星加入。女性不會被拋在一邊,因為女主角也會出現,就像貝拉姊妹一樣。純粹主義者會很高興能夠與 NXT 和 WWE 校友的希望者一起玩,而不太上癮的人則可以輕鬆地與 WWE 名人堂成員中最著名的角色一起玩。此外,請注意,如果您預購遊戲,您甚至可以受益於終結者的戰鬥技巧,因為阿諾德·施瓦辛格將出現在遊戲中,從而裝扮電影《終結者》和《終結者2》中T800機器人的骨骼:審判日。瘋狂的!
打我的母狗
在遊戲模式方面,我們承諾會有大量的列表,包括「我的職業」模式的回歸,以及允許你在出發攻擊摔角高峰之前創建角色的創建模式。模式在線的也更新了,但就像上面提到的那樣,我們無法玩它們,因為它們仍在開發中。另一方面,2K Showcase模式以極簡的形式呈現,但仍然讓我們能夠看到它的內容。像往常一樣,這種模式可以讓您重溫WWE 歷史上最偉大的時刻(以及WWF、NWO 或WCW 等舊許可證),以便解鎖盡可能多的元素,例如傳奇摔跤手、服裝、比賽類型等。在我們的案例中,我們能夠透過存檔影片和遊戲序列的混合來回顧史蒂夫奧斯汀的職業生涯,尤其是他成為至高無上的頭銜的過程。
遊戲玩法也是最引人注目的發展,因為許多關鍵機制都進行了修改。第一個也是最重要的演變涉及執行反擊的方式。每個角色都有一個欄,可以讓你進行一定數量的反擊,知道冷卻時間可以讓你為電池充電,所有這些都是為了明顯防止戰鬥變成反擊比賽。從現在開始,你將不得不使用策略來應對最痛苦的攻擊,否則你最終會得到一個空的儀表,並看到你的摔角手變成了一個出氣筒。如果後者仍然處於正確的觸發狀態,那麼現在有 3 種截然不同的計數器類型。普通計數器就像以前的遊戲一樣,次要計數器更容易實現,只需要在欄上有一個點,但只能讓你逃脫。最後,重大反擊(更難通過)會消耗更多分數,但會在戰鬥中為你帶來決定性優勢,因為它們會發動真正毀滅性的反擊。
在新功能中,我們還必須提到在某些特定階段發生的小遊戲的變化。所以,在提交作品的時候,請退出那種垃圾郵件按鈕的舊系統,從現在開始,你將不得不按照貓捉老鼠的遊戲原理,將遊標繞圈移動。攻擊者有一個紅色遊標,他必須將其疊加在對手的藍色遊標上足夠長的時間才能投降。然後,防禦者必須透過躲避攻擊者的遊標來避免這種情況。該系統比前一個系統要精細得多,並且需要一定的技能和良好的實踐才能通過,特別是因為每個部分都有獨特的增強功能,可以使其遊標加速。根據摔角手的狀況,您的遊標會變大或變小,從而為狀態更好的人帶來優勢。同樣,地面攔截(pinlock)期間允許防守者留在比賽中的迷你遊戲保持不變,只是外觀從直桿稍微改變為圓形儀表。
生肉
墜落系統已經過審查和糾正,因為你現在可以像在現實生活中一樣作弊。作弊陷阱允許玩家在裁判沒有註意到的情況下使用繩子跳到對手身上。同樣,防守對手就是抓住繩子,如果裁判注意到的話,就會迫使對手放開你。隨著裁判重要性的增加,摔角手的管理者也開始發揮作用,因為後者可以透過抗議進行幹預,以分散注意力,從而使當局的目光遠離你的不當行為。就算是作弊,你也不妨做得徹底,所以你的摔角手一進來你就能控制住,既可以好好炫耀,又可以直接撲向對手,送人。小小的進步不會傷害任何人。在內容方面,《WWE 2K16》擁有超過 120 個獨特的可玩角色,以及天梯賽、讓分賽和龍捲風雙打等新型比賽。解說方面,在場的則是約翰·雷菲爾德(John Layfield)以及邁克爾·科爾(Michael Cole)和傑裡·勞勒(Jerry Lawler)組成的前二人組。我們還確信,數以千計的新短語已被整合到遊戲中,從而使戰鬥期間提煉出來的評論變得更加多樣化。簡言之,沒有革命,只是零星的小發展。