《英靈神殿》:這款由 5 人打造的生存遊戲 15 天突破 300 萬,打破所有紀錄

《Valheim》於 2021 年 2 月 2 日在 Steam 上發布,這款遊戲可能無意成為所有主要電玩專業媒體的頭條新聞。該遊戲由 Iron Gate Studios(一個 5 人團隊)開發,是迄今為止 Steam 上玩得最多的遊戲,擁有許多令人難以置信的互聯玩家。幾天前,超過 36 萬人發現了 Valheim 世界,這個數字比《GTA 5》或《天命 2》的玩家數量還要多。出版商 Coffe Stain Publishing 肯定對這一驚人的、意想不到的成功感到驚訝,發布了一份新聞稿,表達了他們對玩家的喜悅和感激之情,同時也給我們提供了一些嚴格的數據。 《Valheim》在營運16 天內銷售量達到300 萬份,Steam 上獲得了超過60,000 條正面評價,是Twitch 上流媒體量排名第七的遊戲,超過了CS: GO、DOTA 2 和Minecraft,遊戲觀看時長已達2000 萬小時在亞馬遜平台。簡而言之,如果你仍然懷疑瓦爾海姆,並且如果你透過這篇文章發現了它的存在,那麼你現在得到了新的資訊。

您如何證明在如此短的時間內取得如此成功是合理的?確實,如果我們只停留在遊戲的圖像上,就會有一些事情被推遲。雖然視覺上很醜,但這款遊戲因其概念而脫穎而出,因為它是一款開放模式的生存遊戲,但它是在維京人的宇宙中按程式生成的。創造角色後,玩家發現自己被彈射到這個充滿敵意的世界,只穿著腰布。因此,首先要做的就是創造庇護所、尋找食物、製造武器,因為邪惡力量和強大的靈魂在你周圍徘徊。我們的目標是成為最勇敢的戰士並進入瓦爾哈拉殿堂,在任何情況下都不應拖延。如果從絕對意義上講,《瓦爾海姆》使用了與經典生存遊戲相同的機制,那麼你就會知道,它之所以能脫穎而出,是因為修復其建築和設備不需要額外的資源,甚至更少的錢。這些元素的自由性質使玩家能夠專注於遊戲的其他機制,特別是因為他們必須透過收集和狩獵的食物來管理角色的生命和耐力。重要的一點:如果角色不吃東西,他就不會死,這也讓他擺脫了壓力。

《英靈神殿》是一款以生存為核心的遊戲,也是一款提倡探索維京世界的遊戲,維京世界是目前很流行且深受玩家喜愛的遊戲類型。更好的是,該遊戲提供的遊戲玩法更接近當下的大型動作遊戲,具有比基本生存遊戲更先進的戰鬥系統。事實上,可以使用盾牌招架和躲避敵人的攻擊,也可以執行不同類型的連擊,因為知道令人印象深刻的頭目(黑暗靈魂類型)也在那裡為冒險增添趣味。因此,《Valheim》似乎採用了當下 AAA 動作角色扮演遊戲中的最佳成分,但有了多人遊戲組件(最多 10 人),知道可以停用「友軍火力」以防止玩家互相屠殺從而破壞了團隊生存遊戲的體驗。如果《Valheim》是一款以 PvE 為主的遊戲,那麼在未來幾個月內加入 PvP 模式並非不可能。但顯然,這款遊戲的主要靈感首先來自《薩爾達傳說:曠野之息》,其中包含了永久戰鬥環境的概念。顯然不是最糟糕的靈感...