托尼霍克的 8 號計劃

東尼霍克晉升為超級巨星,繼續他的國際職業生涯,不是在滑板公園的坡道上,而是在電子遊戲領域,這個同樣活躍的市場使他避免被遺忘。儘管托尼霍克不再擁有剛開始時的熱情和速度,但他仍然是領導者由於缺乏真正的競爭,滑板遊戲市場上沒有競爭。很簡單,在10年的時間裡,出版的這個系列動視公司一個接一個地橫掃競爭對手,最終佔據了近乎可怕的壟斷地位。因為該系列結果總是太可融資的,領導者永軟決定搬到仍位於洛杉磯的新址來善待自己。長長的走廊、巨大的辦公室、迷你滑板坡道、面積令人難以置信的休息室,甚至還有一個工作室。動作捕捉東尼霍克等名人為了滿足製作的需要而將自己的動作永垂不朽。是的,我們有理由感到驚訝。

一切都符合風格

讓我們跳過這一集托尼霍克的美國荒原在 Xbox 360 上沒有新一代比它的名字更讓我們看看這個托尼霍克的 8 號計劃到新的志向。最初應該是一個簡單的代號,最終將成為這款新托尼霍克的最終標題。決心組建一支團隊滑板殺手Antoine Faucon(又是他!)腦子裡只有一件事:前往美國尋找適合加入他的團隊的該學科的 8 名最佳運動員。該劇的劇集數也是八集,希望透過在劇集中引入新概念來延續其成功。遊戲玩法。對於所有因缺乏更新而開始對該系列失去興趣的人來說,這真是天賜之物。乍一看,托尼霍克的 8 號計劃 行為與之前的問題相同。然而,仔細觀察,我們發現設計師付出了很多努力。

從圖形上看,這個概念新一代終於可以使用了。沒有達到一個性能喪屍圍城,失落的星球甚至戰爭機器,托尼霍克的 8 號計劃然而,它提供了值得出現在 Xbox 360 上的成就。的工作室動作捕捉,很明顯!另一方面,我們會注意到以下行為布娃娃(例如,角色跌倒時的惰性身體)動作有點誇張,給人一種正在與一個普通的脫節娃娃打交道的印象。在這個微小的細節和一些之後這幾乎可以被描述為這個概念固有的,托尼霍克的 8 號計劃為自己辯護得很好!必須承認的是,添加慢動作共軛的成為時尚焦點讓您以電影般的方式為遊戲注入活力。這慢動作一旦螢幕左上角的儀表滿了,就會觸發,並允許玩家放慢動作,同時可以透過右側模擬搖桿自由移動視角。除了為遊戲帶來炫耀的一面之外,沒有什麼真正的興趣比專注於遊戲更正常的了。對焦模式另一方面具有真正的附加價值。一旦激活,它可以讓你專注於空中人物,控制器的每個模擬搖桿控制滑冰者的每條腿。因此,我們的目標是在落回地面之前完成盡可能多的動作,因為著陸是動作的最終結果,因為它可以驗證在空中獲得的分數。否則,這些積分/住院費用將從總體獎學金中扣除。同樣,我們的化身進化的環境現在更加廣泛。第三方角色自然地閒逛,也各自做著自己的小事。如果你不小心或故意撞到了他們,他們道歉是沒有用的,因此會試圖回報你。如有必要,螢幕上會出現一個小窗口,告訴我們偽恐怖分子在奔跑時的位置。

Antoine Faucon 的一些額外內容

自從進入模擬市民市場以來,角色編輯器是一個非常受歡迎的元素,也是《模擬市民》中的新資產之一。托尼霍克的 8 號計劃這為玩家提供了按照自己的意願並根據代碼中已輸入的標準創建自己的滑冰者的可能性。風格多樣,各有千秋,總有一款能滿足每個人的需求。那些不想在菜單上浪費時間的人可以很好地選擇托尼·霍克(Tony Hawk)等明星,甚至是在兩到三集中一直忠實於該崗位的巴姆·馬格拉(Bam Margera)。從右翼和左翼汲取他們的想法,永軟有一個好主意,那就是整合一些與角色扮演遊戲相關的元素,因為我們的角色現在可以透過贏得的挑戰來獲得經驗。剩下的就是驗證我們希望看到他進步的部分,以便希望爬到滑冰運動員名單的頂部,從而成為滑冰運動員名單的一部分。夢幻隊作者:安托萬‧福孔。這是遊戲的最終目標,我們將能夠將我們的統計數據匯出到 Xbox Live,只是為了向世界各地的其他玩家證明我們有一些技能不容忽視。部分仍處於保密狀態,多人模式將出現在托尼霍克的 8 號計劃在決鬥或合作中進行不同的測試。讓我們希望挑戰不會像我們在現場看到和嘗試的那樣困難,提醒我們托尼霍克首先是為墊專業人士、真正的球員保留的,而且這個托尼霍克的 8 號計劃似乎也不例外。空中將會有挑戰!

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