想要對你完全透明,是很難做到的。然而,就是這樣,我們就在這裡! 《Top Spin 2K25》即將推出。漫長的十三年等待著史上最棒的網球比賽的回歸,讓我們不要害怕言語。 2K Games 最終將收回小黃球粉絲所要求的許可。錦上添花的是,我們不必等待太久,因為遊戲將於 4 月 26 日(搶先體驗版為 23 日)登陸 PC、PS5、Xbox Series、PS4 和 Xbox One!是的,您不是在做夢:再過 1 個月 2 週,《Top Spin 2K25》就將上市。我們即將迎來 2K 的 Shadowdrop,他給了我們這個驚喜。此外,上週在巴黎舉行的歐洲活動期間,我們有機會測試了整個下午的遊戲。我和勞雷利以為已經永遠失去了重新找回感覺的機會,但只用了幾下子彈就提醒我們,國王可能會回來!
因此,2024 年 4 月 26 日是《Top Spin 2K25》的發售日期,距離 1 月中旬正式發表僅 4 個月。我們可能會擔心和想知道是什麼促使2K Games在許可證失效13年後如此倉促地發布遊戲,但原因很簡單。 2K Games 和 Hangar 13 工作室不僅渴望彌補 13 年的等待,還因為《Top Spin 2K25》已經準備好了。遊戲結束了。是的!仍然需要進行一些調整,但我們玩的版本已經接近最終版本。這不是我說的,而是遊戲的遊戲總監Remi Ercolani 說的,他是法國人,曾開發過《Top Spin 2》、《Top Spin 3》,當然還有《Top Spin 4》。 Czech 被吞併以來, 2017 年,Hangar 13 成立後,該男子定居在加利福尼亞州,負責工作室的所有項目,然後繼承了那裡的《Top Spin 2K25》項目。現在2歲半了。
遊戲的開發於 2021 年中期開始,由 Rémi Ercolani 擔任指揮,不可能有其他方式。不僅因為他參與了整個傳奇故事,還因為他是 PAM 工作室最後一位倖存的成員,PAM 工作室是 Top Spin 的最初開發者,當時他們還在巴黎郊區的文森。但如果你願意的話,讓我們回到《Top Spin 2K25》的核心並解決它的遊戲玩法,因為這顯然是每個人此時此刻都在問的問題。是不是像《Top Spin 4》一樣又薄又深?請放心,Remi Ercolani 和 Hangar 13 團隊將提供令人難以置信的技巧和精確度的遊戲玩法,與《Top Spin 4》的風格相同,但進行了更改和一些改進。甚至在我和 Laurely 拿到 DualSense 之前,在 Hangar 13 演示遊戲期間看到遊戲運行的事實就已經讓我們知道我們將重新找回昔日的感覺。毫無疑問,當我們踏入遊戲中時,我們就明白我們面對的是《Top Spin 4》的當之無愧的繼承者。系統,改變某些方面,使其能夠在模擬中改進並走得更遠。
獨一無二
想到《Top Spin 4》已經過去了 13 年,仍然沒有人能夠為我們提供一款出色的網球遊戲,我的意思是一款非常好的模擬遊戲,這仍然很瘋狂。 《網球世界巡迴賽》、《AO 網球》、《賽點網球》,這些都是失敗的遊戲,未能抓住網球模擬的本質。然而,網球模擬中需要融入一些基本元素,例如時機、球員位置和擊球力量。如果你不明白網球比賽的玩法是基於這三個支柱,那麼它就不太可能做好。好吧,除非我們決定玩街機遊戲,這是更瘋狂的遊戲,因此與模擬無關。因此,在《Top Spin 2K25》中,我們將在遊戲玩法中找到這三個主軸之間的平衡,並且與之前的《Top Spin 4》一樣,玩家可以選擇用強力打擊擊球,也可以選擇用精準打擊來擊球。
要進行這種即時擊球,您所需要做的就是短按一個按鈕,無論是削球、上提還是吊球,而強力擊球則需要您按住按鈕,然後在正確的時間鬆開。與《Top Spin 4》的唯一區別是,你現在必須處理電荷計,它可以讓你更好地控制你的擊球。此外,在擊球之前,您可以看到玩家上方出現一個欄,您必須對其進行管理。正是在這個時刻,您必須按住按鍵,當遊標到達綠色小區域時鬆開按鈕,才能實現完美的拍攝。當然,時機越好,打擊的威力就越強,要知道還必須給到適當的角度才能欺騙對手。顯然,像往常一樣,純粹主義者可以停用視覺輔助工具以獲得更多沉浸感。另外,為了讓交易更加真實,開發人員決定整合多個因素,透過偏向獲勝動作和更頻繁的錯誤,讓遊戲更加真實。這樣,兩個相同水平的非常優秀的玩家之間的比賽將不再像《Top Spin 4》中那樣拖延,因為知道疲勞指標仍然相關,並且根據您選擇的運動員/玩家運動,您可以會比其他人犯更多的非受迫性失誤。
步伐&體液
無論如何,我們必須面對事實,就像2011 年的情況一樣,在《上旋2K25》中並非所有玩家都是平等的,我們在費德勒、阿爾卡拉茲或小威廉斯等玩家身上都經歷過這種情況,他們似乎被騙了,尤其是與給賽道上的其他玩家。但是,嘿,這都是一個學習的問題,並不是因為玩家在底線打得更猛烈,我們就能從所有的交流中取得勝利。事實仍然是,球員擁有個性化的統計數據和能力,這些數據和能力根據他們的表現和比賽風格而變化。通常情況下,弗朗西斯·蒂亞福在比賽中前進時會受益於越來越有效的上旋球,而費德勒在對手下網時可以進行更精確的傳球。同樣,阿爾卡拉斯可以獲得更有效的低球投籃能力,就像麥肯羅被認為是截擊藝術家一樣。顯然,這些區分每個玩家的能力顯然會在「我的職業」模式中實現,因此也會在我們將創建和進化的化身中實現。
正如我在 1 月的影片中所預期的那樣,2K Games 採用了其他運動遊戲(尤其是 NBA 2K)的單人模式原則。我們將創造我們自己的網球運動員或女性,並讓他在 ATP 巡迴賽上表演。也強烈建議啟動《Top Spin Academy》模式,無論您是《Top Spin 4》的新手還是老手,都可以在該模式中學習遊戲的基礎知識和精妙之處,因為在某些方面確實發生了變化,尤其是該服務已完全重新設計。因此,在約翰麥肯羅教練的幫助下,我們將學習一系列課程來了解站位、時機、底線、上網等。總共 31 堂課,我強烈建議您先打好基礎。
2è 服務
關於服務和所做的更改,要知道,如果它仍然具有精確性或力量,那麼最重要的是它的目標已在《Top Spin 2K25》中重新設計。現在需要透過將左搖桿保持在精確的方向來測量方向,以確保將球扔到正方形的所需部分。隨著服務中的遊戲更改,我們注意到方向鍵已在遊戲中停用,這意味著所有過去使用方向鍵而不是模擬搖桿玩遊戲的人可能會受到干擾。這是我的情況,我向 Rémi Ercolani 報告了此事,他告訴我他將與開發團隊討論此事,看看他們是否會恢復該選項。但鑑於該服務不能僅透過模擬搖桿來完成,因此什麼也得不到。
我可以繼續詳細介紹遊戲玩法及其微妙之處,但我們仍然要等到明年四月遊戲發布後才能進一步分析。我可以向你保證的是,這款《Top Spin 2K25》不會讓人失望,它的遊戲玩法是如此流暢、自然和深入,以至於它已經保證了你可以連續玩上好幾個月。這些令人難以置信的交流會讓你心曠神怡,甚至興奮不已,一旦你徹底了解了遊戲,只有智力遊戲才能佔據主導地位。玩了一個下午,情緒已經很強烈了,無論你是在場上拿著控制器還是一個簡單的旁觀者,這都是一件幸事,尤其是在視覺上,遊戲變得更加精緻。好吧,我們還沒有在圖形方面進行下一代渲染。遊戲整體非常不錯,不同的球場都很漂亮,加上白天三場比賽的選擇可以改變比賽的氣氛,而正是在造型上,這款《上旋2K25》給了感覺是上一代遊戲。
圖形上不是下一代'
幸運的是,大眾比 13 年前更有說服力,但改進的空間仍然很大。就像運動員和女運動員的造型一樣,參差不齊。對於費德勒、小威廉斯、阿加西和阿爾卡拉斯來說,這是非常正確的,對於蒂亞福、拉杜卡努或麥肯羅來說,這仍然有點冒犯。但是,嘿,這就是在 2024 年讓 Top Spin 回歸所要付出的代價,避免花費太多,以免承擔太多的財務風險。我已經說過了,但是製作網球遊戲非常昂貴,尤其是當你必須為小黃球的明星付費時,更不用說官方許可了。 13號機庫告訴我們,費德勒來找他們做動作捕捉是為了從所有這些乾淨的動作中受益,從這個角度來看,我們也會發現所有招牌動作每個運動員。所以並不是每個人都像費德勒那樣進行動作捕捉,但Hangar 13號召半職業選手模仿每一個動作,使其在比賽中盡可能真實。
我們還不知道完整的名單,但在我們演示期間可用的球員中,有羅傑·費德勒、維納斯·威廉姆斯,這兩個人也將出現在遊戲的封面上,卡洛斯·阿爾卡拉斯、伊拉·斯瓦泰克、弗朗西斯·蒂亞福,艾瑪·拉杜卡努(Emma Raducanu)、可可·高夫(Coco Gauff) 以及麥肯羅(McEnroe)、阿加西(Agassi) 和斯特菲·格拉夫(Steffi Graff) 等傳奇人物。納達爾和德約科會參加比賽嗎?現階段我不知道。我問了一個問題,像《Hangar 13》這樣的 2K Games 也開始了,也是為了能夠隨著戰役的進展從現在到遊戲發布期間公佈名單。 ,我們可以確認法網、溫網、澳網、美網、印地安維爾斯以及許多其他我沒有的賽事在此階段展示自己的權利。