測試 Tingle 的 Rosy Rupeeland

笨拙、無所事事、笨拙、笨拙……在描述這個非常非典型的角色時,各種不恭維的形容詞接踵而至,一個卓越的反英雄。儘管已經三十多歲了,這位鐵石心腸的單身漢仍然堅持不活動和遊手好閒。幸運的是,命運介入並讓神秘的佩佩·魯比斯踏上了他的道路,並將他介紹給了魯比斯之地。被老人的言語所誘惑,並被向他描繪的這個天堂所吸引,這個人現在變成了廷格爾,開始了一場非常金錢的追求。

我們不要誤會,在新鮮採摘:Tingle's Rosy Rupeeland- 或者全新、美麗:Tingle 在 Rubis Land 的玫瑰中看到生命在法語版本中——沒有廣闊的平原可供穿越,沒有令人難以置信的敵人可供殺死,甚至更少迷人的公主需要救援。都不是。我們精靈的追求將從一個不那麼崇高的事業中汲取其源泉和基礎:不動一根手指地尋找帕夏的生命。為了實現他的目標,我們的小綠人需要錢,很多錢。所有這些收集到的紅寶石,只會成為這座塔的精華,負責帶他前往夢想之地的魔法泉源。我們的人被證明是一個無能的人,你必須學會不擇手段地賺錢。

克利尼昂古地的丁格爾

遊戲的整個原則圍繞著談判,挑戰是讓你的錢包盡可能裝滿,特別是因為它也代表著你的生命點數。在新鮮採摘:Tingle's Rosy Rupeeland,索取最輕微的資訊可能會花費數百紅寶石;因此,在辯論中需要保持一定的清晰度,以免被第一個出現的人搶走。有趣的是,注意到這在多大程度上刺痛角色扮演遊戲設法引出潛伏在我們內心的老鼠,其邪惡的意圖是希望我們付出適當的代價,同時在談判方向逆轉時盡可能地欺騙。這是一個非常有趣的遊戲原理,不幸的是它未能實現人們所期望的所有美麗視角。無法測量溫度,要么通過,要么破裂。至少當你需要調整貨幣時。這個想法更令人沮喪,因為如果報價不足,您遇到的大多數人都會毫不猶豫地把錢裝進口袋,而不向您透露任何信息,同時迫使您從頭開始重新開始談判!總體而言,您將有權對您提供的價格做出三種類型的反應:微不足道的金額將使您的對話者無動於衷,而更慷慨的姿態將使您獲得一些資訊。最後,如果你扮演大領主,一定要把蟲子從他鼻子拔出來。當您發現自己處於商人的立場時,請知道銷售價格始終由您決定。所以,不要猶豫,要價高,哪怕事後狡辯,因為這是報復這群鉗子的唯一機會。因此,這是一個有趣的原則,但很快就會讓人昏昏欲睡,因為它是如此武斷和嚴格。幸運的是,地下城的存在可以讓事情變得更有趣。

Tingle 看見綠色的生活

必然比那些更簡單薩爾達傳說例如,它們至少具有吸引我們注意力的優點,而這在平時並不一定明顯。儘管採取了大膽的做法,但第一個接觸與玩耍刺痛角色扮演遊戲不想再成為最積極的;完全失敗的處理錯誤。如果 DS 確實有觸控螢幕的話,那就有必要了任天堂記住不要把它的使用強加給我們,尤其是當它被證明是不合理的時候。因此,我們的精靈經典地移動到十字架,並且所有互動都是使用手寫筆完成的。這是一個不合邏輯的選擇,因為使用單一按鈕會產生相同的效率,並且操作會因此在人體工學方面得到改善。此外,僅使用手寫筆就可以在平靜放置的控制台上進行遊戲。也就是說,整件事情非常吻合,即使這些混合的印象會污染標題的氣氛。憑藉其完全瘋狂的主角,我們有權利期待具有腐蝕性和永久的幽默。相反,我們幾乎找不到一些能讓你微笑的表情和線條。必須打的主要牌之一刺痛角色扮演遊戲因此落入水中。然而,這款遊戲並不缺乏好的創意,同伴原則就證明了這一點。這種需要付費的保鑣將使你在戰鬥中的任務變得更容易,並允許你透過他的能力到達這些通常難以到達的地方。說到打架,要知道原理比較奇怪,只要進入接觸與一個或多個敵人一起製造一團塵埃,你必須用筆尖敲擊它才能活著逃脫。偉大的。即使陷入戰鬥,廷格爾仍然能夠移動並抓住其他生物,因為同時戰鬥的敵人越多,留下的物體就會越多。讓我們以稍微積極一點的方式結束,即技術方面。不一定華而不實,製作很容易在我們習慣的平均水平之內雙螢幕任天堂;特別值得一提的是某些場景和某些令人高興的老闆。它乾淨又有效率。