測試
儘管最近,在 PlayStation 2 上改編 PSP 遊戲的想法很少取得成果,對家用遊戲機的要求比對技術能力最不受限制的機器的要求更為重要和挑剔。然而,幾年來,這種做法變得越來越普遍,這讓像我們這樣的高級玩家感到非常沮喪。但你期望什麼呢,獲利能力優先於結果和質量,我們將不得不習慣這種簡單的適應。這就是可憐的《瑞奇與叮噹》的遭遇:尺寸很重要。
什麼時候《瑞奇與叮噹》:尺寸很重要2007 年 5 月在 PSP 上發布後,我們中的許多人都被這對瘋狂英雄的魅力所吸引。必須說的是,在便攜式遊戲機上找到優秀動作/平台遊戲的感覺是我們避免否認自己的一種樂趣。演出結束近10個月後,女僕們共鳴它們完好無損嗎?不完全是,如果你想戳破裂口膿瘍。由於從PSP轉移到PS2還沒有進行任何更新工作,大螢幕上的顯示,而且16:9,眼睛有點酸痛。簡單的紋理、暗淡的色彩、棱角分明的輪廓,實現《瑞奇與叮噹》:尺寸很重要突然變得極簡主義。似曾相識的感覺在 PSP 上可以忍受,但在 PlayStation 2 上就變得不可接受了,因為這款遊戲也沒有為該系列帶來任何新東西。因此,當我們進入由 EPO 增強的 Clank 的 Golgolth 屍體時,我們在行動、平台階段和有時大規模屠殺相結合的關卡中前進,是無味的,並帶有一定的苦澀。 PS2版《瑞奇與叮噹》:尺寸很重要因此,嚴格遵循 PSP 上對應方的規定,這就是問題所在。因為讓我們面對現實吧,除非您是該系列的收藏家,否則這一集毫無意義,黑色巨石上的傳奇故事的前三集在所有方面都更勝一籌。