2001 年至 2004 年間發行的《GTA 3》、《GTA Vice City》和《GTA San Andreas》是電玩遊戲的一場真正的革命,創造了一種新的類型:3D 開放世界。如果今天70% 的製作都採用了這種為玩家提供無與倫比的自由度的配方,那麼這要歸功於一群開發人員的想法,這些開發人員在被稱為Rockstar North 之前以DMA Design 的名義聚集在一起。今天,這三款遊戲以某種特殊的編譯形式回到我們身邊,每款遊戲都經過精心重新製作,採用了符合當前標準的全新圖形引擎,即虛幻引擎。
顯然,隨著 Rockstar North 團隊在 GTA 線上模式的內容創作、Red Dead 線上模式的內容以及 GTA VI 的開發之間所做的工作,重製版在如此繁忙的日程中找到一席之地的可能性很小。因此,Grove Street Games 成為了這個項目的掌舵者,如果這個工作室的名字已經讓你想起了《GTA:聖安地列斯》,那麼它並非毫無意義。 《格羅夫街》在大型遊戲機和 PC 遊戲市場上相當不為人所知,它主要致力於行動遊戲,製作了許多 Rockstar 熱門遊戲的移植版。我們欠他們Android 和iOS 版本的《GTA 3》、《馬克思佩恩》、《GTA 罪惡都市》、《GTA 聖安地列斯》、《GTA 唐人街戰爭》、《惡霸週年紀念版》,甚至《方舟:生存進化》。正如您所了解的,這是該工作室的第一個重大項目,因此必須設法使一些二十年前的小遊戲現代化,或者用視頻遊戲術語來說是史前時代的遊戲,特別是在2D 精靈保留其魅力的地方,我們知道3D年齡特別差。
因此,這三款遊戲或多或少都享有相同的待遇,即良好的圖形整容以使它們稍微更新,以及一些細微的發展以使遊戲玩法現代化。使用虛幻引擎等現代圖形引擎的優勢在於,這些遊戲可以直接在我們的現代螢幕上運行,甚至可以在最新的 Nvidia 顯示卡(如果您的電腦有的話)上運行。不再有 PS2 480p 25fps 遊戲,現在每個作品都相容於超寬設定。在我們的例子中,它將是 4K 144fps,部分原因是這些舊遊戲即使在新版本中也不需要瘋狂的設備,部分原因是與現有的 Nvidia DLSS 超級採樣系統的兼容性。這麼說吧,看起來似乎沒什麼,但實際上,只要能夠以現代解析度玩遊戲就已經做了很多事情。
啊該死,我們又來了
但這還不是全部,所有表面都經過了平滑邊緣處理,消除了 3D 初期的「一堆多邊形」效果。紋理也有了很大改進,其中包括具有變形外觀的角色,現在看起來更加卡通化。它不一定更醜,但它明顯不同,而且它極大地改變了遊戲的美感,尤其是在過場動畫中。我們還注意到汽車上的反射更加先進,其鍍鉻現在非常閃亮。大自然也不甘示弱,例如,在聖安地列斯鄉村,植被稍密,草叢在 CJ 的腳下變形。同樣沒有什麼令人印象深刻的,但你只需要重新啟動 PS2 蛋糕就會意識到我們之前主要有權獲得綠色紋理。
總的來說,這款遊戲在視覺上仍然過時,但你仍然可以在不流血的情況下享受它,除非晚上下雨,而且渲染更像是加拿大北部的暴風雪而不是洛杉磯的傾盆大雨。不開玩笑,在這種情況下,能見度太差,以至於遊戲幾乎無法播放。我們也注意到一些視覺錯誤,通常與雲層或天氣有關,但沒有什麼太令人望而卻步的。同樣,我們仍然有權在道路交通方面進行盡可能多的剪輯,而增加的顯示距離將使更早地顯示汽車成為可能。遊戲玩法也融入了一些現代元素。最明顯的,也可能是最節省的之一,涉及武器輪的到來,它允許我們直接選擇我們選擇的武器。老前輩們仍然記得他們花時間按下邊緣按鈕,一件一件地滾動武器,直到找到他們想要的那件。
我們是格羅夫農場!
為了滿足現代標準,一些任務已經被糾正和簡化(在聖安地列斯與 Big Smoke 的摩托車越野火車追逐)。更好的是,當我們在任務中死亡時,遊戲甚至可以讓我們透過自動保存再次碰碰運氣,而且作為獎勵,我們不會失去我們的武器庫。槍戰也略有修改,更容易鎖定敵人,但沒有什麼真正超越體驗。這種感覺仍然僵硬而過時,但這也是舊世界魅力的一部分,正如房地產經紀人所說。也就是說,可以自由使用的幀速率所提供的流動性增益也是一個很大的幫助。它還改變了我們以新的眼光重新發現的駕駛,考慮到遊戲的年齡,這令人驚訝。由於燈光的努力,夜晚也呈現出壯麗的景觀,無論是罪惡都市的霓虹色調,還是聖安地列斯的多樣化環境,從洛桑托斯骯髒的街道到拉斯文圖拉斯的燈光。
我們也注意到內容上的某些差異,一些笑點被認為過於種族主義而被忽視,而我們認為版權問題在曲目列表的構成中發揮了作用(比利·吉恩從《罪惡都市》原聲帶中消失)。一些復活節彩蛋似乎也被遺忘了,包括聖安地列斯戰役中的幽靈汽車,它們仍然存在,但保持不動。也就是說,並不是所有的東西都被拋在一邊,因為在聖菲耶羅橋前面發現的橋樑事實面板(其中詳細說明了多邊形的數量,或者後者使用的磁碟空間)已經更新了。由此我們得知,這件藝術品的多邊形數量從 16,000 個增加到 34,815 個,紋理數量從 11 個增加到 40 個,或者說佔用的存儲空間也大大增加,從 1.27 MB 增加到 38.9 MB。顯然,由於這個決定版,這三款傳奇遊戲將再次有很多東西值得探索。