測試
時間過得真快:第一部《死或生 5》的發行已經快三年了!那是在 2012 年,這一新劇集的到來受到了媒體和玩家的歡迎。必須要說的是,Tecmo 成功地讓該系列重回正軌,這要歸功於更精美的圖形和紮實的遊戲玩法,能夠滿足新手和街機專業人士的需求。六個月後在 PS Vita 上發布 Plus 版本,隔年發布包含所有 DLC 的 Ultimate 版本,這是下一代遊戲機的「重新設計」版本。 PS4 和 Xbox One 上的最後一輪聽起來更像是輕鬆賺錢的最後一種方式。
如果有一個禍害正在嚴重打擊我們的新遊戲機,那就是發行商一年多來提供給我們的所有這些重製版。 《古墓奇兵》、《最後生還者》、《睡狗》、《GTA 5》甚至下一個DmC,所有這些遊戲都在利用商業短缺的機會來哄騙消費者,承諾憑藉1080p 顯示器和60fps(每秒影像數)帶來全新體驗,確保完美的流動性。 《死或生5》的表現不會比其他版本更好,因為Tecmo 也推出了《最後一戰》,順應了同樣的潮流,從定義上來說,《最後一戰》是所有版本中最成功的版本。必須要說的是,在內容方面,開發人員並沒有隨波逐流,提供了終極版的所有元素,終極版已經擁有了上市一年多的所有DLC。但這還不是全部,最後一輪還添加了新的獎勵,首先是兩個新角色:Honoka 和 Raidou。第一款是《死或生》中女性角色的完美原型:年輕,穿著女學生裝,迷你裙靠近遊戲室,邊緣有點坦率,胸部像日本人一樣豐滿,穗香就是這樣。更是如此,在戰鬥技術方面,我們的辮子少婦的拳法豐富多樣,有時會重複其他對手的某些攻擊,例如李劍著名的踢腿炒菜。穗香靈活、敏捷、平衡性相當好,更喜歡進攻而不是防守,因此遠離了速度較慢但攻擊力極強的雷道。
當然,1080p 和 60fps 提供的遊戲舒適度並不令人厭惡,但在圖形方面,我們不能說遊戲享有 PS4 或 Xbox One 的功能。
至少有必要向第一部《死或生》的大老闆致敬,因此他在半機械人版本中大捲土重來,他的實力增強了十倍。我們明顯發現他的動作範圍較去年有所提高,但我們仍然覺得他的攻擊有所增強。這兩個新角色還增加了兩個額外的關卡。不是他們的,而是 Crimson,一個前階段出自《死或生 2》和《危險地帶》,正是第一集中霞的實習生。為什麼是這些而不是其他?如果《忍者隊》可信的話,那是粉絲們要求他們的。任何一個。確實,《Team Ninja》遊戲的支持者最近也非常活躍,他們因看到自己的服裝創作融入遊戲而獲得了回報,因為在蛋糕中包含的400 件服裝中,有31 件是真正的Last Round 獨有的,由這些無限的愛好者製作。如果 Team Ninja 似乎已經找到了讓社群保持清醒的秘訣,那麼仍然很難推薦這個版本,因為它看起來更像是一個懶惰的移植版,而不是真正的重製版。當然,1080p 和 60fps 提供的遊戲舒適度並不令人厭惡,但在圖形方面,我們不能說遊戲享有 PS4 或 Xbox One 的功能。紋理是相同的,建模是相同的,您不會在場景中看到更多動畫,因為我們正在玩下一代。唯一的安慰獎品,也是冒著讓勇敢的白騎士說話的風險:集成了一個選項,讓您可以通過 DualShock 4 的簡單陀螺儀運動來玩遊戲女主角的胸部。放蕩,當然,但令人愉快。