《往日不再》評測:PC遊戲真的是精品版嗎?

測試

Bend Studio已經取得了長足的進步!在 2000 年被索尼收購之前,該公司因開發 Bubsy 3D 而聞名,Bubsy 3D 是第一代 PlayStation 上最糟糕的遊戲之一。這是履歷上的污點,無助於獲得球員和專業評論家的好評。然而,2019 年 4 月 PS4 版《往日不再》的發布重新洗牌。這個開放世界確實不乏特質,能夠吸引廣大觀眾的青睞。今天,輪到電腦玩家來享受這場冒險了,而這場冒險也理所當然地穿上了最適合這個場合的盛裝。


帶著搖滾之心和摩托車手,聖約翰執事穿越殭屍化後的俄勒岡州尋找他的妻子。收穫生存所需的資源、與敵方幫派發生武裝衝突、連續屠殺感染者,這些構成了他的日常生活,也構成了玩家的日常生活。有關冒險內容的更多詳細信息,請不要猶豫(重新)閱讀我們由 prolix Maximilien 編寫的 PS4 版本測試。兩年後,他的散文仍然完全有效,因為我們今天感興趣的 PC 版本在內容上幾乎與它的姊妹版相同。對於那些不願意閱讀的人,我們只想指出,《往日不再》是一個非常經典的 AAA 開放世界,它藉鑒了該類型的許多參考資料。它的主要創意來自於殭屍群的存在,這代表著非常真實的危險。事實上,這些團體聚集了數百人,他們也完全有能力跑步,這與該類型的傳統相反。要戰勝這些地獄獸群,就必須利用環境、陷阱和先進武器!

當它在PlayStation 上發佈時,一些玩家和記者幾乎不欣賞這款遊戲,因為經典PS4 上的幀速率顯著下降,以及兩個控制台版本上或多或少令人討厭的錯誤,這實際上阻礙了這款遊戲。吹響雙簧管,吹響火槍,所有這些問題都已成為過去。 PC 版本不再出現可恥的錯誤,幀速率不再被阻止,因此可以達到您的機器允許的最高水平(再見每秒 30 幀),分辨率也是如此。因此,4K / 60 FPS 組合在最新的配置上是完全可能的。然而,有一個小缺點:遊戲顯然不是與 Nvidia 合作開發的,因此它忽略了光線追蹤和 DLSS。

沒有 DEACON 的 PC 版本

拋開這些瑣事不談,我們有權獲得真正的 PC 版本,它不會使用其控制台起源來笨拙地證明任何懶惰。例如,遊戲支援 21:9 的螢幕,這非常適合它。無論是進一步放大其精美的全景圖,還是同時顯示成群的所有殭屍,超寬格式在這裡都相對有意義。在控制方面,支援所有控制器以及鍵盤/滑鼠對。 Days Gone 靈活且反應靈敏,當從一台裝置切換到另一台裝置時,它會自動調整螢幕上顯示的圖示。請記住,一些純粹的 PC 遊戲仍然忽略這種細節...圖形選項足夠多,可以根據您的機器最佳地細化圖像。樹葉的渲染距離、陰影品質、幾何形狀、照明、雲彩甚至紋理都會回應呼叫。透過全速運行,我們顯然獲得了比 PS4 版本顯示的更豐富、更精確的結果。

樹葉的渲染距離、陰影品質、幾何形狀、照明、雲彩甚至紋理都會回應呼叫。透過全速運行,我們顯然獲得了比 PS4 版本顯示的更豐富、更精確的結果。

2019 年的照片模式也為此進行了改進。它透過為我們提供分辨率乘數來利用我們機器的強大功能,能夠以比遊戲高八倍的分辨率計算最終捕獲,我們在遊戲以 2560x1440 像素運行時測試了此選項。了一張17049x9590 像素的照片! x8 還不夠,但結果仍然非常令人印象深刻,而且足夠高,足以滿足幾乎所有可能的用途。最後,除了技術方面的考慮之外,我們還需要指出的是,《Days Gone》的 PC 版立即包含了 PS4 上長期以來出現的免費可下載內容。因此,生存模式、挑戰模式和新遊戲附加功能從一開始就在這裡提供。