AirMech Arena 測試:終於有一款適合所有人的 MOBA 遊戲了!

測試

熱愛 MOBA 的人一定都知道《AirMech》,這款來自 Carbon Games 的遊戲在 PC 上推出還不到兩年。它被許多人認為是《赫爾佐格·茨威》的精神續集,憑藉其即時的操控性和特別令人上癮的戰術維度,成功地吸引了該類型的粉絲。毫無疑問,育碧確信有辦法進一步擴展社區,因此決定負責《AirMech Arena》在 Xbox 360 上的發行,這是一個與原始版本一樣令人信服的移植版本,我們很快就會看到。


你真的不應該期待《AirMech Arena》中出現令人難忘的場景,它講述了世界不同國家之間為爭奪日益稀有的資源而進行的戰爭故事。從那時起,玩家必須控制 AirMechs - 能夠變形為車輛或飛行裝置的巨大機器人 - 不僅可以保衛自己的基地,還可以征服敵人的基地。因此,MOBA 的本質是知道有九種類型的 AirMech,每種類型都有獨特的技能和特性。通常在這種情況下,需要花費大量的時間來累積經驗值,從而提高機器的屬性;榮譽作為遊戲內貨幣在遊戲商店中消費,以獲得各種物品。只需按“後退”鍵即可訪問虛擬商店,這避免了瀏覽無數菜單並到達必需品。我們不會列出可以在那裡找到的所有物品,但我們會注意到,我們可以增加雷達的範圍,例如,加速單位的創建,甚至促進重生

如果從紙上看,AirMech Arena 離夢想還很遠,那麼我們必須承認,一旦控制器掌握在手中,這個公式就會發揮出色的作用。

此外,讓我們指出,飛行員也並非都在同一條船上。事實上,雖然有些人具有平衡的形象,但有些人則偏好執行速度和權力。其他人則更依賴 AirMech 的阻力,這大大降低了遭受傷害的百分比。總之,有幾種組合才能找到最適合的戰鬥方式。這就是 AirMech Arena 如此迷人的原因。並不瘋狂,Carbon Games 的開發者確保保持平衡,以免陷入困境付出才能獲勝,死敵免費遊戲由此可見,拿出支票簿來支付所有可用的改進並沒有多大用處,至少在 PvP 中是如此。在AirMech Arena中,真錢只能讓你獲得皮膚,並且在單人戰役中少一些麻煩,僅此而已。無論如何,遊戲系統運作良好,需要敏銳的戰術意識來奪取敵人的基礎設施,同時管理自己的單位。這些可以從一個地點運送到另一個地點,因為知道某些限制迫使人們在緊張時刻做出關鍵選擇。事實上,每個單位都有弱點和優點,如果你帶著一個不可靠的計劃前往前線,它們可能會對你不利。

像空氣一樣自由

因此,在部隊中,我們可以依靠不同類型的士兵(能夠解除地雷的刺客、能夠造成巨大傷害的野蠻人等)、坦克、高射砲甚至砲塔。為了避免被屠殺,必須定期從包含額外單位的基地進行補給,同時不要忘記必要時可以修復的AirMech。。關於遊戲模式,我們會注意到「訓練」模式的存在,可以讓您安靜地磨練牙齒,而「挑戰」模式則提供了應用透過教學學到的經驗教訓的機會。顯然,AirMech Arena 提供單人遊戲模式(「小衝突」和「生存」),但遊戲的核心仍然是多人遊戲(1 對 1、2 對 2、3 對 3),確保史詩般的衝突當你發現自己面對的是一個純粹主義者時。最後,AirMech Arena 中的一切都不是完美的,尤其是線上遊戲,經常會因意外斷線而中斷。確實,這還不足以質疑該遊戲的其他品質,但那些習慣與網路見面的人可能會感到沮喪。 AI也是如此,在單人遊戲中有時會表現出無名的白痴。我們希望Carbon Games 計劃發布補丁。