乒乓球:動手實踐

在 E3 2006 開幕之際,許多發行商和開發商都透過展示超現實的圖形和技術成果(行銷虛張聲勢)來燒毀他們的卡帶,聖地牙哥搖滾明星紅色死亡左輪手槍,午夜俱樂部 3 : DUB 版)回到電子遊戲的起源,一切開始的地方,向乒乓球與他們的乒乓球(發音為“Taibeul Tennis”)。沒有暴力,沒有槍聲,連一雙屁股都沒有,新遊戲搖滾明星遊戲是主流遊戲。 PEGI在歐洲封面上也顯示了一個華麗的3+,這是很難印製的,就像標題一樣搖滾明星與成人產品有關並遭受許多醜聞。這是一個厚顏無恥的賭注,除了非常糟糕的情況之外旋轉驅動乒乓球發佈於帝國互動去年,沒有人對乒乓球真正感興趣。現在已經完成了,這是第一次嘗試搖滾明星遊戲有大事可以變成絕招。

乒乓球

兩名玩家、一張遊戲桌和一名觀眾,乒乓球被放置。 」我們希望將這款乒乓球模擬遊戲打造為一款集趣味性、易操作性和高效遊戲玩法於一體的遊戲。遊戲製作人薩姆·豪瑟 (Sam Houser) 在首次宣布乒乓球上個月。上週五,在花了一個下午在場所測試標題後,這些話成為現實搖滾明星倫敦在短暫的英國度假期間。這也是一個可能被證明是一把雙刃劍的選擇,因為搖滾明星遊戲最初更喜歡遊戲的有趣方面,而不利於體育模擬中普遍存在的詳盡內容。沒有角色創建或“職業”模式,乒乓球滿足於讓兩位玩家參與一種再經典不過的遊戲模式,但它的優點是觸及問題的核心。預計將於 5 月 26 日發售,因此不排除添加新模式以進一步擴展遊戲內容。

在開始比賽之前,選手將從 11 名運動員名單中進行選擇,名單分配如下:7 名男子和 4 名女子。比賽是混合進行的,因此對比賽夥伴的選擇沒有限制,自然地,每個人都有一定的特點,這些特點分為4條主線:發球、力量、技術和精確度。首先,我們將目光轉向劉平,這位華裔乒乓球運動員無疑是少有的能夠展現出平衡數據的人物之一。在遊戲過程中,一旦遊戲玩法的微妙之處被吸收,每個人的偏好都會顯現出來,選擇技術性更強的運動員的玩家肯定會選擇韓國人 Jung Soo 甚至奧地利人 Jurden。相反,那些喜歡力量而非技術的人會毫不猶豫地選擇黝黑的馬克,儘管他有著經典的統計數據,但卻隱藏著令人難以置信的打擊力。這太令人驚訝了,以至於這個角色很快就超越了其他人。對此,我們希望聖地牙哥搖滾明星會考慮降低其統計數據以調整角色之間的平衡。我們也將欣賞開發者對 Luc 的看法,Luc 是該批次中唯一的法國玩家。他的蒙古臉,他的頭巾曾經他毫不謙虛地展示的長辮子使他充滿了嘲笑,使他成為一流的書呆子。美國朋友們,訊息已發送。

它像漂亮的孩子一樣玩耍

從純粹的視覺和美學角度來看,乒乓球忠於截圖由出版商分發。角色經過精心建模,每個角色都有特定的動作範圍。舉幾個數字,我們得知每個角色顯示不少於30,000個多邊形!同樣,這些運動一旦落地,就近乎現實。支撐、螃蟹動作甚至球衣的動畫都非常真實。如果球員根據得分或失分做出反應,我們會遺憾擊球時沒有面部表情,而在特寫和慢動作中可以精確地看到。各種細節的愛好者也會欣賞運動員臉上以及逐漸變濕的球衣上的汗滴。同樣,在某些大擊球時球衣被拉起以露出一點肚臍的情況並不罕見。簡而言之,我們離某些令人失望的圖形還很遠很遠。上旋2。環境(總共二十多個)也受益於特別照顧。大眾,甚至是罕見的,完全是3D創建的,並且會毫不猶豫地透過表達自己的喜好來參與比賽。鼓勵、掌聲甚至一些笑話(優秀的你太糟糕了!)都是讓比賽變得更熱鬧的細節。

但除了取得相當出色的成就之外,遊戲玩法?主要方面,更不用說揭示體育比賽的內在品質。在這一邊,聖地牙哥搖滾明星也沒有扮演篡位者。雖然需要一些時間來適應並吸收按鍵的所有功能,但上手後乒乓球速度夠快,可以快速下車。遊戲的方位也是兩張椅子之間的屁股。既不太模擬也不太街機,遊戲玩法乒乓球儘管如此,它仍然有效,並且仍然有可能對你的對手進行一些特拉法加打擊。例如,上旋球和短球不會過度破壞對打的節奏,或只是為了阻止對手快速佔上風。如果擊球時感受到這種效果,球周圍會出現一個視覺指示器,使接球手能夠預測球並在正確的條件下將球擊回。除了這些副鏡頭之外,還有另一個明顯的指示器,這次控制器將開始振動以警告迫在眉睫的危險。換句話說,這意味著所發出的射門受到太多方向的支持,並且重新調整球的方向以防止其離開授權區域還為時不晚。實用,即使有時控制器的振動來得有點晚。

上旋你打乒乓球嗎?

否則,以同樣的方式虛擬網球上旋,重要的是提前準備好你的擊球,以便賦予它更多的力量,無論是普通擊球還是切擊球。然而,你想像一下,在乒乓球桌上執行的速度是不一樣的。球員必須時刻保持警惕,只有在激烈的交鋒結束時才釋放壓力。這方面也是系統獎勵的,因為它允許您增加螢幕右上角出現的功率計。力量分為三個等級(由三種不同的顏色表示),玩家填滿的量表越多,他的攻擊就會越快、越有力、越精確。如果兩名玩家的體力值都增加了,體育場內的燈光就會熄滅,燈光將集中在比賽桌上,使情況戲劇化。球飛了起來,集會增加,比賽的強度在那一刻增加了五倍。令人振奮。遊戲玩法的另一個元素也使用了這個能量計:慢動作。透過按住RB按鈕並按下A按鈕,當條足夠滿時,玩家可以放慢動作,鏡頭將聚焦在這種特殊的打擊上,通常稱為重點射擊。除了額外的視覺貢獻外,慢動作還可以提高打擊強度和精確度。同樣,它可以讓對手分心 2 或 3 秒,因為在此期間,他不再知道他的化身的位置。相反,按住 RB,可以執行空投,一種緩衝裝置,可以使球正好落在旋轉器後方。小氣。我們想像騙子會毫不猶豫地濫用這種技術。

距離一千英里槍戰大多倫多地區, 絞殺追捕和抹子的打擊勇士隊,第一個標題為搖滾明星遊戲Xbox 360 上的乒乓球模擬正是所有人都可以使用的。當我們了解公司的過去時,這顯然看起來不真實,但是搖滾明星不能更正式,乒乓球這絕對不是個笑話。因此,我們必須跨越英吉利海峽,看看開發商的熱情有多大的感染力。如果某些方面還缺乏調整,實現和遊戲玩法乒乓球達到了乒乓球比賽中從未見過的水平。當然,這項運動在電子遊戲界仍然缺乏旗手,但是搖滾明星遊戲似乎有能力成為該領域的先驅。距離發售還有不到兩個月的時間,乒乓球已經可以承受甜蜜的暱稱了上旋乒乓球。是的!