考慮到去年《NBA 2K14》登陸次世代遊戲機時的轟動,《NBA 2K15》不可避免地受到了虛擬籃球迷的期待。每個人都記得這款遊戲,因為其逼真的圖形和動畫非常接近現實,感覺就像在觀看電視轉播的真實籃球比賽一樣。今年,2K Games 和 Visual Concepts 再次嘗試,尋找進一步改進圖像的方法。我們有機會拿起手把來測試遊戲,以下是我們對這款《NBA 2K15》的感受。
但還有誰能比 NBA 2K 授權做得更好呢?這確實是我們第一次看到這部新作品時想到的第一個想法。去年的《NBA 2K14》已經給人留下了深刻的印象,加州工作室Visual Concepts 在《NBA 2K15》中進一步提高了標準,找到了進一步改進遊戲圖像的方法,例如對球員面部的某些細節進行了完善,使他們甚至更現實。但運動員並不是唯一成為精美作品的對象,圖形的安排也涉及周圍的所有細節。即使與模特兒運動員相比,他們仍然很輕,但他們卻將比賽的沉浸感提升到了一個全新的水平。事實上,我們注意到觀眾比上一集的交流要多得多。根據比賽的緊張、壓力和強度,他們或多或少會感到興奮。因此,一場競爭激烈、最後決出勝負的附加賽將比一場沒有任何特殊問題的簡單常規賽引起公眾的反應。因此,我們可以認為,在《NBA 2K15》中,您和您的球隊擁有應得的觀眾。人工智慧也得到了很大的提升。去年,人工智慧沒有考慮到球員的移動,預測一些攔截和球權回收就足夠了。今年,遊戲的大腦將了解玩家的動作,並根據您的遊戲風格進行調整,無需預測,因為遊戲會自行尋找另一種解決方案或衝入空閒空間。現在玩家和人工智慧之間建立了真正的聯繫,這迫使你始終專注於防守。
吸我的灌籃!
就遊戲玩法而言,只有一項重大的顯著演變。拍攝技術變得更加簡單,這樣我們就可以更輕鬆地導航。現在可以在球員下方的圓圈中找到你最喜歡的投籃位置,NBA 中的每個運動員都有自己的投籃位置。射擊的力量取決於時機。他越好,球員就越容易投籃,並且有機會成功投籃,無論是籃下還是三分球。三分球是《NBA 2K15》中唯一的缺陷。一旦新的投籃方法被吸收(很快就能完成),三分就很容易獲得,即使不是系統性的,當你控制失敗的球隊時,這往往會令人沮喪。另一方面,防禦沒有經過任何修改,這是一件好事,因為它足夠簡單易懂,但又足夠難以掌握,想要堅持下去。遊戲的第一部分更深入、更清晰地介紹了遊戲的基礎知識,這應該會征服新玩家並刷新老玩家的記憶。
不同的遊戲模式也得到了改進,目的是吸引更多人,讓人們花時間對它們感興趣……這是一種重新平衡事物的方式,因為開發者迫切地知道單機遊戲和“ “我的球員」模式是《NBA 2K14》中最受歡迎的模式。這就是 Visual Concepts 不遺餘力地重新設計某些模式的原因。 「MyGM」模式應該更容易上手,讓新手不那麼迷失。足球經理在這次改革中發揮了靈感的作用,這一點也沒有被掩蓋。因此,球員將有機會成為從俱樂部財務到五大聯盟的萬事通。這種遊戲模式也是NBA 2K系列史上的一大創新。事實上,每年都會模擬 NCAA 賽季(即大學籃球聯賽),與目前的 NBA 賽季同時進行。 「MyLeague」模式將允許您創建個人化聯賽,您可以從 NBA 球隊、具有歷史意義的球隊或連續第二年成為歐洲聯賽的球隊中選擇組成該聯賽的球隊最後,「MyTEAM」模式也將出現,並始終允許您透過混合當前球員(如勒布朗·詹姆斯或凱文·杜蘭特)和過去的輝煌(如沙奎爾)來打造自己的夢想五人組。歐尼爾、麥可喬丹或魔術師約翰遜。
我們的期望水準