《決勝時刻:無限戰爭》:更豐富、更瘋狂的多人遊戲,我們的印象

雖然《黑色行動 3》劇集能夠採用並改進 Sledgehammer Games 的高級戰爭配方,但我們想知道如何才能繼承今年《決勝時刻》世界錦標賽電競錦標賽中使用的 Treyarch 遊戲。因此,Infinity Ward 工作室預計將迎來轉機,特別是因為第一部預告片周圍的不良嗡嗡聲讓某些粉絲對其混合失重戰鬥和太空中飛船纏鬥的超未來主義方法感到失望。為了了解這款遊戲的潛力,我們前往了目前舉辦《決勝時刻 XP》的洛杉磯。話不多說,以下是我們手持 PS4 控制器的感受。

作為 Call of Duty XP 的官方贊助商,索尼向動視 PS4 提供了調色板,在上面運行了 Call of Duty 不同劇集的所有演示。因此,正是有了 DualShock 4,我們得以對《無限之戰》的多種模式有了第一印象。儘管預告片的外觀非常具有未來感,說明了單人戰役,但工作室並沒有真正在多人遊戲部分冒險。此外,正如Infinity Ward 的老闆戴夫·斯托爾(Dave Stohl) 所承認的那樣,多人遊戲是建立在《黑色行動3》的基礎上的。牆跑、噴射背包增加跳躍的樂趣還是滑行。在此基礎上,工作室開始添加一些小的新功能,特別是在現在現代化的專家系統方面。遊戲可讓您從六個選項面板中選擇戰鬥裝備,一種戰鬥服。因此,我們有 Rig Phantom、Synaptic、Warfighter、Stryker、FTC 和 Merc。每個裝備都將像《黑色行動 3》專家一樣,透過提供非常特殊的能力來定義您的遊戲風格。 Phantom 非常適合狙擊,Merc 適合區域防禦,而 Synaptic 則專注於速度和近戰。 《黑色行動3》的特殊攻擊與你選擇的角色相關(Outrider 和他的弓,甚至死神和他裝著迷你槍的前臂),而《Infinite Warfare》則選擇更靈活的方法,因為我們將能夠自訂特殊攻擊(從兩個選項中選擇)以及特殊能力(仍然從兩個選項中選擇)。總共有超過 50 種可能的組合,因此您的角色擁有盡可能優化的技能,以適合您的遊戲風格。


星辰之戰


除了這個 Rig 系統之外,玩家還將能夠從 Rig 系統中受益。裝載這允許與之前的作品相比沒有重大變化——修改你攜帶的裝備,以及武器配件。忠於傳統,《無限之戰》提供了豐富的武器庫和大量的修改。為了避免濫用,10 格老虎機系統仍然存在。如果你想玩一把配備了所有可能配件的突擊步槍,你將不得不放棄手榴彈和閃光彈。創作的藝術裝載因此,最平衡的部分不會隨著這個最新版本的遊戲而消失。為了適應新的未來背景,Infinity Ward將武器分為兩大類:彈道武器(子彈)和能量武器(爆能型)。如果說第一類是眾所周知的,那麼由於它在系列中已經存在很長時間了,能量武器是一個充滿微妙之處的新奇事物。首先,你需要的不是子彈,而是電池。其次,只要給電池時間,電池就會自行充電。當您趕時間時,只需充電即可更換電池。這些能量武器的第三個微妙之處是,它們的彈體可以跳彈,從而到達相當隱蔽的敵人,即使跳彈顯然不會造成與直接射擊一樣多的傷害。我們立即想像遊戲玩法所提供的可能性,因為你可以從藏身處瞄準天花板或牆壁來射擊對手。

新功能不止於此,因為《無限之戰》整合了全新的系統手工製作這可以讓你從基本武器中獲得新武器。具體來說,該系統使用我們在線上遊戲時收集的材料。然後我們可以將其投資到我們的基本爆能槍中來製造全新的武器。將有四種品質可用於將這些精製武器從最弱(普通)到最強大(史詩)進行分類,因為知道後者將具有槍支津貼執行特定操作時會提供獎勵。裝備也隨著該系列的新作品而發展,特別是現在可以用左臂發射手榴彈,這使您可以繼續用右手射擊。戰術裝備也更新了未來的新功能,例如圓頂盾它部署了一種力場,保護裡面的一切。澄清一下,連殺系統仍然與新玩具相關,例如雷神,它可以讓你從空中發射飛彈,或 RC8,它只不過是從《泰坦天降》中逃出來的巨大機甲。後者可以在自主模式下覆蓋你,或者當你想從額外的火力中受益時透過遙控器進行遠端控制。

新功能不止於此,因為《無限之戰》整合了全新的製作系統,讓您可以從基本武器中獲得新武器。


在地圖方面,《無限之戰》繼續偏向易於訪問和遊戲速度,其模型基於兩個或三個車道取決於所需的比賽節奏。對於瘋狂的行動,你將不得不去邊境和它的圓形設計,有兩條車道,保證在幾秒鐘內落在敵人身上,而更大的地圖有三個車道像《Frost》或《Breakout》這樣的遊戲將為那些不喜歡快節奏的人提供稍慢的遊戲。懷舊的粉絲和該系列的老玩家將能夠在航站樓上享受它,因為機場是從《現代戰爭》中搬出來的,然後安裝在月球的圓頂下,以保持《無限戰爭》的未來維度。所有這些地圖顯然都可以在多種模式下玩。我們發現了出色的 FPS 經典遊戲,如“奪旗”、“FreeFor All”、“團隊死亡競賽”以及經典的“使命召喚”模式,如“擊殺確認”、“硬點”或“統治”。新模式也首次亮相,例如防御者模式,它提供有點像《軍團要塞 2》中的有效負載——護送必須保護其免受敵人攻擊的無人機。 《無限之戰》的多人遊戲玩法與《黑色行動 3》非常接近,但似乎更快、更緊張,讓《無盡之戰》的老玩家感到很高興。快速幀率它潛伏在我們內心,也許是因為我們在這部新作品中死得更快。

……來自 Infinity Ward 的開發人員已經釋放了熱情,為我們提供了一場與太空世界殭屍一起的多彩之旅。受到育碧《孤島驚魂:血龍》的啟發,這種專門針對不死生物的新模式讓我們沉浸在遊樂園的世界中,那裡有五彩繽紛的霓虹燈和穿著華麗服裝的殭屍。

多人遊戲模式的最後一個組成部分,即使我們不一定會想到它,合作社和著名的殭屍模式多年來一直是該系列的經典。隨著敘事線的結束,或至少是《黑色行動 3》的劇情結束,Infinity Ward 的開發者開始放鬆下來,為我們提供了一場豐富多彩的太空世界殭屍之旅。受到育碧《孤島驚魂:血龍》的啟發,這種專門針對不死生物的新模式讓我們沉浸在遊樂園的世界中,那裡有五彩繽紛的霓虹燈和穿著華麗服裝的殭屍。這個概念絲毫沒有改變,因為我們仍然是一個由 4 人組成的團隊,拆焊受污染的材料來填充我們的銀行帳戶。後者可以讓你投資更好的武器,但最重要的是打開地圖的新區域,讓故事能取得進展。保羅魯本招募了四位演員來拍攝他的電影《來世》,但他們卻被捲入了電影中,從而將自己變成了四種刻板印象。青少年電影我們發現了80 年代的美國人,說唱歌手、書呆子、蕩婦和大個子,他們都被迫互相幫助才能生存,而由大衛·哈塞爾霍夫(David Hasselhoff) 配音的DJ 將在這個陌生的世界中充當他們的嚮導。樂園分為四個主題部分,每個主題部分都隱藏著自己的秘密,例如您可以啟動景點來增加您的門票,後者可用於購買臨時獎金或製造武器的套件。儘管存在這種另類的方面,但該模式仍然製作精良,我們毫不懷疑粉絲會找到他們想要的東西。