《刺客教條:英靈殿》:我們看到了「諸神黃昏」DLC,這就是奧丁的能力!

《刺客教條:英靈殿》的遊戲時長約為六十小時,可以花一百多個小時探索所有內容,而且已經發布了兩個主要擴充包(《德魯伊之怒》和《巴黎之圍》 ),《刺客教條:英靈殿》確實不乏內容。但育碧尚未完成其旗艦遊戲的開發,該遊戲的銷售量已連續第二年持續成長。因此,育碧索菲亞最近邀請我們探索定於下個月發布的《諸神黃昏:黎明》。新英雄、新力量、新敵人、新裝備和新王國等你發現:我們會告訴您關於這個大規模擴展包的幾乎所有內容。

《諸神黃昏的黎明》讓我們以相當特殊的方式擴展埃沃爾的冒險,因為後者將消失,取而代之的是新的可玩角色。資料片的一小部分將在英格蘭進行,以便與新內容建立聯繫,但現在我們將體現一個神!所討論的神(我們可以選擇其性別,因為我們現在是 2022 年)正是奧丁神主要的北歐傳說。他的主要任務是找到被火巨人蘇爾特囚禁的兒子巴爾德爾。奧丁,也被稱為哈維,因此將與穆斯貝爾海姆(火世界)的守護者相遇,同時也會與他的妻子辛瑪拉和他的兒子格洛德(一半是約頓一半是穆斯貝爾)相遇。你一定會明白,我們要暢泳在北歐神話之中!育碧索菲亞的開發者看到了這一點 支持主遊戲的維京傳奇的自然延伸。因此,我們將有機會探索九個傳奇王國之一的 Svartalfheim(祝福你!)。儘管這是矮人的世界,但我們能夠看到的場景中卻出現了一些空中的東西。天空中清晰可見世界之樹尤格德拉西爾的巨大樹根,雄偉的漂浮巨石也清晰可見,現在被穆斯佩爾入侵的矮人古代城市卻矛盾地庇護著非常高的建築,這應該會讓玩家保持一定的優勢超過位於下方的敵人。這些環境並不缺乏魅力,並且與主遊戲的設定有足夠的不同,足以證明它們的存在。此外,《諸神黃昏的黎明》將讓我們獲得一個名為 Atgeir 的新武器類別。這是一把適合連擊和令人印象深刻的終結者的長柄武器。該武器與先前的武器以及所有裝備現在都可以提升到神聖品質,而在斯瓦塔爾夫海姆出土的奧丁符文可以放置在專用插槽中,以個性化北歐神的力量。

想要這些力量...

我們目睹的遊戲順序以尋找重要遺物為中心,讓我們能夠快速發現奧丁的野豬坐騎、佈滿商店和 NPC 的矮人庇護所,以及矮人神器 Hugr-Rip。多虧了這個手鐲,奧丁才能夠獲得擊敗敵人的力量。這些可互換的技能可以根據不同的遊戲風格進行自訂和設計,讓玩家嘗試各種方法和策略。由於位置數量有限,因此還需要不斷選擇有利於哪一方而損害另一方,這個想法顯然是根據當時的情況做出最佳選擇。根據螢幕上顯示的介面,這些特殊神通的數量為五個。我們能夠看到三個正在發揮作用,剩下的兩個先驗是冰之力和傳送力。顯然,以探索為導向,烏鴉之力使奧丁能夠變成一隻白色的鳥(而不是人們想像的黑色),從而在天空中飛翔。這種能力似乎對於到達最高的地方很有用,而且對於識別存在的力量並選擇下一個受害者來剝奪他們的力量也很有用。一項改進也使得從空中進行致命的俯衝下降成為可能。

這就是遊戲總監喬治·波波夫(Georgi Popov)在演示過程中在控制器上如何在我們眼前利用了文藝復興的強大力量。這可以讓你復活被擊敗的敵人,讓他們現在與英雄並肩作戰。這樣我們就可以在飛行中組建一支真正的小型軍隊,這對於擊敗火之國的軍隊來說似乎並不算太大。例如,當這些對手聚集在一起時,能夠發出戰吼,點燃盟友的胸膛,從而使他們的力量增加十倍。火焰守護者是絕對優先消滅的敵人,因為他可以點燃熔岩,召喚爆炸性的憤怒衝向奧丁,並復活在戰鬥中倒下的單位。如果難度太大,穆斯貝爾海姆之力就會非常有用。它不僅可以讓你在熔岩上行走並免疫火,還可以被某些敵人視為穆斯佩爾。這將使你能夠逃離一場非常棘手的戰鬥,並促進某些階段的滲透,甚至是我們所看到的囚犯的外逃。所有這些力量都會受到時間限制,因為它們依賴從敵人和環境中收集的資源。

瓦爾基里的遊樂設施

除了奧丁的主要任務外,《諸神黃昏的黎明》還將為我們提供名為「瓦爾基里競技場」的全新遊戲模式。這是一種部落模式,讓我們對抗原版遊戲和擴充包中的一波又一波的生物。故事情節的背景是吹噓,因為這些考驗對應於奧丁向瓦爾基里卡拉講述的記憶。玩家可以選擇透過啟動「誇耀」來修改當前的挑戰來美化他們的故事。這些「吹牛者」的數量越多,難度就越高。但難度越高,獎勵越好!在我們目睹的戰鬥中,以下兩個障礙被啟動:每次攻擊造成的近戰傷害減少,相反,對敵人的近戰傷害增加。可以說,在這樣的配置下,必須依賴遠端攻擊。這些限制應該鼓勵玩家嘗試不同的策略。在此通道中充當示威者的創意總監米哈伊爾·洛扎諾夫(Mikhail Lozanov)借助文藝復興的力量得以逃脫,這使他能夠擁有一名火焰守護者為他服務。然後,他親自復活並招募陣亡的戰友,直到取得最後的勝利。